JAVA基础面向对象分析
面向对象内存的分析:
一:内存的分类
1:栈(tack)
2:堆(heop)
3: 静态区
4:代码区
二:引用数据类型内存特点
三:引用数据类型传值的特点
四:引用数据类型在作为参数时的特点
面向对象的基础
一:三大特征
1:封装(抽象)(封装就是定义一个类,然后给该类的属性和方法加上访问控制修饰符 public private..)
2:继承
2.1:父类(基类 超类)
2.2:子类
2.2.1:子类在同一个包下,可以访问父类除了私有private修饰的所有属性和方法
2.2.2:在不同包下,子类只能访问public修饰的属性和方法
2.2.3:子类内部,不同包情况下,可以访问protected修饰的属性和方法,但是不能访问默认的修饰符修饰的属性和方法
2.2.4:子类在初始化时,会先调用父类默认不带参数的构造器,如果没有报错,只有修改
1.将父类添加一个无参数的构造器
2.子类构造器中手动使用 super() 声明调用哪个父类的构造器
2.3: extends
3:多态(运行时加载)
3.1:继承
3.2:重写
3.3:父类引用指向子类对象
二:类(简单理解就仅仅只是一个模板)
1:成员变量,全局变量,属性 (当对象初始化之后,成员变量就会有初始值
String null
整型 0
浮点型 0.0
boolean false
char (char)0)
2:行为,动作,函数,方法(所有和动作相关的,都应该放入到方法中)
3:通过类创建对象(new)
三:对象
1:对象是类的实例
2:也具有属性和方法
3:对象都是属于某个类
4:一切皆对象
5:每一次(new)都会产生一个新的对象
四:重要的知识点和关键字
1:(this)
1.1:代表当前对象本身
1.2:有时候需要把当前调用对象进行传递,那么就可以使用(this)替代当前调用对象
1.3:在构造器中可以使用 this(参数)调用本类其他构造器
2:(super)
2.1: 指代父类
2.2:super()调用父类的构造器
2.3:super()如果放在子类中调用,只能放在子类构造器代码的第一行
2.4:使用super()点 可以在子类中调用父类中的方法
3:重载(是指一个类中具有相同的方法名称,但是参数列表不同)
4:重写(override)
4.1:继承
4.2:子类重写父类的方法
4.3:方法名,参数类型,参数个数,返回值一样
4.4:只是方法名一样,其他的有不一样,就是子类的重载
4.5:注意 父类private修饰的方法,子类不能重写
4.6:子类重写方法的访问修饰符可见度,必须比父类方法的访问修饰符可见度高或者一样
5:instanceof(判断某个对象是否是某个类型)
6:对象转型
6.1:转型条件
6.1.1:有继承关系
6.1.2:有互相引用
6.1.3:要把父类转型为子类,父类型必须包含子类型
6.2:上转型
6.3:下转型
7:(new)
7.1:只要使用 new 关键字,就是创建一个新的对象
7.2;要注意一个问题,不要觉得有时候参数需要一个对象,就直接 new 一个对象传过去
8:构造方法(构造器,构造函数)
9:访问修饰符
9.1:public(公开的)
9.2:private(私有的,只能在类的内部使用)
9.3:protected(受保护的,在不同包下面的访问规则和public不一样,不同包不可以访问.在不同包下继承时,与friendly不同)
9.4:friendly(默认的,在不同包下面的访问规则和public不一样,不同包不可以访问.)
9.5:可见度(public>protected>friendly>private)
10:javabean
10.1:所有属性都是private
10.2:为每个属性建立setter和getter方法
10.3:这个其实就是为了以后装数据用的一个类
11:final
11.1:常量不能进行自增和自减
11.2:final修饰类不能被继承
11.3:final修饰方法不能被重写
12:static
12.1:静态的属性和方法属于整个类
12.2:静态的值只有一个(基本数据类型可以看出此特点)
12.3:静态的值只会初始化一次(引用数据类型)
12.4:静态属性方法或静态块会在JVM加载的时候就加载了
12.5:一般情况静态的常量属性,我们一般书写为 public static final 数据类型 大写常量名=值
13:类和类的关系
13.1:组合(紧密has-a,一个类是另一个类的属性)
13.2:依赖(use-a 一个类是另外一个类方法的参数)
14:object(所有类的父类)
15:抽象类
15.1:abstract
15.2:抽象类不可以用new关键字实例化,实例化一个抽象类没有任何意义、
15.3:抽象类不能实例化但是有构造器
15.4:抽象类和抽象方法,必须被abstract修饰
15.5:如果要用抽象类,可以使用多态
15.6:抽象类是用来被继承的,抽象方法就是用来实现的,实现多态
16:抽象方法
16.1:抽象方法一定在抽象类中
16.2:不能被private修饰
16.3:不能被static修饰
16.4:没有{ }
16.5:子类必须实现抽象方法
17:接口(interface)
17.1:implements
17.2:接口中的变量全是静态变量
17.3:接口中的方法默认是公开抽象(public abstract),就算不写,也会自动加上
17.4:jdk 1.8 以后可以手动声明默认方法和静态方法
17.5:接口可以多实现,一个类可以实现多个接口
17.6:接口与接口之间使用extends
17.7:一个子类可以继承一个父类,实现多个接口
18.8:接口没有构造器
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