cocos2d-js: cc.delayTime() and cc.repeatForever() don't work together in cc.sequence()

          this.numm = 100; //设置倒计时总数为100    

       var act = cc.sequence(cc.callFunc(function() {

                 //在这里面可自定义事件(在此我以倒计时为例)

                 this.numm --;
this.table_time.setString(this.numm);//赋值到标签对象
if(this.numm <= -1){//加个判断避免出错 this.table_time.setString("0"); }
}, this), cc.delayTime(1)); //延时一秒
this.runAction(cc.repeat(act, 100)); //重复动作,这里100为执行100次

cocos2d-x JS 利用重复动作实现动画播放(实现倒计时)的更多相关文章

  1. 你好,C++(23) 4.4.2 工资程序成长记:用数组处理批量数据,用循环结构执行重复动作

    4.4  从语句到程序 了解了各种表达式和语句之后,就相当于掌握了写作文要用到的词语和句子,但是,仅有词语和句子是无法构成一篇有意义的文章的.要完成一篇文章,先需要确定这篇文章的结构,是先分述再总述, ...

  2. 利用GPU实现大规模动画角色的渲染

    0x00 前言 我想很多开发游戏的小伙伴都希望自己的场景内能渲染越多物体越好,甚至是能同时渲染成千上万个有自己动作的游戏角色就更好了. 但不幸的是,渲染和管理大量的游戏对象是以牺牲CPU和GPU性能为 ...

  3. Three.js 对模型多个动画切换展示(fbx)

    来源 :https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/80087471 简介 上一节本想直接了结动画这一章.最后一想,没有做过模型动画切换的案例. ...

  4. 基于Babylon.js编写简单的骨骼动画生成器

    使用骨骼动画技术可以将网格的顶点分配给若干骨头,通过给骨头设定关键帧和父子关系,可以赋予网格高度动态并具有传递性的变形 效果.这里结合之前的相关研究在网页端使用JavaScript实现了一个简单的骨骼 ...

  5. JS 防止重复提交

    JS 防止重复提交表单 利用flag自定义设置,缺点就是当页面有很多类似操作时,每次需要一个 方法二: var newtime = 0; function sub(){ var Today = new ...

  6. 利用GPU实现大规模动画角色的渲染(转)

    原文: https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/7250772.html 利用GPU实现大规模动画角色的渲染 0x00 前言 我想很多开发游戏的小伙伴都希望自 ...

  7. cocos基础教程(7)动作与动画

    动作类(Action) 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作.动作作用于Node,因此每个动作都需要由Node对象执行.动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口 ...

  8. JS利用正则配合replace替换指定字符

    替换指定字符的方法有很多,在本文为大家详细介绍下,JS利用正则配合replace是如何做到的,喜欢的朋友可以参考下 定义和用法 replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一 ...

  9. WOW.js轻松为网页添加动画切入效果

    由于坐忘的需要,经常会有部分功能用的很多,做起来又很繁琐,所以插件也就应运而生了.个人感觉正式js强大的可植入性, 才使他如此的使用火爆,反正博主是特别喜欢这一点  Y(^o^)Y~ . 今天就和大家 ...

随机推荐

  1. {Python之线程} 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器

    Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Thr ...

  2. 524 (Div. 2) Masha and two friends

    Codeforces Round #524 (Div. 2) C. Masha and two friends 题目链接 题意:较为简单,初始给定这个白黑相交的格子,第一遍把坐标范围内的全部涂白,第二 ...

  3. POJ 1816 - Wild Words - [字典树+DFS]

    题目链接: http://poj.org/problem?id=1816 http://bailian.openjudge.cn/practice/1816?lang=en_US Time Limit ...

  4. hdu6435 Problem J. CSGO标程讲解以及改正标程的一个错误(本来第一个样例过不了2333) 以及 poj2926 五维曼哈顿距离模板

    比赛的时候抄poj2926的模板,但改不来啊orz #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> ...

  5. hive中创建子表并插入数据过程初始化MR报错解决方法

    本文继成上一篇通过hive分析nginx日志文章,详情参考下面链接: http://www.cnblogs.com/wcwen1990/p/7066230.html 接着来: 创建业务子表: drop ...

  6. 用NFS挂载root出现:NFS: failed to create MNT RPC client, status=-101(-110)

      2014-02-18 08:06:17 By Ly #Linux 阅读(78) 评论(0) 错误信息如下: Root-NFS: nfsroot=/home/zenki/nfs/rootfs NFS ...

  7. 无法跨越程序集边界使用程序集“DataCheck, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”中的类型“List<ILayer>”,因为该类型有一个为嵌入互操作类型的泛型类型参数

    主窗体: FrmDataInspect f2 = new FrmDataInspect(listMapControl1Lyr); f2.Show(); 弹出的窗体: 应该改为: gListMapLyr ...

  8. Go所提供的面向对象功能十分简洁,但却兼具了类型检查和鸭子类型两者的有点,这是何等优秀的设计啊!

    Go所提供的面向对象功能十分简洁,但却兼具了类型检查和鸭子类型两者的有点,这是何等优秀的设计啊! <代码的未来>

  9. MySQL transaction

    MySQL transaction(数据库的事务) 数据库事务(Database Transaction),是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作. 要么完全执行,要么完全地不执行. ACID 事务 ...

  10. c# List获取重复项

    List<Test> t = new List<Test>() { ,name="车辆"}, ,name="车辆"}, ,name=&q ...