Android创建和使用数据库
一、关系型数据库SQLIte
每一个应用程序都要使用数据。Android应用程序也不例外,Android使用开源的、与操作系统无关的SQL数据库—SQLite。
SQLite第一个Alpha版本号诞生于2000年5月。它是一款轻量级数据库,它的设计目标是嵌入式的。占用资源很的低,仅仅须要几百K的内存就够了。
SQLite已经被多种软件和产品使用,Mozilla FireFox就是使用SQLite来存储配置数据的,Android和iPhone都是使用SQLite来存储数据的。
SQLite体系结构图例如以下:
编译器包含Tokenizer(词法分析器)、 Parser(语法分析器)、Code Generator(代码产生器)。他们协同处理文本形式的结构化查询语句。
后端由B-tree,Pager。OS Interface组成。
B-tree的职责是负责排序,维护多个数据库页之间错综复杂的关系,将页面组织成树状结构。页面就是树的叶子。
Pager负责传输,依据B-tree的请求从磁盘读取页面或者写入页面。
公共服务中有各种有用的功能比方:内存分配、字符串比較,Unicode转换等。
SQLite数据库是D.Richard Hipp用C语言编写的开源嵌入式数据库。支持的数据库大小为2TB。
它具有例如以下特征:
1、轻量级
SQLite和C\S模式的数据库软件不同。它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的client和server。使用SQLite一般仅仅须要带上它的一个动态库,就能够享受它的所有功能。并且那个动态库的尺寸也相当小。
2、独立性
SQLite数据库的核心引擎本身不依赖第三方软件。使用它也不须要“安装”,所以在使用的时候可以省去不少麻烦。
3、隔离性
SQLite数据库中的全部信息(比方表、视图、触发器)都包括在一个文件内,方便管理和维护。
4、跨平台
SQLite数据库支持大部分操作系统。除了我们在电脑上使用的操作系统之外,非常多手机操作系统相同能够执行,比方Android、Windows Mobile、Symbian、Palm等。
5、多语言接口
SQLite数据库支持非常多语言编程接口,比方C\C++、Java、Python、dotNet、Ruby、Perl等,得到很多其它开发人员的喜爱。
6、安全性
SQLite数据库通过数据库级上的独占性和共享锁来实现独立事务处理。
这意味着多个进程能够在同一时间从同一数据库读取数据,但仅仅有一个能够写入数据。在某个进程或线程向数据库运行写操作之前,必须获得独占锁定。在发出独占锁定后,其它的读或写操作将不会再发生。
SQLite官方站点(http://www.sqlite.org),了解很多其它内容请前往。
二、导出查看数据库文件
在android中。为某个应用程序创建的数据库,仅仅有它能够訪问,其他应用程序是不能訪问的,数据库位于Android设备/data/data/package_name/databases目录中。
想要将数据库文件导出能够使用eclipse,如图所看到的:

查看数据库。使用SQlite Database Browser。如图所看到的:

三、扩展类
3.1扩展SQLiteOpenHelper
Android 不自己主动提供数据库。
在 Android 应用程序中使用 SQLite。必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你仅仅要继承 SQLiteOpenHelper 类,就能够轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类依据开发应用程序的须要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类。至少须要实现三个方法:
构造函数。调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数
onCreate()方法。// TODO 创建数据库后,对数据库的操作
onUpgrage()方法。// TODO 更改数据库版本号的操作
当你完毕了对数据库的操作(比如你的 Activity 已经关闭),须要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。
操作数据库的最佳实践是创建一个辅助类。比如联系人模块
class ContactsDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper
3.2 Cursor类
3.3 数据类型
四、数据库操作
4.1创建数据库
Android 不自己主动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你仅仅要继承 SQLiteOpenHelper 类,就能够轻松的创建数据库。
SQLiteOpenHelper 类依据开发应用程序的须要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。
SQLiteOpenHelper 的子类,至少须要实现三个方法:
构造函数。调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。
这种方法须要四个參数:上下文环境(比如。一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(一般是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本号的整数。
onCreate()方法。它须要一个 SQLiteDatabase 对象作为參数,依据须要对这个对象填充表和初始化数据。
onUpgrage() 方法。它须要三个參数,一个 SQLiteDatabase 对象。一个旧的版本和一个新的版本,这样你就能够清楚怎样把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
以下演示样例代码展示了怎样继承 SQLiteOpenHelper 创建数据库:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version)
{
super(context, name, cursorFactory, version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO 创建数据库后。对数据库的操作
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO 更改数据库版本号的操作
}
@Override
public void onOpen(SQLiteDatabase db) {
super.onOpen(db);
// TODO 每次成功打开数据库后首先被运行
}
}
接下来讨论详细怎样创建表、插入数据、删除表等等。
调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你能够得到 SQLiteDatabase 实例,详细调用那个方法。取决于你是否须要改变数据库的内容:
db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase();
return (db == null) ? false : true;
上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就能够查询或者改动数据库。
当你完毕了对数据库的操作(比如你的 Activity 已经关闭)。须要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。
4.2创建表和索引
为了创建表和索引,须要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来运行 DDL 语句。假设没有异常。这种方法没有返回值。
比如,你能够运行例如以下代码:
db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY
AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);");
这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id。而且是主键。这列的值是会自己主动增长的整数(比如。当你插入一行时,SQLite 会给这列自己主动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQLite 会自己主动为主键列创建索引。
通常情况下,第一次创建数据库时创建了表和索引。假设你不须要改变表的 schema。不须要删除表和索引 . 删除表和索引。须要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。
4.3给表加入数据
上面的代码,已经创建了数据库和表,如今须要给表加入数据。有两种方法能够给表加入数据。
像上面创建表一样,你能够使用 execSQL() 方法运行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。
execSQL() 方法适用于全部不返回结果的 SQL 语句。
比如:
db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+
"VALUES ('Sprocket', 5)");
还有一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为參数。
示比例如以下:
ContentValues cv=new ContentValues();
cv.put(Constants.TITLE, "example title");
cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I);
db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv);
update()方法有四个參数。各自是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串。这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 依据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法能够达到相同的目的。
WHERE 条件和其參数和用过的其它 SQL APIs 类似。
比如:
String[] parms=new String[] {"this is a string"};
db.update("widgets", replacements, "name=?", parms);
delete() 方法的使用和 update() 类似。使用表名,可选的 WHERE 条件和对应的填充 WHERE 条件的字符串。
4.3查询数据库
类似 INSERT, UPDATE, DELETE。有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。
1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句;
使用 query() 方法构建一个查询。
Raw Queries
正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这种方法你就能够调用 SQL SELECT 语句。比如:
Cursor c=db.rawQuery(
"SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'",
在上面样例中。我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。
返回值是一个 cursor 对象。这个对象的方法能够迭代查询结果。
假设查询是动态的,使用这种方法就会非常复杂。
比如。当你须要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便非常多。
Regular Queries
query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的參数。比方:要查询的表名,要获取的字段名。WHERE 条件,包括可选的位置參数,去替代 WHERE 条件中位置參数的值。GROUP BY 条件,HAVING 条件。
除了表名,其它參数能够是 null。所以,曾经的代码段能够可写成:
String[] columns={"ID", "inventory"};
String[] parms={"snicklefritz"};
Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);
使用游标
无论你怎样运行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,使用游标,你能够:
通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;
通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历全部记录。
通过 getColumnNames() 得到字段名;
通过 getColumnIndex() 转换成字段号。
通过 getString()。getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值。
通过 requery() 方法又一次运行查询得到游标。
通过 close() 方法释放游标资源;
比如,以下代码遍历 mytable 表
Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");
result.moveToFirst();
while (!result.isAfterLast()) {
int id=result.getInt(0);
String name=result.getString(1);
int inventory=result.getInt(2);
// do something useful with these
result.moveToNext();
}
result.close();
在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具
在其它数据库上作开发。一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是只使用数据库的 API。使用 Android 模拟器。有两种可供选择的方法来管理数据库。
首先。模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序。能够使用 adb shell 命令来调用他。仅仅要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径运行 sqlite3 命令就能够了。数据库文件一般存放在:
/data/data/your.app.package/databases/your-db-name
假设你喜欢使用更友好的工具。你能够把数据库复制到你的开发机上,使用 SQLite-aware client来操作它。
这种话,你在一个数据库的拷贝上操作。假设你想要你的改动能反映到设备上,你须要把数据库备份回去。
把数据库从设备上考出来,你能够使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做对应操作)。
存储一个改动过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。
一个最方便的 SQLite client是 FireFox SQLite Manager 扩展,它能够跨全部平台使用。
图 2. SQLite Manager

五、实际应用
Android在执行时集成了SQLite 。 所以每一个Android应用程序都能够使用SQLite数据库。
数据库存放的位置:data/<项目目录>/databases/
第一步:创建数据库
Android 中提供SQLiteOpenHelper类帮助创建一个数据库,继承该类能够轻松的创建SQLite数据库;
注意:SQLiteOpenHelper的子类至少要实现三个方法:
* 带參的构造方法;
* onCreate();
* onUpgrag();
java代码例如以下:
package com.example.sqlite;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
/* SQLiteOpenHelper的子类, 用于操作数据库
*
* SQLiteOpenHelper 是一个辅助类。用来管理数据库的创建和版本号。提供双方面的功能;
*
* 第一:getReadableDatabase() 、 getWriteableDatabase() 能够获得SQLiteDatabase对象。通过该对象能够对数据库进行操作;
*
* 第二:提供onCreate() ; onUpgrade() 两个回调函数。同意我们再创建和删除数据库时。进行自己的操作;
*
* */
public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
/* 构造方法,调用父类SQLiteOpenHelper的构造函数 */
/* 參1:上下文环境;參2:数据库名称(以.db结尾) ; 參3:游标工厂(默觉得null) ; 參4:代表使用数据库模型版本号的证书*/
public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
/* 依据须要对SQLiteDatabase 的对象填充表和数据初始化 */
/* 该方法时在第一次创建的时候运行。实际上时第一次得到SQLiteDatabase对象的时侯才会调用这种方法 */
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO 创建数据库后,对数据库的操作
}
/* 将数据库从旧的模型转换为新的模型 *//* 參1:对象 ; 參2:旧版本号号 ; 參3:新版本号号 */
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO 更改数据库版本号的操作
}
/* 打开数据库运行的函数 */
public void onOpen(SQLiteDatabase db) {
// TODO 每次成功打开数据库后首先被运行
super.onOpen(db);
}
}
package com.example.sqlite;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
/* SQLiteOpenHelper的子类。 用于操作数据库
*
* SQLiteOpenHelper 是一个辅助类,用来管理数据库的创建和版本号,提供双方面的功能;
*
* 第一:getReadableDatabase() 、 getWriteableDatabase() 能够获得SQLiteDatabase对象,通过该对象能够对数据库进行操作;
*
* 第二:提供onCreate() ; onUpgrade() 两个回调函数,同意我们再创建和删除数据库时。进行自己的操作;
*
* */
public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
/* 构造方法。调用父类SQLiteOpenHelper的构造函数 */
/* 參1:上下文环境;參2:数据库名称(以.db结尾) ; 參3:游标工厂(默觉得null) ; 參4:代表使用数据库模型版本号的证书*/
public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
/* 依据须要对SQLiteDatabase 的对象填充表和数据初始化 */
/* 该方法时在第一次创建的时候运行。实际上时第一次得到SQLiteDatabase对象的时侯才会调用这种方法 */
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO 创建数据库后,对数据库的操作
}
/* 将数据库从旧的模型转换为新的模型 *//* 參1:对象 ; 參2:旧版本号号 ; 參3:新版本号号 */
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO 更改数据库版本号的操作
}
/* 打开数据库运行的函数 */
public void onOpen(SQLiteDatabase db) {
// TODO 每次成功打开数据库后首先被运行
super.onOpen(db);
}
}
案例代码例如以下:
package com.example.sqlite;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
/* 设置表相关信息的常量 */
final String MYTAB = "t_score";
final String MYNAME ="name";
final String MYSCORE = "score";
MySQLiteOpenHelper helper;
private Button selectData,createDatabase,createTable,insertData,updateData,deleteData;
/* 获取组建对象 */
public void init(){
selectData = (Button) findViewById(R.id.selectData);
createDatabase = (Button) findViewById(R.id.createDatabase);
createTable = (Button) findViewById(R.id.createTable);
insertData = (Button) findViewById(R.id.insertData);
updateData = (Button) findViewById(R.id.updateData);
deleteData = (Button) findViewById(R.id.deleteData);
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
/* 初始化组件对象 */
init();
/* 创建数据库 */
createDatabase.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/* 创建一个MySQLiteOpenHelper。该语句运行是不会创建或打开连接的 */
helper = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this, "mydb.db", null, 1);
/* 调用MySQLiteOpenHelper的getWriteableDatabase()方法,创建或者打开一个连接 */
SQLiteDatabase sqlitedatabase = helper.getWritableDatabase();
Toast.makeText(MainActivity.this, "数据库创建成功", 1000).show();
}
});
/* 创建表 */
createTable.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/* 创建一个MySQLiteOpenHelper,该语句运行是不会创建或打开连接的 */
helper = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this, "mydb.db", null, 1);
/* 获取一个可写的SQLiteDatabase对象,创建或打开连接 */
SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();
/* 创建两张表 */
sqliteDatabase.execSQL("create table student(id INTEGER PRIMARY KEY autoincrement,name text);");
sqliteDatabase.execSQL("create table "+MYTAB+"("+MYNAME+" text,"+MYSCORE+" integer);");
/* 小贴士 */
Toast.makeText(MainActivity.this, "数据表创建成功", 1000).show();
}
});
/* 插入数据 */
insertData.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/* 连接数据库 *//* 数据库中有表 , 对表进行操作 */
SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();
/* 给表加入数据: *//* 方式1: *//* 添加一条数据 */
sqliteDatabase.execSQL("insert into student(name) values('mike')");
/* 方式2: *//* 使用SQLiteDatabase 对象的insert()方法 */
/* 创建ContentValues对象 *//* 每次插入的时一条数据 */
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", "mary"); /* key==列 value==值 */
sqliteDatabase.insert("student", null, cv);
cv.clear();
/* 对MYTAB进行数据加入 */
sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('ray',95)");
sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('tom',85)");
sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('jone',90)");
cv.put(MYNAME, "jack");
cv.put(MYSCORE, 78);
sqliteDatabase.insert(MYTAB, null, cv);
cv.clear();
Toast.makeText(MainActivity.this, "数据插入成功", 1000).show();
}
});
/* 改动数据 *//* updateData点击事件监听器 */
updateData.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/* 建立和数据库的连接。获取SQLiteDatabase对象 */
SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();
/* 方式1:直接使用语句 */
//sqliteDatabase.execSQL("update student set name='mary key' where id=1");
/* 方式2:使用sqliteDatabase.update();方法 */
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", "mary key"); /* 确定须要改动相应列的值 */
/* 參1:表名 ; 參2:ContentValues对象; 參3:where字句。相当于sql中where后面的语句,?
是占位符 */
/* 參4:占位符的值; */
sqliteDatabase.update("student", cv, "id=?", new String[]{"1"});
Toast.makeText(MainActivity.this, "数据改动成功", 1000).show();
}
});
/* 删除数据 ; 设置deleteData点击事件监听器 */
deleteData.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/* 与数据库建立联系,获得SQLiteDatabase的对象 */
SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();
/* 使用sql语句直接进行删除 */
//sqliteDatabase.execSQL("");
/* 调用:SQLiteDatabase对象的delete()的方法删除数据 */
/* 參1:表名; 參2:条件语句; 參3:条件语句中相应占位符的值 */
sqliteDatabase.delete("student", "id=?", new String[]{"1"});
Toast.makeText(MainActivity.this, "数据删除成功", 1000).show();
}
});
/* 查看数据 *//* selectData点击事件监听器 */
selectData.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
/* 获取SQLiteDatabase的对象 */
SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getReadableDatabase();
/* 调用SQLiteDatabase的query()方法进行查询,返回一个Cursor对象:由数据库查询返回的结果集对象 */
/* 參1 String:表名
* 參2 String[]:须要查询的列;
* 參3 String :查询条件;
* 參4 String[]:查询条件的參数;
* 參5 String: 对查询的结果进行分组;
* 參6 String: 对分组结果进行限制;
* 參7 String: 对查询结果进行排序;
*
* */
Cursor cursor = sqliteDatabase.query("student", new String[]{"id","name"}, "id=?", new String[]{"1"}, null, null, null);
/* 保存结果集中相应字段的数据 */
String id = null;
String name = null;
/* 从结果集中读取数据 */
while(cursor.moveToNext()){
id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id"));
name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
}
Toast.makeText(MainActivity.this, "查询数据为:id="+id+" \n name="+name, 1000).show();
}
});
}
}
六、结束语
假设你想要开发 Android 应用程序。一定须要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种很好的选择。
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