工作告一段落,闲来无事,写了一个在nodejs实现“半阻塞”的控制程序。

一直以来,nodejs以单线程非阻塞,高并发的特性而闻名。搞这个“半阻塞”是东西,有什么用呢?

场景一:

现在的web应用可有都是一个这样的结构:

http服务(node) > 接口(业务逻辑) > 数据库

很多时候,瓶颈一般出现在业务层,或者数据层。更多的可能是某一个业务的处理,拉下整个系统的性能。

当用户或一些不怀好意的人,故意大量调用这些处理逻辑,好吧,你nodejs是非阻塞的,这一大波处理请求就一窝蜂冲到到业务层,很可能导致整个系统性能下降,或者瘫痪。

如果这个时候,node层就把这些耗资源的请求,排好队,控制好并发,甚至分用户排成队,配置好不同身份的用户并发量。是不是很好。

场景二:

应用中,可能会有一些无需即时处理的同一类业务,处理前都需要收集一次资源,处理业务,处理后再清理一次。高消耗工作主要在收集或是清理上。

这个时候,我们可将要处理的业务暂存到队列中,当队列数量到达一个值或是某个时间点时,我们一次性处理完队列中的任务。在消耗上,只做一次“收集”、“清理”的操作。

可见,如果在小型的项目中如果node方便实现类似线程池的功能,对整个项目的稳定性及工作效率是有很大贡献的。

现在说一说我写的这一个“半阻塞”的东西,为什么要基于Promise;

如果你用过q.js或了解EC6,应该对Promise有所了解,不然还请先了解下。

我的想法是,并不需要把整个业务的后续处理全都放到队列中去,而只是将高消耗的那一部分放入队列,利用Promise的异部处理机制来处理后续的操作。

在编写代码的时候你几乎可以忘记队列的存在,但是他就在那里默默的工作着,代码可读性和灵活性没有丝毫影响。


queue-fun

queue-fun 是基于Promise的 运行队列控制类。

使用场景

  • 巨量同逻辑业务平稳处理
  • 间歇性高并发系统
  • 控制单用户占用资源过高

队列

queue-fun.Queue(q)

初始化队列控制 参数q可传

  • 无参数 队列使用内置的实现的Promise;
  • q/ES6原生Promise 插入队列方法: push unshift go jump返回对应的promise
实例化队列 new queue-fun.Queue()(runMax, con)
  • runMax 并行运行队列方法的最大个数
  • con 配置队列 开始 结束 事件,运行单元的 成功,失败 事件及配置执行单元出错的 重试 机制。
var queue = new queue-fun.Queue()(100,{
"event_succ":function(){} //成功
,"event_err":function(){} //失败
,"event_begin":function(){} //队列开始
,"event_end":function(){} //队列完成
,"event_add":function(){} //有执行项添加进执行单元后执行,注意go及jump不会触发
,"retryON":0 //队列单元出错重试次数
,"retryType":0 //重试模式true/false(优先/搁置)执行
})`

API

queue.push(promisefun, args[]con)

向队列中尾部添加运行单元 fun: promise function args: 传入的参数 con 默认值

{
'event_succ':null //一般没用,某些情况下,可能比then要方便
,'event_err':null //一般没用,某些情况下,可能比then要方便
,'Queue_event':true //默认会执行队列定义的回调
}
queue.unshift(promisefun, args[]con) 同push 向队列中头部添加运行单元
queue.go(promisefun, args[]con) 同push,添加后会启动队列.
queue.jump(promisefun, args[]con) 同unshift,添加后启动队列.
setMax(newMax)

修改并行数

queue.start()

启动队列

queue.stop()

暂停队列

queue.clear()

清空队列

demo

var queuefun = require('queue-fun');  //引入
//初始化Promise异步队列类
var Queue = queuefun.Queue();
//实列化最大并发为2的运行队列
var queue1 = new Queue(2,{
"event_succ":function(data){console.log('queue-succ:',data)} //成功
,"event_err":function(err){console.log('queue-succ:',data)} //失败
});
var q = queuefun.Q; //模块中简单实现了Q的基本功能,可以一试,
//定义一个Promise风格的异步方法
function testfun(i){
var deferred = q.defer();
setTimeout(function(){
if(i\ && i % 3 == 0){
deferred.reject(new Error("err " + i))
}else{
deferred.resolve(i)
}
},(Math.random() * 2000)>>0)
return deferred.promise;
}
//向队列添加运行单元
queue1.push(testfun,[1]) //添加运行项
queue1.go(testfun,[2]) //添加并自动启动队列
queue1.go(testfun,[3],{Queue_event:0}) //添加不会触发队列 回调的运行项.
queue1.go(testfun,[4]).then(
function(data){console.log('done-succ:',data)},
function(err){console.log('done-err:',err)}
)
queue1.go(testfun,[5],{
event_succ:function(data){console.log('conf-succ:',data)},
event_err:function(err){console.log('conf-err:',err)}
})

关于内置Promise实现类queuefun.Q

实现了Promises/A+规范及done,spread,fail;
API模仿Q;
模拟实现了 q.defer,q.Promise,q.all,q.any,q.nfcall,q.nfapply,q.denodeify 等函数.

.toPromis(obj).then()

如果你习惯了.then风格写代码,你可以尝试用toPromis将普通函数/语句包装一下,让他可以获得then方法,及捕获错误。

var add = function(a,b){return a+b;}
q.toPromis(function(){return add(a+b)})
.then(console.log,console.error)

待完善

  • 集群支持
  • 内存溢出隐患处理
  • 其它Promise实现类的支持

安装:npm install quque-fun

github: https://github.com/cnwhy/queue-fun

queue-fun —— nodejs下基于Promise的队列控制模块。的更多相关文章

  1. dsp下基于双循环缓冲队列的视频采集和显示记录

    对最近在设计的视频采集和显示缓冲机制做一个记录,以便以后使用. 视频采集和显示缓冲机制,其实是参考了Linux下v4L2的驱动机制,其采用输入多缓冲frame,输出多缓冲的切换机制.简单的就是ping ...

  2. atitit. java queue 队列体系and自定义基于数据库的队列总结o7t

    atitit. java queue 队列体系and自定义基于数据库的队列总结o7t 1. 阻塞队列和非阻塞队列 1 2. java.util.Queue接口, 1 3. ConcurrentLink ...

  3. atitit. java queue 队列体系and自己定义基于数据库的队列总结o7t

    atitit. java queue 队列体系and自己定义基于数据库的队列总结o7t 1. 堵塞队列和非堵塞队列 1 2. java.util.Queue接口. 1 3. ConcurrentLin ...

  4. windows下基于sublime text3的nodejs环境搭建

    第一步:先安装sublime text3.详细教程可自行百度,这边不具体介绍了. 第二步.安装nodejs插件,有两种方式 第一种方式:直接下载https://github.com/tanepiper ...

  5. 分布式学习(一)——基于ZooKeeper的队列爬虫

    zookeeper 一直琢磨着分布式的东西怎么搞,公司也没有相关的项目能够参与,所以还是回归自己的专长来吧--基于ZooKeeper的分布式队列爬虫,由于没什么人能够一起沟通分布式的相关知识,下面的小 ...

  6. 基于promise用于浏览器和node.js的http客户端的axios

    axios 是一个基于Promise 用于浏览器和 nodejs 的 HTTP 客户端,它本身具有以下特征: 从浏览器中创建 XMLHttpRequest 从 node.js 发出 http 请求 支 ...

  7. 【360开源】thinkjs:基于Promise的Node.js MVC框架 (转)

    thinkjs是360奇舞团开源的一款Node.js MVC框架,该框架底层基于Promise来实现,很好的解决了Node.js里异步回调的问题.360奇舞团(奇虎75Team),是奇虎360公司We ...

  8. webpack+babel项目在IE下报Promise未定义错误引出的思考

    低版本浏览器引起的问题 最近开发一个基于webpack+babel+react的项目,一般本地是在chrome浏览上面开发,chrome浏览器开发因为支持大部分新的js特性,所以一般不怎么需要poly ...

  9. 教你如何使用Java手写一个基于链表的队列

    在上一篇博客[教你如何使用Java手写一个基于数组的队列]中已经介绍了队列,以及Java语言中对队列的实现,对队列不是很了解的可以我上一篇文章.那么,现在就直接进入主题吧. 这篇博客主要讲解的是如何使 ...

随机推荐

  1. C#外挂QQ找茬辅助源码,早期开发

    这是一款几年前开发的工具,当年作为一民IT纯屌,为了当年自己心目中的一位女神熬夜开发完成.女神使用后找茬等级瞬间从眼明手快升级为三只眼...每次看到这个就会想起那段屌丝与女神的回忆.今天特地把代码更新 ...

  2. 不同平台下Java环境变量的设置

    http://www.java.com/en/download/help/path.xml

  3. SPFA 原理剖析代码实现分析比较

    算法简介 SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算. 算法流程 算法大致流程是用一个队列来进行维护. ...

  4. 疑难杂症rendering(对角线上的线)

    postprocess全屏特效 对角线有条线 明显和buffer有关因为线由小的东西组成 就像之前没清空buffer产生的马赛克 beginscene时 clearmask 设0 ---------- ...

  5. RCC 2014 Warmup (Div. 2)

    一场很很多HACK的比赛,PREtest太弱了,真的很多坑!平时练习的时候很少注意这些东西了! A:开始一直在模拟,后来发现自己的思路逻辑很乱,果然做比赛不给力! 直接在代码中解释了 #include ...

  6. DotNetBar之SupergridControl显示图片,行距自动调整

    DotNetBar第三方控件SupergridControl中显示图片 1.设置SuperGridControl: SuperGridControl的GridColumn的EditorType设置为: ...

  7. codeforces 455B A Lot of Games(博弈,字典树)

    题目 参考自博客:http://blog.csdn.net/keshuai19940722/article/details/38455269 //字典树,博弈 根据当前节点的后续来确定当前节点的状态, ...

  8. poj 2749

    Building roads Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6091   Accepted: 2046 De ...

  9. HDU 2852 KiKi's K-Number(树状数组+二分搜索)

    题意:给出三种操作 0 e:将e放入容器中 1 e:将e从容器中删除,若不存在,则输出No Elment! 2 a k:搜索容器中比a大的第k个数,若不存在,则输出Not Find! 思路:树状数组+ ...

  10. Wamp Mysql错误消息 语言设置

    Wamp Mysql错误消息 语言设置 http://my.oschina.net/wandershi/blog/264347 打开my.ini   找到 [wampmysqld] port = 33 ...