POJ 2253 Frogger ( 最短路变形 || 最小生成树 )
题意 : 给出二维平面上 N 个点,前两个点为起点和终点,问你从起点到终点的所有路径中拥有最短两点间距是多少。
分析 :
① 考虑最小生成树中 Kruskal 算法,在建树的过程中贪心的从最小的边一个个添加,每添加一条边就用用并查集判断起点和终点是否已经连接起来,如果连接起来了,那么答案就是这条边,否则继续添加边。最小生成树最后肯定能保证起点和终点连接起来,因为其是从最小边贪起,所以此方法是正确的!
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using namespace std;
;//最大点数
int c[maxn], N;//并查集使用
int cnt;
struct POINT{ int x, y; }Point[maxn];
struct EDGE{
int from, to;
double w;
bool operator < (const EDGE &rhs) const{
return this->w < rhs.w;
};
}Edge[maxn*maxn];//储存边的信息,包括起点/终点/权值
double GetDis(const POINT &A, const POINT &B)
{
double x1 = A.x, x2 = B.x;
double y1 = A.y, y2 = B.y;
return (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2);
}
inline void init()
{
; i<=N; i++)
c[i] = i;
cnt = ;
}
inline void AddEdge(int from, int to, double weight)
{
Edge[cnt].from = from;
Edge[cnt].to = to;
Edge[cnt].w = weight;
cnt++;
}
int Findset(int x)
{
int root = x;
while(c[root] != root)
root = c[root];
int idx;
while(c[x] != root){ /// 路径压缩
idx = c[x];
c[x] = root;
x = idx;
}
return root;
}
double Kruskal()
{
sort(Edge,Edge+cnt);
;i<cnt;i++){
int R1 = Findset(Edge[i].from);
int R2 = Findset(Edge[i].to);
if(R1 != R2) c[R1]=R2;
) == Findset(N)) return Edge[i].w;///判断起点和终点是否连通
}
}
int main()
{
;
while(~scanf("%d", &N) && N){
init();
int x, y;
scanf(].x, &Point[].y);
scanf("%d %d", &Point[N].x, &Point[N].y);
; i<N; i++)
scanf("%d %d", &Point[i].x, &Point[i].y);
; i<=N; i++){
; j<=N; j++){
double DIS = GetDis(Point[i], Point[j]);
AddEdge(i, j, DIS);
AddEdge(j, i, DIS);
}
}
printf("Scenario #%d\n", Case++);
printf("Frog Distance = %.3f\n\n", sqrt(Kruskal()) );
}
;
}
② 从最短路算法角度考虑,在 Dijkstra 中不再将保存的 Dis[i] 作为从源点到 i 点的最短距离,而是将其变成从源点到 i 点所有的路径中最短的两点间距,最后松弛条件根据 DP 意义进行修改即可,具体看代码实现。
因为数据不大,所以可以用 Floyd 做,同样是将 DP[i][j] 的意义变成从 i 到 j 中所有路径拥有最短两点间距的距离是多少、转移方程为 DP[i][j] = min( DP[i][j], max( DP[i][k], DP[k][j] ) )
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using namespace std;
const double INF = 1e20;
;
struct POINT{ int x, y; }Point[maxn];
bool vis[maxn];
double G[maxn][maxn], Dis[maxn];
int N;
double GetDis(const POINT &A, const POINT &B)
{
double x1 = (double)A.x, x2 = (double)B.x;
double y1 = (double)A.y, y2 = (double)B.y;
return (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2);
}
double Dijkstra(int st)
{
;i<=N;i++)
Dis[i]=G[st][i],
vis[i]=false;
Dis[st]=,
vis[st]=true;
int v;
; i<N; i++){
double MinEdge = INF;
; j<=N; j++){
if(!vis[j] && MinEdge > Dis[j]){ ///找出最小的两点间距点以及其终点v
MinEdge = Dis[j];
v = j;
}
} if(MinEdge == INF) break; ///所有的 vis 都为 true
vis[v] = true; ///用 v 去松弛其他与它连接的点、更新最优值
; j<=N; j++){
if(!vis[j])
Dis[j] = min(Dis[j], max(Dis[v], G[v][j])); ///用与 v 相连的点的值来更新最优值、或者被更新
}
}
return Dis[N];
}
int main(void)
{
;
while(~scanf("%d", &N) && N){
int x, y;
scanf(].x, &Point[].y);
scanf("%d %d", &Point[N].x, &Point[N].y);
; i<N; i++)
scanf("%d %d", &Point[i].x, &Point[i].y);
; i<=N; i++){
; j<=N; j++)
if(i != j) G[i][j] = G[j][i] = GetDis(Point[i], Point[j]);
;
}
printf("Scenario #%d\n", Case++);
printf()) );
}
;
}
Dijkstra
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using namespace std;
const double INF = 1e20;
;
struct POINT{ int x, y; }Point[maxn];
double G[maxn][maxn];
int N;
double GetDis(const POINT &A, const POINT &B)
{
double x1 = (double)A.x, x2 = (double)B.x;
double y1 = (double)A.y, y2 = (double)B.y;
return (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2);
}
int main(void)
{
;
while(~scanf("%d", &N) && N){
int x, y;
scanf(].x, &Point[].y);
scanf("%d %d", &Point[N].x, &Point[N].y);
; i<N; i++)
scanf("%d %d", &Point[i].x, &Point[i].y);
; i<=N; i++){
for(int j=i; j<=N; j++)
if(i == j) G[i][j] = GetDis(Point[i], Point[j]);
else G[i][j] = G[j][i] = GetDis(Point[i], Point[j]);
}
; k<=N; k++)
; i<=N; i++)
; j<=N; j++)
G[i][j] = min(G[i][j], max(G[i][k], G[k][j]));
printf("Scenario #%d\n", Case++);
printf(][N]));
}
;
}
Floyd
瞎 : 这是接触到的第一道最短路变形问题,我的理解就是最短路的动态规划算法或者思想不止可以用于求解最短路,例如 Dijkstra 最常规的就是用来求解源点到其他点的最短距离、而这里求的是从源点到其他点的所有路径中最小or最大的两顶点点间距离,改变了其DP意义,当然所求的东西也要满足拥有最优子结构!
POJ 2253 Frogger ( 最短路变形 || 最小生成树 )的更多相关文章
- POJ 2253 Frogger -- 最短路变形
这题的坑点在POJ输出double不能用%.lf而要用%.f...真是神坑. 题意:给出一个无向图,求节点1到2之间的最大边的边权的最小值. 算法:Dijkstra 题目每次选择权值最小的边进行延伸访 ...
- POJ 2253 Frogger(dijkstra变形)
http://poj.org/problem?id=2253 题意: 有两只青蛙A和B,现在青蛙A要跳到青蛙B的石头上,中间有许多石头可以让青蛙A弹跳.给出所有石头的坐标点,求出在所有通路中青蛙需要跳 ...
- POJ 2253 Frogger 最短路 难度:0
http://poj.org/problem?id=2253 #include <iostream> #include <queue> #include <cmath&g ...
- poj 2253 Frogger(最短路 floyd)
题目:http://poj.org/problem?id=2253 题意:给出两只青蛙的坐标A.B,和其他的n-2个坐标,任一两个坐标点间都是双向连通的.显然从A到B存在至少一条的通路,每一条通路的元 ...
- POJ 2253 Frogger(Dijkstra变形——最短路径最大权值)
题目链接: http://poj.org/problem?id=2253 Description Freddy Frog is sitting on a stone in the middle of ...
- POJ 2253 Frogger (最短路)
Frogger Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28333 Accepted: 9208 Descript ...
- [ACM] POJ 2253 Frogger (最短路径变形,每条通路中的最长边的最小值)
Frogger Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24879 Accepted: 8076 Descript ...
- poj 2253 Frogger(floyd变形)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1797 题意:给出两只青蛙的坐标A.B,和其他的n-2个坐标,任一两个坐标点间都是双向连通的.显然从A到B存在至少一条的通路,每一条通路 ...
- POJ - 2253 Frogger(Dijkstra变形题)
题意: 题目撰写者的英语真是艰难晦涩,看了别人题解,才知道这题题意. 两个forger 一个froger 要蹦到另外一个froger处,他们的最短距离是这样定义的 : The frog distanc ...
随机推荐
- 010-elasticsearch5.4.3【四】-聚合操作【一】-度量聚合【metrics】-min、max、sum、avg、count
一.概述 度量类型聚合主要针对的number类型的数据,需要ES做比较多的计算工作 参考向导:地址 import org.elasticsearch.search.aggregations.Aggre ...
- git总览
git客户端官网:https://git-scm.com/ 下载对应版本安装 服务器安装git 安装依赖:yum install -y curl-devel expat-devel gettext-d ...
- dockerFile 配置puppeteer
## install npm && puppeteer## 必要依赖 libXScrnSaver RUN yum -y install libXScrnSaver ## install ...
- bzoj-2525 Dynamite
Byteotian Cave的结构是一棵N个节点的树,其中某些点上面已经安置了烟火,现在需要点燃M个点上的引线引爆所有的烟火.某个点上的引线被点燃后的1单位时间内,在树上和它相邻的点的引线会被点燃.如 ...
- mysql 主从 设置
总结:1.如果是虚拟克隆mysql 请注意auto.cnf的uuid保证不一样,即删除auto.cnf 重新启动即可2.默认安装的mysql配置文件mysqld.cnf可能绑定了127.0.0.1 只 ...
- Hadoop运行模式:本地模式、伪分布模式、完全分布模式
1.本地模式:默认模式 - 不对配置文件进行修改. - 使用本地文件系统,而不是分布式文件系统. - Hadoop不会启动NameNode.DataNode.ResourceManager.NodeM ...
- P2835 刻录光盘 (tarjan缩点)
[题目描述] 现在假设总共有N个营员(2<=N<=200),每个营员的编号为1~N.LHC给每个人发了一张调查表,让每个营员填上自己愿意让哪些人到他那儿拷贝资料.当然,如果A愿意把资料拷贝 ...
- Log4Net 之将日志记录到数据库的配置 (一)
原文:Log4Net 之将日志记录到数据库的配置 (一) 前段时间我一直想做一个通用一点的日志记录系统,可以便于不同的业务组调用进行日志记录及分析.本来打算着自己下手写一个,后面发现各业务组可能会需要 ...
- Ionic创建混合App(一)
前言 最近公司要开始做App项目,最终选定了ionic开发方案,在这里我将学习的过程记录在这里,一方面避免自己忘记,另一方面方便大家交流学习.这里我们采用的是 Ionic2 + Angular2 : ...
- Latex--入门系列三
Latex 专业的参考 tex对于论文写作或者其他的一些需要排版的写作来说,还是非常有意义的.我在网上看到这个对于Latex的入门介绍还是比较全面的,Arbitrary reference .所以将会 ...