.net core 多线程下使用 Random 会出现bug
.net core 多线程下使用 Random 会出现的bug
先看原文:
Working with System.Random and threads safely in .NET Core and .NET Framework
https://andrewlock.net/building-a-thread-safe-random-implementation-for-dotnet-framework/
我的结论:
.net 6 之前,如果习惯构建了一个静态的 Random 对象,然后业务代码里直接使用 random.Next() 方法,多线程竞争下,会有一定概率返回0。
.net 6 时,修正了这个默认创建时的多线程存在的bug。但又没完全解决。如果这个公共的 Random 方法初始化的适合使用了自定义随机种子,则还是会存在多线程竞争下出现返回0情况。
原文提供了在 .net 6 之前版本的一些解决办法,我的建议是使用 random.Next(1, 10000) 这样的方法生成随机数。
原文测试用代码片段[改]:
using System;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
public class Program {
public static void Main() {
// This isn't safe, don't do it
Random rng = new Random(); // create a shared Random instance
Parallel.For(0, 10, x => // run in parallel
{
var numbers = new int[10_000];
for (int i = 0; i < numbers.Length; ++i)
{
numbers[i] = rng.Next(); // Fetch 10,000 random numbers, to trigger the thread-safety issues
}
var numZeros = numbers.Count(x => x == 0); // how many issues were there?
var avg = numbers.Average();
Console.WriteLine($"Received {numZeros} zeroes avg:{avg} {numbers[0]}");
});
}
}
当然好奇的脚步不止于此,为什么文章说的,大部分人习惯直接调用 .Next() 方法,而不是 .Next(min,max) 这样的方法呢?
我姑且认为是性能问题,于是增加了一个性能测试代码片段,用于生成 (1,100)区间内的随机数:
public class RandomT
{
System.Random random1 = new System.Random(1);
System.Random random2 = new System.Random(1);
System.Random random11 = new System.Random();
System.Random random22 = new System.Random();
[Benchmark]
public int RandomSeedByRange() => random1.Next(1, 100);
[Benchmark]
public int RandomSeedByMod() => random2.Next() % 100 + 1;
[Benchmark]
public int RandomDefaultByRange() => random11.Next(1, 100);
[Benchmark]
public int RandomDefaultByMod() => random22.Next() % 100 + 1;
}
BenchmarkDotNet=v0.13.2, OS=ubuntu 20.04
Intel Xeon Gold 6133 CPU 2.50GHz, 1 CPU, 2 logical and 2 physical cores
.NET SDK=6.0.200
[Host] : .NET 6.0.2 (6.0.222.6406), X64 RyuJIT AVX2
DefaultJob : .NET 6.0.2 (6.0.222.6406), X64 RyuJIT AVX2
| Method | Mean | Error | StdDev |
|---|---|---|---|
| RandomSeedByRange | 15.096 ns | 0.1449 ns | 0.1210 ns |
| RandomSeedByMod | 14.759 ns | 0.1298 ns | 0.1014 ns |
| RandomDefaultByRange | 9.310 ns | 0.0702 ns | 0.0548 ns |
| RandomDefaultByMod | 4.925 ns | 0.1387 ns | 0.2393 ns |
性能果然是直接使用 .Next() 最优。两者差距有一倍。
但是,指定随机种子后,两者就没有差距了,这就有点让人想不通了。
.net core 多线程下使用 Random 会出现bug的更多相关文章
- 一个实现单线程/多线程下代码调用链中传递数据的处理类: CallContext(LogicalSetData,LogicalGetData),含.net core的实现
详情请参考原文:一个实现单线程/多线程下代码调用链中传递数据的处理类: CallContext
- Vector 是线程安全的,是不是在多线程下操作Vector就可以不用加Synchronized
如标题一样,如果之前让我回答,我会说,是的,在多线程的环境下操作Vector,不需要加Synchronized. 但是我今天无意间看到一篇文章,我才发现我之前的想法是错误的,这篇文章的地址: http ...
- Java进阶专题(十五) 从电商系统角度研究多线程(下)
前言 本章节继上章节继续梳理:线程相关的基础理论和工具.多线程程序下的性能调优和电商场景下多线程的使用. 多线程J·U·C ThreadLocal 概念 ThreadLocal类并不是用来解决 ...
- 多线程下NSOperation、NSBlockOperation、NSInvocationOperation、NSOperationQueue的使用
本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下 ...
- python 类变量 在多线程下的共享与释放问题
最近被多线程给坑了下,没意识到类变量在多线程下是共享的,还有一个就是没意识到 内存释放问题,导致越累越大 1.python 类变量 在多线程情况 下的 是共享的 2.python 类变量 在多线程情况 ...
- Java多线程21:多线程下的其他组件之CyclicBarrier、Callable、Future和FutureTask
CyclicBarrier 接着讲多线程下的其他组件,第一个要讲的就是CyclicBarrier.CyclicBarrier从字面理解是指循环屏障,它可以协同多个线程,让多个线程在这个屏障前等待,直到 ...
- Java多线程20:多线程下的其他组件之CountDownLatch、Semaphore、Exchanger
前言 在多线程环境下,JDK给开发者提供了许多的组件供用户使用(主要在java.util.concurrent下),使得用户不需要再去关心在具体场景下要如何写出同时兼顾线程安全性与高效率的代码.之前讲 ...
- 多线程下C#如何保证线程安全?
多线程编程相对于单线程会出现一个特有的问题,就是线程安全的问题.所谓的线程安全,就是如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是 ...
- 多线程下HashMap的死循环问题
多线程下[HashMap]的问题: 1.多线程put操作后,get操作导致死循环.2.多线程put非NULL元素后,get操作得到NULL值.3.多线程put操作,导致元素丢失. 本次主要关注[Has ...
- ASP.NET多线程下使用HttpContext.Current为null解决方案 2015-01-22 15:23 349人阅读 评论(0) 收藏
问题一:多线程下获取文件绝对路径 当我们使用HttpContext.Current.Server.MapPath(strPath)获取绝对路径时HttpContext.Current为null,解决办 ...
随机推荐
- ElasticSearch7.3学习(三十三)----kibana之Grok Dubugger
在ElasticSearch7.3学习(三十二)----logstash三大插件(input.filter.output)及其综合示例中学到logstash使用filter插件进行数据清洗,grok是 ...
- ABC 311 A - E
ABC 311 A - E 不提供代码 A 题意:求一个字符串的第一个 ABC 最早出现的位置,可以打乱顺序,可以间隔 建立三个变量,然后以此判断即可,直到三种字符都出现就可以了 B 题意:给定每个人 ...
- 小知识:Linux如何删除大量小文件
环境:RHEL 6.5 + Oracle 11.2.0.4 需求:使用df -i巡检发现Inodes使用率过高,需要清理删除文件来解决.如果Inodes满,该目录将不能写,即使df -h查看还有剩余空 ...
- 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (197)-- 算法导论14.3 5题
五.用go语言,对区间树 T 和一个区间 i ,请修改有关区间树的过程来支持新的操作 INTERVALSEARCH-EXACTLY(T,i) ,它返回一个指向 T 中结点 x 的指针,使得 x.int ...
- JS leetcode 删除排序数组中的重复项 题解分析
壹 ❀ 引 一日一题,今天的题目来自于leetcode26. 删除排序数组中的重复项,其实在之前我们已经做了一道类似的题目,可参考JS leetcode 移除元素 题解分析,关于本题描述如下: 给定一 ...
- ES6学习 第一章 let 和 const 命令
前言: 最近开始看阮一峰老师的<ECMAScript 6 入门>(以下简称原文)学习ECMAScript 6(下文简称ES6)的知识,整理出一些知识点加上我的理解来做成文章笔记.按照章节为 ...
- 【Unity3D】使用GL绘制线段
1 前言 线段渲染器LineRenderer.拖尾TrailRenderer.绘制物体表面三角形网格从不同角度介绍了绘制线段的方法,本文再介绍一种新的绘制线段的方法:使用 GL 绘制线段. G ...
- Springboot+Freemarker+Boostrap实现用户增删改查实战
说明 做java web用的2大模板语言分别是:thymeleaf和freemarker,thymeleaf前面已经用了很多了,所以今天用一下这个freemarker. 技术栈 springboot ...
- 如何在Windows上使用Git创建一个可执行脚本?
长话短说,今天介绍如何在windows上使用Git上创建一个可执行的shell脚本. 首先我们要知道windows上Git新添加的文件权限是:-rw-r--r--(对应权限值是644),而通常创建的s ...
- C++ 线程的学习---线程同步
因为是学习篇,写下是为了个人的学习与理解.故参考其他文章为多. 为什么需要线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而 ...