项目上遇到使用WebSocket超时问题,具体情况是这样的,OTA升级过程中,解压zip文件会有解压进度事件,将解压进度通过进程通信传给另一进程,通信提示超时异常

小伙伴堂园发现大文件使用Zip解压,解压进度事件间隔竟然是1ms,简直超大频率啊

但是,解压事件超频也不应该通信异常啊,于是我通过1ms定时发送通信事件,测试了下进程间通信流程。

WebSocketSharp

当前进程间通信组件是基于kaistseo/UnitySocketIO-WebSocketSharp实现,主机内设置一服务端,多个客户端连接服务端,客户端通信由服务端转发数据。客户端A发送给B后,客户端B会将执行结果反馈给客户A。

那在定位中发现,各个链路发送延时都是正常的,包括服务端发送反馈数据给到客户端A,但客户端A接收数据延时很大,下面是部分返回数据:

并且通信时间久了之后,延时会越来越大

这里是WebSocketSharp.WebSocket对外事件OnMessage:

 1     private void WebSocketOnMessage(object sender, MessageEventArgs e)
2 {
3 if (!e.IsText)
4 {
5 //暂时不支持
6 return;
7 }
8 Debug.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss fff")},{e.Data}");
9
10 var receivedMessage = JsonConvertSlim.Decode<ChannelServerMessage>(e.Data);
11 xxxxx
12 }

我们继续往下看,OnMessage是由WebSocket.message()触发,从_messageEventQueue队列中获取数据:

 1     private void message ()
2 {
3 MessageEventArgs e = null;
4 lock (_forMessageEventQueue) {
5 if (_inMessage || _messageEventQueue.Count == 0 || _readyState != WebSocketState.Open)
6 return;
7
8 _inMessage = true;
9 e = _messageEventQueue.Dequeue ();
10 }
11
12 _message (e);
13 }

循环接收数据是这样拿的:

 1     private void startReceiving ()
2 {
3 xxxx
4 _receivingExited = new ManualResetEvent (false);
5 Action receive = () => WebSocketFrame.ReadFrameAsync (_stream, false,
6 frame => {
7 if (!processReceivedFrame (frame) || _readyState == WebSocketState.Closed) {
8 var exited = _receivingExited;
9 if (exited != null)
10 exited.Set ();
11 return;
12 }
13 // Receive next asap because the Ping or Close needs a response to it.
14 receive ();
15 xxxx
16 message ();
17 },
18 xxxx
19 );
20 receive ();
21 }

这里我看到了ManualResetEvent。。。数据量那么大,这里搞个同步信号锁,肯定会堵住咯

为何设置线程同步锁呢?我们往下看

WebSocketSharp数据发送是基于TCPClient实现的:

1     _tcpClient = new TcpClient (_proxyUri.DnsSafeHost, _proxyUri.Port);
2 _stream = _tcpClient.GetStream ();

初始化后通过_stream.Write (bytes, 0, bytes.Length);发送数据

接收数据,也是通过_stream读取,可以看上方的startReceiving()方法里,WebSocketFrame.ReadFrameAsync (_stream, false,...)

我们知道,TCP是面向连接,提供可靠、顺序的数据流传输。用于一对一的通信,即一个TCP连接只能有一个发送方和一个接收方。具体的可以看我之前写的文章:.NET TCP、UDP、Socket、WebSocket - 唐宋元明清2188 - 博客园 (cnblogs.com)

但接收时在高并发场景下,适当的同步措施依然是必需的。我们可以使用lock也可以用SemaphoreSlim来实现复杂的同步需求,这里使用的是信号锁ManualResetEvent

我们再看看发送端代码,也是用了lock一个object来限制并发操作:

 1     private bool send (Opcode opcode, Stream stream)
2 {
3 lock (_forSend) {
4 var src = stream;
5 var compressed = false;
6 var sent = false;
7 xxxxx
8 sent = send (opcode, stream, compressed);
9 xxxxx
10 return sent;
11 }
12 }

所以WebSocketSharp在高并发场景下是存在通信阻塞问题的。当然,WebSocketSharp已经实现的很好了,正常的话几ms都不会遇到阻塞问题,如下设置10ms定时超频发送:

客户端A发送消息,由服务端转发至客户B,再将客户端B的反馈结果由服务端转发回客户端A,真正延时才0-2ms!

WebSocket

我们再看看原生的WebSocket,写个WebSocket通信Demo kybs00/WebSocketDemo (github.com)

服务端定时1ms使劲往客户端发送Message消息,结果竟然是:

System.InvalidOperationException:“There is already one outstanding 'SendAsync' call for this WebSocket instance. ReceiveAsync and SendAsync can be called simultaneously, but at most one outstanding operation for each of them is allowed at the same time.”

看来发送事件外部也要处理好高并发的场景,1ms真的是太猛了

 1     private SemaphoreSlim _sendLock = new SemaphoreSlim(1);
2 private async void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
3 {
4 var message = $"{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss fff")},hello from server";
5
6 await _sendLock.WaitAsync();
7 await BroadcastAsync("test", message);
8 _sendLock.Release();
9 Console.WriteLine(message);
10 }

加完信号量同步,服务端就能正常发送了。下面是客户端接收数据,传输几乎无延时:

另外,也尝试了单独在客户端接收添加信号量同步,依然是提示服务端发送不支持并行的异常。

所以原生WebSocket在发送端需要串行处理,写入完数据后再执行_stream.FlushAsync()。

C# WebSocket高并发通信阻塞问题的更多相关文章

  1. websocket(三) 进阶!netty框架实现websocket达到高并发

    引言: 在前面两篇文章中,我们对原生websocket进行了了解,且用demo来简单的讲解了其用法.但是在实际项目中,那样的用法是不可取的,理由是tomcat对高并发的支持不怎么好,特别是tomcat ...

  2. websocket 进阶!netty框架实现websocket达到高并发

    引言: 在前面两篇文章中,我们对原生websocket进行了了解,且用demo来简单的讲解了其用法.但是在实际项目中,那样的用法是不可取的,理由是tomcat对高并发的支持不怎么好,特别是tomcat ...

  3. Jackson高并发情况下,产生阻塞

    情况:在高并发情况下,查看线程栈信息,有大量的线程BLOCKED. 从线程栈得知,线程栈中出现了阻塞,锁在了com.fasterxml.jackson.databind.ser.SerializerC ...

  4. 第15章 高并发服务器编程(1)_非阻塞I/O模型

    1. 高性能I/O (1)通常,recv函数没有数据可用时会阻塞等待.同样,当socket发送缓冲区没有足够多空间来发送消息时,函数send会阻塞. (2)当socket在非阻塞模式下,这些函数不会阻 ...

  5. PHP解决抢购、秒杀、抢楼、抽奖等阻塞式高并发库存防控超量的思路方法

    如今在电商行业里,秒杀抢购活动已经是商家常用促销手段.但是库存数量有限,而同时下单人数超过了库存量,就会导致商品超卖甚至库存变负数的问题. 又比如:抢购火车票.论坛抢楼.抽奖乃至爆红微博评论等也会引发 ...

  6. Websocket全讲解。跨平台的通讯协议 !!基于websocket的高并发即时通讯服务器开发。

    本博文,保证不用装B的话语和太多专业的语言,保证简单易懂,只要懂JAVAEE开发的人都可以看懂. 本博文发表目的是,目前网上针对Websocket的资料太散乱,导致初学者的知识体系零零散散,学习困难加 ...

  7. Java多线程高并发学习笔记——阻塞队列

    在探讨可重入锁之后,接下来学习阻塞队列,这边篇文章也是断断续续的写了很久,因为最近开始学ssm框架,准备做一个自己的小网站,后续可能更新自己写网站的技术分享. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: ...

  8. java高并发系列 - 第25天:掌握JUC中的阻塞队列

    这是java高并发系列第25篇文章. 环境:jdk1.8. 本文内容 掌握Queue.BlockingQueue接口中常用的方法 介绍6中阻塞队列,及相关场景示例 重点掌握4种常用的阻塞队列 Queu ...

  9. 多线程高并发编程(12) -- 阻塞算法实现ArrayBlockingQueue源码分析(1)

    一.前言 前文探究了非阻塞算法的实现ConcurrentLinkedQueue安全队列,也说明了阻塞算法实现的两种方式,使用一把锁(出队和入队同一把锁ArrayBlockingQueue)和两把锁(出 ...

  10. java的高并发IO原理,阻塞BIO同步非阻塞NIO,异步非阻塞AIO

    原文地址: IO读写的基础原理 大家知道,用户程序进行IO的读写,依赖于底层的IO读写,基本上会用到底层的read&write两大系统调用.在不同的操作系统中,IO读写的系统调用的名称可能不完 ...

随机推荐

  1. SpringBoot集成Mongodb文档数据库

    添加Maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId& ...

  2. 《探索Python Requests中的代理应用与实践》

    requests加代理 高匿API代理 此处使用的小象代理:1元100个,便宜,可以购买尝试加下代理 存活期1到2分钟 import time import requests from lxml im ...

  3. git将某个开发分支最近的提交合并成一个提交

    你可以使用 `git merge --squash` 命令将某个开发分支最近的提交合并成一个提交. 具体步骤如下: 1. 切换到你想要合并的分支上,比如 `develop` 分支: `git chec ...

  4. oeasy教您玩转python - 008 - # ascii码表

    ​ ASCII 码表 回忆上次内容 通过 help()可以从 python 命令行模式进入到帮助模式 通过 q 退出 ord(c)和 chr(i) 这是俩函数 这俩是一对,相反相成的 ord 通过字符 ...

  5. KU FPGA FLASH boot失败debug

    原因 新板子回来后,测试flash 烧录正常,但是无法BOOT,此时SPI设置为X4模式,使用内部时钟,速度90M.烧录过程不报错,校验也正常. FLASH理论支持最大速度108M,90M应该还好.另 ...

  6. C#封装HttpClient工具类库(.NET4.5以上)

    1.Json字符串实体转换扩展方法,依赖Json.Net包 /// <summary> /// Json扩展方法 /// </summary> public static cl ...

  7. 毕业设计&毕业项目:基于springboot+jsp实现的健身房管理系统

    一.前言 在当今数字化时代,音乐已经成为人们生活中不可或缺的一部分.随着技术的飞速发展,构建一个用户友好.功能丰富的在线音乐平台成为了许多开发者和创业者的目标.本文将介绍如何使用SpringBoot作 ...

  8. Java代码实现七夕魔方照片墙

    创建一个七夕魔方照片墙是一个相对复杂的任务,涉及到前端展示和后端数据处理.在这里,我会提供一个简化的Java后端示例,用于生成一个模拟的"照片墙"数据模型,并给出一个基本的前端HT ...

  9. 2023/4/22 SCRUM个人博客

    1.我昨天的任务 学习如何使用QTdesign,并完善UI 2.遇到了什么困难 在QTable上无法理解前后端互通·的问题 3.我今天的任务 学习Qt知识QTableWidgetItem完善Pyqt5 ...

  10. python面向对象:多态

    python面向对象:多态 多态的应用场景 1. 对象所属的类之间没有继承关系 调用同一个函数fly(), 传入不同的参数(对象),可以达成不同的功能 class Duck(object): # 鸭子 ...