13.多线程设计模式 - Future模式
多线程设计模式 - Future模式
并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义。
1. Future

Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用。
这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门。
或者说更形象的是我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需等待请求的结果,可以继续浏览或操作其他内容
示例:下面示例为Future的原理实现;<br />
说明:看类注释即可明了 不明白可以去屎
//Data.java * 首先看这个接口Data,只有一个方法getRequest(),返回String字符串.
public interface Data {
String getRequest();
}
//RealData.java * 然后再看RealData这个类,实现了Data接口,首先他有构造函数,可以理解为一个真实的业务逻辑,比较耗时,做这个sleep我们可以想象成在处理业务逻辑.
public class RealData implements Data{
private String result; public RealData(String queryStr){
System.out.println("根据"+queryStr+"进行查询,这是一个很耗时的操作..");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("操作完毕,获取结果");
result="查询结果";
} @Override
public String getRequest() {
return result;
}
} //FutureData.java* 接着再看FutureData这个类,也实现了Data接口.先看FutureData的getRequest()方法,这个方法先死循环判断boolean,如果isReady是true,就阻塞着,不然就返回RealData真的getRequest()\\\方法(真实的结果).
// 然后再看setRealData(),判断isReady,如果是ture,直接return,如果不是就赋值RealData,并修改isReady,然后notify()..
public class FutureData implements Data{ private RealData realData;
private boolean isReady = false; public synchronized void setRealData(RealData realData){
//如果已经加载完毕就直接返回
if(isReady){
return;
}
//如果没有装载,进行装载真实对象
this.realData= realData;
isReady = true;
//进行通知
notify();
} @Override
public synchronized String getRequest() {
//如果没有装载好,程序就一直处于阻塞状态
while(!isReady){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//装载好直接获取数据即可
return this.realData.getRequest();
}
}
//FutureClient.java * 最后看FutureClient 这个类,最简单了,返回futureData,偷偷开了线程,看到RealData realData = new RealData(request)没有?就是开始执行业务了,然后当FutureData这个类的setRealData(RealData realData)时就通知了..
public class FutureClient { public Data request(final String queryStr){
//1 我想要一个代理对象(Data接口的实现类)先返回发送请求的客户端,告诉他请求已经接收到,可以做其他事情
final FutureData futureData = new FutureData();
//2 启动一个新的线程,去加载真实的数据,传递给这个代理对象
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//3 这个新的线程可以去慢慢加载真实对象,然后传递给代理对象
RealData realData = new RealData(queryStr);
futureData.setRealData(realData);
}
}).start();
//直接返回一个假的包装类futureData
return futureData;
}
}
//主函数
public class Main { public static void main(String[] args) {
FutureClient fc = new FutureClient();
Data data = fc.request("请求参数");
System.out.println("请求发送成功!");
System.out.println("做其他的事情..."); String result = data.getRequest();
System.out.println(result);
}
}
上面的原理你可以不用懂,当然懂最好了,可以在面试官面前吹牛逼啊..future模式这么凶残,jdk也有实现的,在java.util.concurrent,又是concurrent,这个工具类真的是强大<br />
示例:<br />
//
import java.util.concurrent.Callable; public class RealData implements Callable<String> {
private String Data; public RealData(String Data) {
this.Data = Data;
} public String call() throws Exception {
//利用sleep来表示任务处理
Thread.sleep(2000); return "这是处理"+Data+"结果";
}
}
//
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception {
Long start = System.currentTimeMillis(); FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new RealData("hello,world"));
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(1);
newFixedThreadPool.submit(futureTask); // 表示正在处理其他逻辑,或者业务
Thread.sleep(1000); System.out.println("最后结果-->" + futureTask.get()); Long end = System.currentTimeMillis(); Long useTime = end - start; System.out.println("程序运行了-->" + useTime + "毫秒");
}
}
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