Unity3D常用方法
1、StartCoroutine(Thread1())
启动协程运行Thread1()方法。
注意是协程,不是线程,详情见:https://www.jianshu.com/p/6d923cb0c900
2、yield return new WaitForSeconds(3.0f);
中断协程3秒
3、GameObject.Instantiate
实例化Unity3D中各类GameObject的函数
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