iOS中 图文混排/自定义图文混排 作者:韩俊强
指示根视图:(准备几张图片,把label加载在window上)
CustomLable *label = [[CustomLable alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 60, self.window.bounds.size.width, self.window.bounds.size.height)]; label.backgroundColor = [UIColor greenColor]; [self.window addSubview:label];
引进框架:
#import <CoreText/CoreText.h>
建一个类,继承自UILabel
返回图片的高:
// 返回图片的高 CGFloat runDelegateGetAscentCallback(void *refcon) { NSString *imageName = (__bridge NSString *)refcon; return [UIImage imageNamed:imageName].size.height; }
返回图片的宽:
// 返回图片的宽 CGFloat runDelegateGetWidthCallback(void *refcon) { // NSString *imageName = (__bridge NSString *)refcon; // 让绘制图片的宽度为屏幕的宽, 使文本中只要遇到图片就换行(配合上面的换行模式) // 如果不想换行可以直接返回图片的宽 return [UIScreen mainScreen].bounds.size.width; }
CGFloat runDelegateGetDescentCallback(void *refcon){ return 0; }
开始绘制及相关计算:
#import "CustomLable.h" #import <CoreText/CoreText.h> @implementation CustomLable - (void)drawRect:(CGRect)rect { [super drawRect:rect]; // 创建绘制区域 CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathAddRect(path, nil, CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height)); // 获取当前用于绘制画布的上下文, 用于后续将内容绘制到画布上 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 翻转坐标系 // 参数1:文本宽度占Label的比例(0 ~ 1) // 参数2:水平方向文字逐渐往下(参数 > 0, 往上: 参数 < 0)偏移,如果是正数,逐渐向上偏移 // 参数3:在竖直方向上,从下往上每行文字逐渐往右(参数 > 0, 往左: 参数 < 0)偏移 // 参数4:文本首行的纵坐标占Label的比例(-1 ~ 0) // 参数5:文本整体往右(参数 > 0, 往左: 参数 < 0)偏移量 // 参数6:文本整体在纵坐标方向的偏移量,参数 > label的高度, 往下偏移, 参数 < label的高度, 往上偏移 CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, self.bounds.size.height)); // 准备文本 NSMutableAttributedString *attrString = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:@"iOS程序在启动时会创建一个主线程,而在一个线程只能执行一件事情,如果在主线程执行某些耗时操作,例如加载网络图片,下载资源文件等会阻塞主线程(导致界面卡死,无法交互),所以就需要使用多线程技术来避免这类情况。iOS中有三种多线程技术 NSThread,NSOperation,GCD,这三种技术是随着IOS发展引入的,抽象层次由低到高,使用也越来越简单。"]; // 改变字体大小 [attrString addAttribute:NSFontAttributeName value:[UIFont systemFontOfSize:24] range:NSMakeRange(0, 5)]; // 改变字体颜色 [attrString addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor redColor] range:NSMakeRange(0, 5)]; // 换行模式 (当Label的宽度不够显示内容或图片的时候就自动换行) (默认状态下如果不够显示图片, 不会自动换行, 部分图片就会看不见) CTParagraphStyleSetting lineBreakMode; CTLineBreakMode lineBreak = kCTLineBreakByCharWrapping; lineBreakMode.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode; lineBreakMode.value = &lineBreak; lineBreakMode.valueSize = sizeof(CTLineBreakMode); CTParagraphStyleSetting setting[] = {lineBreakMode}; CTParagraphStyleRef style = CTParagraphStyleCreate(setting, 1); NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:(__bridge id)style forKey:(id)kCTParagraphStyleAttributeName]; [attrString addAttributes:attributes range:NSMakeRange(0, attrString.length)]; // 设置CTRunDelegateCallbacks 获取图片大小 CTRunDelegateCallbacks imageCallbacks; imageCallbacks.version = kCTRunDelegateVersion1; // 获取图片的高 (可自由设置返回的高) imageCallbacks.getAscent = runDelegateGetAscentCallback; // 设置图片下一行文字距离图片的距离 imageCallbacks.getDescent = runDelegateGetDescentCallback; // 获取图片的宽 (可自由设置返回宽度) imageCallbacks.getWidth = runDelegateGetWidthCallback; // 空格用于给图片留个位置 NSMutableAttributedString *imageAttributedString = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:@" "]; // 根据图片占用尺寸的大小给图片留位置显示 CTRunDelegateRef runDelegate = CTRunDelegateCreate(&imageCallbacks, (__bridge void *)(@"Untitled.png")); [imageAttributedString addAttribute:(NSString *)kCTRunDelegateAttributeName value:(__bridge id)runDelegate range:NSMakeRange(0, 1)]; // 将图片显示在指定位置 NSString *imageKey = @"imageName"; [imageAttributedString addAttribute:imageKey value:@"Untitled.png" range:NSMakeRange(0, 1)]; // 设置插入图片的位置 [attrString insertAttributedString:imageAttributedString atIndex:38]; //根据NSMutableAttributedString生成frame CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attrString), CFRangeMake(0, attrString.length), path, nil); // 开始绘制 CTFrameDraw(frame, context); CFArrayRef lines = CTFrameGetLines(frame); CGPoint lineOrigins[CFArrayGetCount(lines)]; CTFrameGetLineOrigins(frame, CFRangeMake(0, 0), lineOrigins); for (int i = 0; i < CFArrayGetCount(lines); i++) { CTLineRef line = CFArrayGetValueAtIndex(lines, i); CFArrayRef runs = CTLineGetGlyphRuns(line); for (int j = 0; j < CFArrayGetCount(runs); j++) { CGFloat runAscent; CGFloat runDescent; CGPoint lineOrigin = lineOrigins[i]; CTRunRef run = CFArrayGetValueAtIndex(runs, j); NSDictionary *mAttrinbutes = (NSDictionary *)CTRunGetAttributes(run); CGRect runRect; runRect.size.width = CTRunGetTypographicBounds(run, CFRangeMake(0, 0), &runAscent, &runDescent, NULL); runRect = CGRectMake(lineOrigin.x + CTLineGetOffsetForStringIndex(line, CTRunGetStringRange(run).location, NULL), lineOrigin.y - runDescent, runRect.size.width, runAscent + runDescent); NSString *imageName = [mAttrinbutes objectForKey:imageKey]; // 图片的渲染逻辑 if (imageName) { UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName]; CGRect imageDrawRect; imageDrawRect.size = image.size; /* * 这才是放置图片的真正坐标 */ // 设置图片的在X坐标的位置 // imageDrawRect.origin.x = runRect.origin.x + lineOrigin.x; // 将图片放在Label的中间 imageDrawRect.origin.x = (self.bounds.size.width - image.size.width) / 2; // 设置图片在y坐标的位置 imageDrawRect.origin.y = lineOrigin.y; // 绘制图片 CGContextDrawImage(context, imageDrawRect, image.CGImage); } } } }
最终效果:
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