1 前言

上一篇单片机 IAP 功能基础开发篇之APP升级(二)讲到了单片机给 APP 程序升级具体的设计方案,这篇介绍的是升级进阶功能,如何在编译后在程序结束地址自动加上校验标志(可以通过脚本工具,但这里介绍的是在程序中编译后添加)。

1.1 目的

本文所写的是如何不通过下载器的方式实现单片机中的程序更新,目前介绍的是 STM32 的 BootLoader 进阶设计方案。


2 前期准备

2.1 编译过程

首先我们先了解一下 C 源代码编译一共经过以下的过程:预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接 -> 执行文件

预处理:    展开头文件/宏替换/去掉注释/条件编译
编译:        检查语法,生成汇编
汇编:        汇编代码转换机器码
链接:        链接到一起生成可执行程序

而 MDK 的编译过程如图所示(借网上的)

2.2 分散加载文件

ARM 的链接器提供了一种分散加载机制,在链接时可以根据分散加载文件(.scf 文件)中指定的存储器分配方案,将可执行镜像文件分成指定的分区并定位于指定的存储器物理地址。这样,当嵌入式系统在复位或重新上电时,在对 MCU 相应寄存器进行初始化后,首先执行 ROM 存储器的 Bootloader 代码,根据连接时的存储器分配方案,将相应代码和数据由加载地址拷贝到运行地址,这样,定位在 RAM 存储器的代码和数据就在RAM 存储器中运行,而不再从 ROM 存储器中取数据或取指令,从而大大提高了 MCU 的运行速率和效率。

应用场景:有时候用户希望将不同代码放在不同存储空间,也就是通过编译器生成的映像文件需要包含多个域,每个域在加载和运行时可以有不同的地址。要生成这样的映像文件,必须通过某种方式告知编译器相关的地址映射关系(在 MDK/ADS/IAR 等编译工具中,可通过分散加载机制实现。分散加载通过配置文件实现,这样的文件称为分散加载文件)这里不做详细介绍,有兴趣的可自行百度(周立功单片机:分散加载文件浅释.pdf)。


3 APP 工程应用

3.1 修改分散加载文件

设置指定的分散加载文件(拷贝默认的文件至指定路径,然后重新选择即可)

STM32 的默认分散加载文件内容如下:

; *************************************************************
; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
; ************************************************************* LR_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load region size_region
ER_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load address = execution address
*.o (RESET, +First)
*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
.ANY (+XO)
}
RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 { ; RW data
.ANY (+RW +ZI)
}
}

需要修改成以下的内容,添加通用信息段(code_info)和代码结束段(CodeEndFlag)

; *************************************************************
; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
; ************************************************************* LR_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load region size_region
ER_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load address = execution address
*(.code_info, +First)
*.o (RESET)
*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
.ANY (+XO)
}
RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 { ; RW data
.ANY (+RW +ZI)
*(.CodeEndFlag, +Last)
}
}

3.2 定义和声明

在程序中定义结束标志(方便升级时擦除时就只需要擦除升级程序需要的内存了)

/* FLASH分区校验码 */
#define FLASH_EFFECTIVE_VALUE (uint32_t)0x5555AAAA /**
* @brief Flash分区通用内容信息结构体定义.
*/
typedef struct {
uint32_t effective; /*!< 有效校验码 */
uint32_t startAddr; /*!< 起始地址 */
uint32_t endAddr; /*!< 结束地址 */
uint32_t reserve[13]; /*!< 预留 */
} FlashComInfoType; /* app 程序 FLASH 分区程序段起始/结束地址 */
#define CODE_FLASH_START_ADDR (uint32_t)Load$$ER_IROM1$$Base
#define CODE_FLASH_END_ADDR (uint32_t)(Load$$RW_IRAM1$$RW$$Limit - 0x4) // -4 的原因是减掉 section(".CodeEndFlag") 的大小 extern uint8_t Load$$ER_IROM1$$Base[]; /* 程序在 FLASH 的起始地址 */
extern uint8_t Load$$RW_IRAM1$$RW$$Limit[]; /* 程序在 FLASH 的结束地址(Code + RO + RW) */ /** Flash扇区结束标志 */
static volatile uint32_t sg_appEndFlagend __attribute__((used, section(".CodeEndFlag"))) = FLASH_EFFECTIVE_VALUE; /**
* @brief APP 代码Flash扇区的信息.
* @note 随编译自动在Flash中储存以下信息,
* 由于系统运行时不会在RAM中分配空间(地址为Flash对应的地址), 则只读.
* 在外部引用时会报错.
*/
const FlashComInfoType gc_appFlashInfo __attribute__((used, section(".code_info"))) = {
FLASH_EFFECTIVE_VALUE,
CODE_FLASH_START_ADDR,
CODE_FLASH_END_ADDR,
{0}
};

3.3、编译

编译完成后可以打开hex文件查看(从地址看起始地址为 0x08000000,结束地址为 0x08000D38,结束地址后紧跟代码结束校验标志)

代码所在的内存图如:


4 Boot 工程代码应用

在 boot 代码中定义同样的结构体,通过结构体指针的方式指向 APP 区的Flash分区通用内容信息结构体。

const FlashComInfoType *gc_pAppFlashInfo = (FlashComInfoType *)APP_CODE_FLASH_START_ADDR;

通过该 APP 的信息在 boot 中得到代码结束地址,在升级时擦除至结束地址所在的 Flash 段即可,不必全部擦除,从而缩短升级时间,且在升级完成后 APP 跳转时检查 APP 代码结束地址的标志是否符合预期。

单片机 IAP 功能基础开发篇之APP升级(三)的更多相关文章

  1. 开发一款APP需要多少钱

    移动互联网近几年发展尤为迅速,越来越多的企业也开始将目光聚集到了移动互联网,这意味着移动互联网时代到来,而移动APP应用是竞争的一个因素.在移动互联网时代,移动APP开发已经不再是什么新鲜事了,许多的 ...

  2. Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)

    Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)  作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/bee ...

  3. 【Linux开发】Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)

    Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer ...

  4. C# Xamarin移动开发基础进修篇

    一.课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, ...

  5. 微信公众平台开发:进阶篇(Web App开发入门)

    本文转载至:http://blog.csdn.net/yual365/article/details/16820805  WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1.开 ...

  6. 【转载】salesforce 零基础开发入门学习(一)Salesforce功能介绍,IDE配置以及资源下载

    salesforce 零基础开发入门学习(一)Salesforce功能介绍,IDE配置以及资源下载   目前国内已经有很多公司做salesforce,但是国内相关的资料确是少之又少.上个月末跳槽去了新 ...

  7. 云小课|DGC数据开发之基础入门篇

    阅识风云是华为云信息大咖,擅长将复杂信息多元化呈现,其出品的一张图(云图说).深入浅出的博文(云小课)或短视频(云视厅)总有一款能让您快速上手华为云.更多精彩内容请单击此处. 摘要:欢迎来到DGC数据 ...

  8. 还在花钱搞开发?猿团YTFCloud,零基础照样做专业APP

    近日,猿团科技再推新品:YTFCloud.这是一套一体化的云端解决方案,用户可以通过平台提供的各类解决方案,一键创建应用,也就是说,YTFCloud实现了APP的DIY自制,用户无需懂得编程,零基础制 ...

  9. javamail模拟邮箱功能发送电子邮件-基础实战篇(javamail API电子邮件实例)

    引言: JavaMail 是一种可选的.能用于读取.编写和发送电子消息的包 JavaMail jar包下载地址:http://java.sun.com/products/javamail/downlo ...

  10. iOS开发基础:最新的APP打包上架流程

    之前有人留言让我更新部分文章,下面就为大家分享一下iOS的APP打包上架流程: 上传至apple developer 1.1 上传准备工作 更新上架和发布上架不同,在原始版本首次上架的时候就将描述文件 ...

随机推荐

  1. vue用qrcodejs2生成二维码,解决多个二维码追加的问题

    vue使用qrcodejs2生成二维码 1.安装qrcodejs2 npm install qrcodejs2 2.代码 //导入组件 import QRCode from 'qrcodejs2' / ...

  2. OAuth2.0回调函数用html页面转发给controller

    OAuth2.0授权中有个回调函数,就是请求授权服务后,它会将你需要的code(假设code就是你需要的数据)发送给你的回调函数(你对外开放的一个url地址用以接收参数) 注:这个回调函数有点讨厌为什 ...

  3. C语言常用字符串操作函数整理(详细全面)

    目录 字符串相关 1.char *gets(char *s); #include<stdio.h> 2.char *fgets(char *s, intsize, FILE *stream ...

  4. java占位符%d,%s等的使用

    (转载自:http://www.cnblogs.com/happyday56/p/3996498.html) String类的format()方法用于创建格式化的字符串以及连接多个字符串对象.熟悉C语 ...

  5. Redis服务端辅助的客户端缓存机制

    一.背景和问题 二.Redis6 的解决方案及原理 2.1 服务端支持客户端缓存的两种模式 1. 默认模式 2. 广播模式 2.2 客户端实现的两种连接模式 1. 使用同一连接 2. 使用不同连接 3 ...

  6. [java] JSP post 提交乱码 解决方案

    //在post提交的页面顶部插入下列代码 <% request.setCharacterEncoding("UTF-8"); %>

  7. 使用Grafana监控Nacos的简单过程

    使用Grafana监控Nacos的简单过程 背景 与kafka一样,想同期监控一下nacos. 发现nacos跟minio等一样都有对应的 metrics的暴露接口. 所以这边简单使用一下. stud ...

  8. [转帖]TIKV扩容之刨坑填坑​

    01 背景 某tidb集群收到告警,TIKV 节点磁盘使用率85%以上,联系业务无法快速删除数据,于是想到扩容TIKV 节点,原先TIKV 节点机器都是6TB的硬盘,目前只有3TB的机器可扩,也担心r ...

  9. [转帖]为什么不推荐使用/etc/fstab

    https://www.jianshu.com/p/af49a5d0553f 对于工作中使用服务器的公司来讲,每到节假日来临时,总免不了对服务器进行下电.而收假回来的早上,则会有一个早上的时间会花费在 ...

  10. [转帖]金仓数据库KingbaseES表空间(tablespace)知多少

    金仓数据库KingbaseES表空间定义 金仓数据库KingbaseES中的表空间允许在文件系统里定义那些代表数据库对象的文件存放位置,比如表和索引等.一旦表空间被创建,那么就可以在创建数据库对象时通 ...