802.11 wireless 4
spread spectrum(扩频 - 基于香农定理的算法)
1.窄带和扩频是发送信号的两种不同方式
2.扩频技术使用更小的能量在波峰
3.带宽的需要,基于发送数据的量
频带802.11a/b/g 20M,802.11n 40M

802.11a/g  OFDM
802.11b    DSSS
802.15.74  FHSS

DSSS:encoding
1.每一个位bit在一个序列里边传输,叫做"chip"
2.这个实例中chipping code为barker 11(巴克码)
3.大于9个字节的内容允许丢失(抗干扰)

DSSS modlations:DBPSK and DQPSK
当使用DBPSK,相位差为180度,变换即为1,不变为0(一个时间周期传输一个Bit)
当使用DQPSK,相位差为90度,每一次变换标识2个bits(一个时间周期传输两个Bit)
DBPSK速率为1Mb/s
DQPSK速率为2Mb/s

DSSS modlations:CCK(complementary code keying)
PS:802.11b
Data Rate    Encoding                              Modulation
   1         11 chip Barker coding       DSSS Binary Phase Shift Keying
   2         11 chip Barker coding       DSSS Quadrature Phase Shift Keying
   5.5       8 chip encoding             DSSS Quadrature Phase Shift Keying
             8 bits CCK coding
   11        8 chip encoding             DSSS quadrature Phase Shift Keying
             4 bits CCK coding

orthogonal frequency-division multipexing(OFDM)
64个副载波(真正使用的有48个)
1.12个零副载波(黑色表示)在中心和侧边
2.侧边的副载波功能为频率保护带,保留16.5Mhz的占用带宽
3.中心的零副载波DC偏移和防止载波泄露
4.48个数据副载波(绿色)每一个symbol(符号)
5.4个引导副载波(红色)每一个symbol,为了同步和跟踪

OFDM modulations:BPSK and QPSK
1.使用DBPSK和DQPSK相同的原则,BPSK偏移为180度,QPSK偏移为90度
2.速度基于信号的目睹
PS:48个数据载波,48倍关系
modulation      data rate per subchannel(kb/s)   total data rate(Mb/s)
   BPSK                   125                             6
   BPSK                   187.5                           9
   QPSK                   250                            12
   QPSK                   375                            18

OFDM modulations:QAM
64-QAM,一个周期传6个bits,2的6次方
1.QAM,90度变换被关联到振幅调制
2.4种振幅位置,16个可能的值
3.OFDM被用于无线技术使用16-QAM和64-QAM,能够提供54Mbps的速率

channels and overlap issues(信道重叠)
1.每一个channel建有一个5Mhz的信道间空间,每一个DSSS信道使用多于一个channel
2.在2.4Ghz的ISM带的,仅仅只有3或4个不重叠的信道
3.信道重叠会产生干扰

802.11 wireless 四的更多相关文章

  1. 802.11 wireless 1(主要还是学习ccna wireless的体系)

    802.11 wireless 1(主要还是学习ccna wireless的体系)ISM频带(ISM band starts early 1990s)900MHZ   2.4GHZ   5GHZ 四种 ...

  2. 802.11 wireless 七

    802.11 wireless 7Wireless Fundamentals : End-to-End Discovering the NetworkGetting Connect Clients i ...

  3. 802.11 wireless 六

    802.11 wireless 6Bluetooth蓝牙1.无线个人网络(WPAN)的无线电系统2.普通链路范围 10米/0dBm(100米/20dBm)3.传输频率在2.402 GHZ和2.480 ...

  4. 802.11 wireless 五

    802.11 wireless 5CSMA/CA,采用倒计时的方法,退避的时间(当年时间+duration 为发送时间,每一个帧会有一个duration,这个位叫做duration[n.持续]) PS ...

  5. 802.11 wireless 三

    802.11 wireless 3watts,milliwatts,and Decibels瓦特(功率单位)的定义是1焦耳/秒微波炉1000瓦特,手机100-200毫瓦 decibels(分贝:比较能 ...

  6. 802.11 wireless 二

    802.11 wireless 2wireless spectrum(无线频谱)1.无线网络使用RF(射频)信号2.无线电也是电磁波3.频谱基于波长被划分,归为多个类型4.无线网络被归为微波段(mic ...

  7. Ubuntu下用wireshark抓取802.11封包并进行过滤分析

    要用wireshark抓802.11的包 需要在linux下进行. 要在linux下抓802.11的包 需要在linux下安装无线网卡驱动. 所以 在正式抓取之前先把这两样东西搞起来. *没有特殊说明 ...

  8. WIFI:802.11协议帧格式

    802协议桢格式 802.11和Wi-Fi技术并不是同一个东西.Wi-Fi标准是802.11标准的一个子集,并且是Wi-Fi联盟负责管理 802协议桢格式: 协议 发布年份/日期 Op.标准频宽 实际 ...

  9. TCP/IP协议栈与数据报封装 (802.3 Ethernet 以太网 802.11 WLAN 无线网 )

    http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/8957242 一.ISO/OSI参考模型 OSI(open system interconnection ...

随机推荐

  1. POJ C程序设计进阶 编程题#3:寻找山顶

    编程题#3:寻找山顶 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 在一个 ...

  2. 高可用工具keepalived学习笔记

    keepalived完全遵守VRRP协议包括竞选机制,至于VRRP是什么这里不说了参考http://wenku.baidu.com/link? url=1UbkmHuQlGECgC90P7zF6u2x ...

  3. Java迷题:等于,还是不等于?

    等于还是不等于? 看来看下面的一段代码: public static void main(final String[] args) { Integer a = new Integer(100); In ...

  4. 重回程序员之路。重写博客。我的ecshop小京东二开问题汇总与解决方案。

    问题1:混合支付(余额支付+在线支付)不跟更新订单状态问题. 解决方案:http://bbs.ecshop.com/viewthread.php?tid=156761&highlight= i ...

  5. android里面线程睡眠事件使用方法

    SystemClock.sleep(时间); 不用Thread.sleep()的原因:要抛异常,占用资源

  6. Android之Selector、Shape介绍

    ------------整理自网络---------------------- <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <shape xmlns ...

  7. delphi 更改不了窗体的标题

    delphi定义变量名千万要注意,不能和关键字同名,今天我无意间定义了一个caption的变量  导致我怎么都不能修改窗的标题.

  8. jQuery toggle方法的一个奇怪表现。

    function buildTree() { //$('.tree li:has(ul)').addClass('parent_li').find(' > span').attr('title' ...

  9. 窗体皮肤实现 - 实现简单Toolbar(六)

    自定义皮肤很方便,基础开发的工作也是很大的.不过还好一般产品真正需要开发的并不是很多.现在比较漂亮的界面产品都会有个大大的工具条. Toolbar工具条实现皮肤的方法还是可以使用Form的处理方案.每 ...

  10. 应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题

    重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供 ...