js判断开始时间不能小于结束时间
function validTime(startTime,endTime){
var arr1 = startTime.split("-");
var arr2 = endTime.split("-");
var date1=new Date(parseInt(arr1[0]),parseInt(arr1[1])-1,parseInt(arr1[2]),0,0,0);
var date2=new Date(parseInt(arr2[0]),parseInt(arr2[1])-1,parseInt(arr2[2]),0,0,0);
if(date1.getTime()>date2.getTime()) {
alert('结束日期不能小于开始日期',this);
return false;
}else{
return true;
}
return false;
}
js判断开始时间不能小于结束时间的更多相关文章
- js判断选择时间不能小于当前时间的代码
判断选择时间不能小于当前时间的方法有很多,在本文为大家详细介绍下使用js是如何实现的,感兴趣的朋友可以尝试操作下 复制代码代码如下: var controldate; function checkD ...
- easyui 时间段校验,开始时间小于结束时间,并且时间间隔不能超过30天
//对easyui datetimebox的验证,开始时间要小于结束时间function validateDateTime(beginTimeId,endTimeId,whichTimeId){ co ...
- My97DatePicker日期控件,开始时间不能大于结束时间,结束时间不能小于开始时间
在只做项目的时候,需要用到一个日期控件,之前用到过my97,感觉挺好的,兼容性很强,配置也比较容易 当开始时间不能大于结束时间和结束时间不能小于开始时间,这个需要一个判定的,要不然不就乱套了 在my9 ...
- easyui中开始时间小于结束时间 不然无法点击
<tr> <td align="right">用药开始时间:</td> <td><input id="time_fr ...
- JS判断开始时间不能大于检查结束时间
//用来检验检查开始时间不能大于检查结束时间 function checkDate(date){ var startDate = $("#jcrwModel_rwfqsj").va ...
- layui开始时间小于结束时间
直接上代码 // var endDate= laydate.render({ // elem: '#end_time',//选择器结束时间 // type: 'datetime', // min:&q ...
- 设置两个WdatePicker的开始时间小于结束时间,结束时间大于开始时间
contract_start_date_id为开始时间ID contract_end_date_id为结束时间ID $("#contract_start_date_id").bin ...
- EXT5 时间框控制(开始时间不能大于结束时间)
1.网上看的大部分代码都是利用vtype : 'dateRange' EXT的这个属性,但是可能由于环境问题还是怎么样,我就是实现不了想要的效果. 然后研究了一下,在时间框的listeners 监听 ...
- element中日期时间插件(DateTimePicke) el-date 开始时间大于等于当前时间小于结束时间,结束时间大于开始时间且大于当前时间
pickerOptions1: { disabledDate: time => { if (this.endTime) { return ( time.getTime() > new Da ...
随机推荐
- Java知多少(102)多媒体基础
本节介绍 Java程序播放幻灯片和动画,播放声音和视频的方法. 播放幻灯片和动画 用实例说明播放幻灯片和动画的方法. [例 12-7]小应用程序先将幻灯片读入数组在存储,单击鼠标变换幻灯片,逐张显示. ...
- OpenWRT AR9331 mjpg-streamer 网络安装和离线ipk安装
OpenWRT AR9331 固件 我的摄像头ID为: root@Off-1CD0:/# lsusb Bus 001 Device 002: ID 1871:0101 OpenWRT支持的UVV摄像 ...
- Android APK代码混淆与资源混淆详解,你确定不看?
APK的混淆分为资源混淆与代码混淆.一般大部分都使用两者结合.尤其是目前主流的应用. 其中的优点: 防止被恶意破解逆向分析 减少apk体积,也是瘦身的方法 代码可阅读性降低 其中的缺点: 调试不方便( ...
- Unity3D中Layers和LayerMask解析
Unity中是用int32来表示32个Layer层.int32表示二进制一共有32位(0—31).在Unity中可编辑的Layer如下图所示: 在Unity中每个GameObject都有Layer ...
- DedeCMS织梦文章页图片地址为绝对路径实现方法
{dede:field.body function='replaceurl(@me)'/} 余斗博客改版后增加了一个m站点即手机站点,用二级域名实现,在做手机站的过程中发现一个问题,手机站和pc站都是 ...
- Fiddler如何捕捉DefaultHttpClient的HTTP请求
实际开发中为了解决Ajax跨域请求问题,会通过一个同域的控制器在服务端代理请求目标的Web API并将结果返回.为了便于调试这类请求,我们希望通过Fiddler可以监控到这些请求.Fiddler官方给 ...
- Mac下利用Cordova打包 iOS App以及出现的问题
安装 cordova sudo npm install cordova 创建项目 创建一个demo文件夹,里面自动加载基本的文件以及目录 cordova create demo com.test.de ...
- Python变量访问权限控制
oop1.py文件代码 # user/bin/python class Foo: def bar(self): print('ok') def hello(self, name): print(&qu ...
- react-native 搭建环境
1.安装 nodejs 配置环境变量 node -v npm -v 2.安装 javaSE 1.8以上 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/ar ...
- VC++、Win32 SDK、MFC的区别
这是一个初进行开发人员都可能遇到过的概念不清的问题,自己当年也同样有过误解,做技术我感觉一定要专,但是,不代表毫不关心相关的知识,至少概念层次上要知道,所以,这里还是再把这些内容纪录下来,好记性不如烂 ...