一 、文件操作

一 、介绍

计算机系统分为:计算机硬件,操作系统,应用程序三部分。

我们用python或其他语言编写的应用程序若想要把数据永久保存下来,必须要保存于硬盘中,这就涉及到应用程序要操作硬件,众所周知,应用程序是无法直接操作硬件的,这就用到了操作系统。操作系统把复杂的硬件操作封装成简单的接口给用户/应用程序使用,其中文件就是操作系统提供给应用程序来操作硬盘虚拟概念,用户或应用程序通过操作文件,可以将自己的数据永久保存下来。

有了文件的概念,我们无需再去考虑操作硬盘的细节,只需要关注操作文件的流程:

  #1. 打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量

  #2. 通过句柄对文件进行操作

  #3. 关闭文件

二 、在python中

  #1. 打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量 f=open('a.txt','r',encoding='utf-8') #默认打开模式就为r

  #2. 通过句柄对文件进行操作 data=f.read()

  #3. 关闭文件 f.close()

三、 f=open('a.txt','r')的过程分析

  #1、由应用程序向操作系统发起系统调用open(...)

  #2、操作系统打开该文件,并返回一个文件句柄给应用程序

  #3、应用程序将文件句柄赋值给变量f

四 、强调!!!  

  #第一点: 打开一个文件包含两部分资源:操作系统级打开的文件+应用程序的变量。在操作完毕一个文件时,必须把与该文件的这两部分资源一个不落地回收,回收方法为:

  1、f.close() #回收操作系统级打开的文件

  2、del f #回收应用程序级的变量 其中del f一定要发生在f.close()之后,否则就会导致操作系统打开的文件还没有关闭,白白占用资源, 而python自动的垃圾回收机制决定了我们无需考虑del f,这就要求我们,在操作完毕文件后,一定要记住f.close() 虽然我这么说,但是很多同学还是会很不要脸地忘记f.close(),对于这些不长脑子的同学,我们推荐傻瓜式操作方式:

使用with关键字来帮我们管理上下文

 with open('a.txt','w') as f:
pass
with open('a.txt','r') as read_f,open('b.txt','w') as write_f:
data=read_f.read()
write_f.write(data)

二、 打开文件的模式

文件句柄 = open('文件路径', '模式','字符编码')

模式可以是以下方式以及他们之间的组合:

Character Meaning
‘r' open for reading (default)
‘w' open for writing, truncating the file first
‘a' open for writing, appending to the end of the file if it exists
‘b' binary mode
‘t' text mode (default)
‘+' open a disk file for updating (reading and writing)
‘U' universal newline mode (for backwards compatibility; should not be used in new code)

#1. 打开文件的模式有(默认为文本模式):  其中t模式是不能单独使用,必须要具体跟个模式

  r ,只读模式【默认模式,文件必须存在,不存在则抛出异常】

 with open("duoduo.txt",mode='r',encoding=utf-8") as f:
print(f.read())

  w,只写模式【不可读;不存在则创建;存在则清空内容】

 with open("duoduo.txt",mode='w',encoding=utf-8") as f:
print(f.write("duoduo666"))

  a, 之追加写模式【不可读;不存在则创建;存在则只追加内容】

 with open("duoduo.txt",mode='a',encoding=utf-8") as f:
print(f.write(""))

三 、操作文件的方法

  #掌握

f.read() #读取所有内容,光标移动到文件末尾
f.readline() #读取一行内容,光标移动到第二行首部
f.readlines() #读取每一行内容,存放于列表中

f.write("多多就是666666666\n楼下的兄弟\n在下面的6666")#针对文本模式的写,需要自己写换行符

f.write("多多就是666666666\n楼下的兄弟\n在下面的6666".encode('utf-8')) #针对b模式的写,需要自己写换行符
f.writelines(['333\n','444\n']) #文件模式 跟上面的效果一样但是输入的值方式比较麻烦,推荐用上一种
f.writelines([bytes('333\n',encoding='utf-8'),'444\n'.encode('utf-8')]) #b模式 #了解
f.readable() #文件是否可读
f.writable() #文件是否可读
f.closed #文件是否关闭
f.encoding #如果文件打开模式为b,则没有该属性
f.flush() #立刻将文件内容从内存刷到硬盘

 

python全栈开发-Day7 文件处理的更多相关文章

  1. python全栈开发-Day7 字符编码总结

    python全栈开发-Day7 字符编码总结 一.字符编码总结 1.什么是字符编码 人类的字符--------->翻译--------->数字 翻译的过程遵循的标准即字符编码(就是一个字符 ...

  2. Python全栈开发day7

    一.Python生成器/迭代器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 #!/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- def shaw(n):     ...

  3. Python 全栈开发八 文件处理

    一.基本流程 打开文件得到文件句柄 将文件句柄赋值给一个变量 通过文件句柄对文件进行操作 关闭文件 二.基本操作 1.文件句柄 f = open("a.txt",encoding= ...

  4. python全栈开发_day8_文件的多种读写方式及游标

    一:文件的多种读写方式 主方式:w    r    a 从方式:t     b    + 了解方式:x    u 1)按t(按照字符进行操作): with open("data_1.txt& ...

  5. python全栈开发学习_内容目录及链接

    python全栈开发学习_day1_计算机五大组成部分及操作系统 python全栈开发学习_day2_语言种类及变量 python全栈开发_day3_数据类型,输入输出及运算符 python全栈开发_ ...

  6. Python全栈开发【面向对象进阶】

    Python全栈开发[面向对象进阶] 本节内容: isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 反射 __setattr__,__delattr__,__geta ...

  7. Python全栈开发【面向对象】

    Python全栈开发[面向对象] 本节内容: 三大编程范式 面向对象设计与面向对象编程 类和对象 静态属性.类方法.静态方法 类组合 继承 多态 封装 三大编程范式 三大编程范式: 1.面向过程编程 ...

  8. Python全栈开发【模块】

    Python全栈开发[模块] 本节内容: 模块介绍 time random os sys json & picle shelve XML hashlib ConfigParser loggin ...

  9. Python全栈开发【基础四】

    Python全栈开发[基础四] 本节内容: 匿名函数(lambda) 函数式编程(map,filter,reduce) 文件处理 迭代器 三元表达式 列表解析与生成器表达式 生成器 匿名函数 lamb ...

随机推荐

  1. 两种实现方式mycat多租户,枚举分片,注解拦截

    第一种: 优点:支持进一步分片 缺点:schema配置繁琐 注解式  /*!mycat:schema=[schemaName] */   注意:这在navicat 里面是会报错的,请用命令行登陆myc ...

  2. 【重磅】PRO基础版免费,是时候和ExtJS说再见了!

    三石的新年礼物 9 年了,FineUI(开源版)终于迎来了她的继任者 - FineUIPro(基础版),并且完全免费!   FineUIPro(基础版)作为三石奉献给社区的一个礼物,绝对让你心动: 拥 ...

  3. Linux socket网络编程基础 tcp和udp

    Socket TCP网络通信编程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket对象,指定通信协议. (2)调用bind()函数.将创建的socket对象与当前主 ...

  4. iOS.Animations.by.Tutorials.v2.0汉化(二)

    翻译自:iOS.Animations.by.Tutorials.v2.0 第一节(第1章) 动画属性 现在你已经看到了动画是多么的简单,你可能很想知道你的视图控件是怎么动起来的.本节将给你一个UIVi ...

  5. 利用js实现placeholder占位符,甩开ie不兼容

    正常的写法 <input type="text" placeholder="占位符"> 这种写法ie低版本的支持不友好,为了满足某些测试或者产品的变 ...

  6. caffe︱深度学习参数调优杂记+caffe训练时的问题+dropout/batch Normalization

    一.深度学习中常用的调节参数 本节为笔者上课笔记(CDA深度学习实战课程第一期) 1.学习率 步长的选择:你走的距离长短,越短当然不会错过,但是耗时间.步长的选择比较麻烦.步长越小,越容易得到局部最优 ...

  7. 嵌入式Linux引导过程之1.2——Xloader的XLOADER_ENTRY

    根据上文中获得的线索,本文分析init.S中的XLOADER_ENTRY. 在init.S中,定义了好多与平台相关的寄存器地址宏以及好多其他函数,我们在用到的时候再回过头来分析,这里,我们只看其中的一 ...

  8. Android程序启动过程深入解析

    当按下Android设备电源键时究竟发生了什么? Android的启动过程是怎么样的? 什么是Linux内核? 桌面系统linux内核与Android系统linux内核有什么区别? 什么是引导装载程序 ...

  9. Android HotFix动态加载框架介绍

    HotFix(Deprecated) https://github.com/dodola/HotFix 请关注 RocooFix 我重新写了一个RocooFix框架,解决了Nuwa因为Gradle1. ...

  10. Flex中的FusionCharts 2D柱形图

    1.2D柱形图源码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:f ...