转自:http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/05/18/2508325.html

  JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

  Android的SDK中包含四个与JSON相关的类和一个Exceptions:JSONArray、JSONObject、JSONStringer、JSONTokener、JSONException。 通过这5个类我们就可以自行对Json进行解析(参考:http://yuanzhifei89.iteye.com/blog/1141385),另外Google在Android的SDK 3.0之后加入了JsonReader和JsonWriter来方便我们读写Json。但是通过他们读写 Json还都要停留到手工操作上,无法直接实现Json字符串到对象、对象到Json字符串的转换,例如解析Json需要通过Key值一个一个的取 Value,工作量大不说,还增加了出错的几率。有没有办法可以:直接实现Json字符串到对象、对象到Json字符串的转换?

  在Java EE中使用最广泛的是Jackson Json,使用非常方便而且效率极高;另外还有两个比较有名气的是Gson和JSON-lib,某些大侠已 经对它们做了对比实验,结论如下执行效率:Jackson>Gson>JSON-lib,但是鉴于我们要将解析库集成到Android应用当中,我们还要考虑一下嵌入的库的体积,分别取他们的最新版本:

  jackson-all-1.9.0.jar         1.1MB

  gson-1.7.1.jar                 174KB

  json-lib-2.4-jdk15.jar      159KB    (2010年12月开始已经停止更新了)

  通过这个比较我们几乎可以直接排除掉jackson(为了解析JSON方便而让软件增加1.1MB?),而json lib执行效率低下且已经停止了更新,我们也不希望选用。另外jackson生于Jave EE,完全符合java bean惯例是对getter进行序列化,而gson是对成员变量field进行序列化,Android恰恰是推荐开发者直接使用成员变量访问而不是用 setter、getter。最终我们选择了Google出品的Gson。

  Gson的使用,参考(http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/05/18/2508306.html

  android中有提供json的解析,但其JsonReader的SDK是从3.0之后才能使用的。

  对于低版本的我们可以使用一些外加包来方便实现解析

  使用Gson包 com.google.gson.stream.JsonReader

  下载地址:http://code.google.com/p/google-gson/downloads/list

  

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