手动实现apply、call、bind
手动实现apply、call、bind
每个Function对象都存在apply()、call()、bind()方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。
apply
funct.apply(thisArg, [argsArray])
thisArg: 必选,在funct函数运行时使用的this值,this可能不是该方法看到的实际值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为null或undefined时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
argsArray: 可选,传递一个参数数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给funct函数,如果该参数的值为null或undefined,则表示不需要传入任何参数。
实现思路,类似于Function.prototype.apply(),同样将_apply()方法挂载到Function.prototype,使得函数对象能够直接调用,在调用funct._apply()时,在_apply()方法中的this指向的是funct对象,将此funct对象作为一个变量赋予将要绑定的对象的一个属性中,使用将要绑定的对象来调用这个funct,即可实现this指针指向将要绑定的对象,对于参数的处理,直接使用ES6的Spread运算符将数组展开作为参数传递。
window.a = 1; // 定义一个全局变量
var obj = {a: 2} // 定义一个对象用来绑定
var funct = function(b, c) { console.log(this.a,b,c); return 1; }; // 定义一个函数用来执行
funct(1, 2); // 1 1 2 // 直接执行,相当于window.funct(1, 2),this绑定于window
funct.apply(obj, [1, 2]); // 2 1 2 // 使用apply将this绑定到obj对象
Function.prototype._apply = function(base, args) { // 拓展Function原型
base = base || window; // 传递绑定的对象为null或undefined时指向window
base.fn = this; // 调用_apply时的this指向的是调用者也就是函数对象,将函数对象赋值给base对象的一个属性
var result = base.fn(...args); // 调用base.fn时,fn中的this指针指向的是base,并使用Spread操作符展开参数传参
delete base.fn; // 删除base对象的fn属性
return result; // 将返回值返回
}
funct._apply(obj, [1, 2]); // 2 1 2 // this绑定到了obj对象
call
funct.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
thisArg: 必选,在funct函数运行时使用的this值,this可能不是该方法看到的实际值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为null或undefined时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
arg1, arg2, ...: 可选,指定的参数列表。
实现思路,类似于Function.prototype.call(),同样将_call()方法挂载到Function.prototype,使得函数对象能够直接调用,在调用funct._call()时,在_call()方法中的this指向的是funct对象,将此funct对象作为一个变量赋予将要绑定的对象的一个属性中,使用将要绑定的对象来调用这个funct,即可实现this指针指向将要绑定的对象,对于参数的处理,使用ES6的Rest操作符来接收剩余参数,使用ES6的Spread运算符将数组展开作为参数传递。
window.a = 1; // 定义一个全局变量
var obj = {a: 2} // 定义一个对象用来绑定
var funct = function(b, c) { console.log(this.a,b,c); return 1; }; // 定义一个函数用来执行
funct(1, 2); // 1 1 2 // 直接执行,相当于window.funct(1, 2),this绑定于window
funct.call(obj, 1, 2); // 2 1 2 // 使用call将this绑定到obj对象
Function.prototype._call = function(base, ...args) { // 拓展Function原型,使用Rest操作符接收剩余参数
base = base || window; // 传递绑定的对象为null或undefined时指向window
base.fn = this; // 调用_call时的this指向的是调用者也就是函数对象,将函数对象赋值给base对象的一个属性
var result = base.fn(...args); // 调用base.fn时,fn中的this指针指向的是base,并使用Spread操作符展开参数传参
delete base.fn; // 删除base对象的fn属性
return result; // 将返回值返回
}
funct._call(obj, 1, 2); // 2 1 2 // this绑定到了obj对象
bind
funct.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
thisArg: 必选,调用绑定函数时作为this参数传递给目标函数的值,如果使用new运算符构造绑定函数,则忽略该值,当作为回调提供时,作为thisArg传递的任何原始值都将转换为object,如果bind函数的参数列表为空,或者thisArg是null或undefined,执行作用域的this将被视为新函数的thisArg。
arg1, arg2, ...: 可选,当目标函数被调用时,被预置入绑定函数的参数列表中的参数。
实现思路,类似于Function.prototype.bind(),同样将_bind()方法挂载到Function.prototype,使得函数对象能够直接调用,利用箭头函数在词法上绑定this值的特性,返回一个指定了this的函数,倘若不使用箭头函数,也可以将this值分配给封闭的变量来构建闭包,然后是类似于apply方法的实现,来绑定this到指定的对象。
window.a = 1; // 定义一个全局变量
var obj = {a: 2} // 定义一个对象用来绑定
var funct = function(b, c) { console.log(this.a,b,c); return 1; }; // 定义一个函数用来执行
funct(1, 2); // 1 1 2 // 直接执行,相当于window.funct(1, 2),this绑定于window
var bindFunct = funct.bind(obj, 1, 2); // 使用bind将this绑定到obj对象,bind方法返回一个原函数的拷贝,并拥有指定的this值和初始参数。
bindFunct(); // 2 1 2
Function.prototype._bind = function(base, ...args1) { // 拓展Function原型,使用Rest操作符接收剩余参数
return (...args2) => { // 箭头函数不会生成自身作用域下的this,会从自己的作用域链的上一层继承this
base = base || window; // 传递绑定的对象为null或undefined时指向window
base.fn = this; // 调用箭头函数时的this指向的是调用者也就是函数对象,将函数对象赋值给base对象的一个属性
var result = base.fn(...args1, ...args2); // 调用base.fn时,fn中的this指针指向的是base,并使用Spread操作符展开参数传参
delete base.fn; // 删除base对象的fn属性
return result; // 将返回值返回
}
}
var _bindFunct = funct._bind(obj, 1, 2); // 绑定对象
_bindFunct(); // 2 1 2
每日一题
https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
参考
https://www.jianshu.com/p/57a876fe66c8
手动实现apply、call、bind的更多相关文章
- 自己手动用原生实现bind/call/apply
自己手动用原生实现bind/call/apply:https://www.cnblogs.com/LHLVS/p/10595784.html
- JS核心系列:浅谈 call apply 与 bind
在JavaScript 中,call.apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的 this 指向,从而可以达到`接花移木`的效果.本文将对这 ...
- 深入理解 call,apply 和 bind
在JavaScript 中,call.apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的 this 指向,从而可以达到`接花移木`的效果.本文将对这 ...
- 改变函数中的 this 指向——神奇的call,apply和bind及其应用
在JavaScript 中,call.apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的 this 指向,从而可以达到`接花移木`的效果.本文将对这 ...
- 【THE LAST TIME】this:call、apply、bind
前言 The last time, I have learned [THE LAST TIME]一直是我想写的一个系列,旨在厚积薄发,重温前端. 也是给自己的查缺补漏和技术分享. 欢迎大家多多评论指点 ...
- js中call、apply和bind到底有什么区别?
介绍 在js中,每个函数的原型都指向Function.prototype对象(js基于原型链的继承).因此,每个函数都会有apply,call,和bind方法,这些方法继承于Function. 它们的 ...
- 【JS】306- 深入理解 call,apply 和 bind
作者:一像素 链接:https://www.cnblogs.com/onepixel/p/6034307.html 在JavaScript 中,call.apply 和 bind 是 Function ...
- js中的call()、apply()、bind()
js中的一个核心概念就是对this的理解,关于this前面也有说过,不过在有些情况下,还是需要手动去改变this的指向,这里总结一下,js中关于this操作的三种方法 call() apply() b ...
- 深入聚焦 call,apply 和 bind
在JavaScript 中,call.apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的 this 指向,从而可以达到`接花移木`的效果.本文将对这 ...
- call,apply,bind的理解
call,apply,bind均是用于改变this指向. 三者相似之处: 1:都是用于改变函数的this指向. 2:第一个参数都是this要指向的对象. 3:都可以通过后面的参数进行对方法的传参. l ...
随机推荐
- Spring Boot+Vue实现汽车租赁系统(毕设)
一.前言 汽车租赁系统,很常见的一个系统,但是网上还是以前的老框架实现的,于是我打算从设计到开发都用现在比较流行的新框架.想学习或者做毕设的可以私信联系哦!! 二.技术栈 - 后端技术 Spring ...
- [转帖]修改Linux内核参数,减少TCP连接中的TIME-WAIT
https://www.cnblogs.com/xiaoleiel/p/8340346.html 一台服务器CPU和内存资源额定有限的情况下,如何提高服务器的性能是作为系统运维的重要工作.要提高Lin ...
- [转帖]SPEC CPU 2017 单线程整数性能测试与总结 (2022)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/574105237 x86处理器的整数性能在过去4年间取得了长足的进步 x86处理器移动端性能缩水非常严重 ARM公版的旗舰级处理器相比前代进 ...
- [转帖]sqluldr2 oracle直接导出数据为文本的小工具使用
https://www.cnblogs.com/ocp-100/p/11098373.html 近期客户有需求,导出某些审计数据,供审计人进行核查,只能导出成文本或excel格式的进行查看,这里我们使 ...
- [转帖]在麒麟Linux安装Postgis
https://jimolonely.github.io/tech/linux/install-postgis-kylin/ 接着上一篇在麒麟linux上安装Postgresql12.5 ,我们来安装 ...
- [转帖]linux 调优各项监控指标小记
https://z.itpub.net/article/detail/8A4E4E96522BD59D45AB5A4CA442EDB3 自开始负责生产环境部署,中间遇到了若干线上环境内存以及CPU的问 ...
- 【0基础学爬虫】爬虫基础之自动化工具 Playwright 的使用
大数据时代,各行各业对数据采集的需求日益增多,网络爬虫的运用也更为广泛,越来越多的人开始学习网络爬虫这项技术,K哥爬虫此前已经推出不少爬虫进阶.逆向相关文章,为实现从易到难全方位覆盖,特设[0基础学爬 ...
- gpedit.msc 打不开
win10系统推出已有不短的时间了,朋友们也纷纷升级了win10系统,但是暴露的问题也是越来越多,比如win10系统打开运行输入gpedit.msc命令时却提示找不到文件.那出现win10打不开gpe ...
- 【三】多智能体强化学习(MARL)近年研究概览 {Analysis of emergent behaviors(行为分析)_、Learning communication(通信学习)}
相关文章: [一]最新多智能体强化学习方法[总结] [二]最新多智能体强化学习文章如何查阅{顶会:AAAI. ICML } [三]多智能体强化学习(MARL)近年研究概览 {Analysis of e ...
- .NetCore 三种生命周期注入方式
.NetCore彻底诠释了"万物皆可注入"这句话的含义,在.NetCore中到处可见注入的使用.因此core中也提供了三种注入方式的使用,分别是: AddTransient:每次请 ...