搞懂Redis到底快在哪里
前言
Redis是一种基于键值对(Key-Value)的NoSQL数据库,Redis的Value可以由String,hash,list,set,zset,Bitmaps,HyperLogLog等多种数据结构和算法组成。Redis还提供了键过期,发布订阅,事务,Lua脚本,哨兵,Cluster等功能。Redis执行命令的速度非常快,根据官方给的性能可以达到10w+qps。那么本文主要介绍到底Redis快在哪里,主要有以下几点:
一.开发语言
现在我们都用高级语言来编程,比如Java、python等。也许你会觉得C语言很古老,但是它真的很有用,毕竟unix系统就是用C实现的,所以C语言是非常贴近操作系统的语言。Redis就是用C语言开发的,所以执行会比较快。
另外多说一句,大学生们好好学C,会让你更好的理解计算机操作系统。别觉得学了高级语言就可以不用关注底层,欠的债总归要还的。此处推荐一本比较难啃的书《深入理解计算系统》。
二.纯内存访问
Redis将所有数据放在内存中,非数据同步正常工作中,是不需要从磁盘读取数据的,0次IO。内存响应时间大约为100纳秒,这是Redis速度快的重要基础。先看看CPU的速度:

拿我的电脑来说,主频是3.1G,也就是说每秒可以执行3.1*10^9个指令。所以说CPU看世界是非常非常慢的,内存比它慢百倍,磁盘比他慢百万倍,你说快不快?
借了一张《深入理解计算机系统》的图,展示了一个典型的存储器层次结构,在L0层,CPU可以在一个时钟周期访问到,基于SRAM的高速缓存春续期,可以在几个CPU时钟周期访问到,然后是基于DRAM的主存,可以在几十到几百个时钟周期访问到他们。

三.单线程
第一,单线程简化算法的实现,并发的数据结构实现不但困难且测试也麻烦。第二,单线程避免了线程切换以及加锁释放锁带来的消耗,对于服务端开发来说,锁和线程切换通常是性能杀手。当然了,单线程也会有它的缺点,也是Redis的噩梦:阻塞。如果执行一个命令过长,那么会造成其他命令的阻塞,对于Redis是十分致命的,所以Redis是面向快速执行场景的数据库。
除了Redis之外,Node.js也是单线程,Nginx也是单线程,但他们都是服务器高性能的典范。
四.非阻塞多路I/O复用机制
在这之前先要说一下传统的阻塞I/O是如何工作的:当使用read或者write对某一文件描述符(File Descriptor FD)进行读写的时候,如果数据没有收到,那么该线程会被挂起,直到收到数据。阻塞模型虽然易于理解,但是在需要处理多个客户端任务的时候,不会使用阻塞模型。

I/O多路复用实际上是指多个连接的管理可以在同一进程。多路是指网络连接,复用只是同一个线程。在网络服务中,I/O多路复用起的作用是一次性把多个连接的事件通知业务代码处理,处理的方式由业务代码来决定。在I/O多路复用模型中,最重要的函数调用就是I/O 多路复用函数,该方法能同时监控多个文件描述符(fd)的读写情况,当其中的某些fd可读/写时,该方法就会返回可读/写的fd个数。

Redis使用epoll作为I/O多路复用技术的实现,再加上Redis自身的事件处理模型将epoll的read、write、close等都转换成事件,不在网络I/O上浪费过多的时间。实现对多个FD读写的监控,提高性能。

举个形象的例子吧。比如一个tcp服务器处理20个客户端socket。A方案:顺序处理,如果第一个socket因为网卡读数据处理慢了,一阻塞后面都玩蛋去。B方案:每个socket请求都创建一个分身子进程来处理,不说每个进程消耗大量系统资源,光是进程切换就够操作系统累的了。C方案(I/O复用模型,epoll):将用户socket对应的fd注册进epoll(实际上服务器和操作系统之间传递的不是socket的fd而是fd_set的数据结构),然后epoll只告诉哪些需要读/写的socket,只需要处理那些活跃的、有变化的socket fd的就好了。这样,整个过程只在调用epoll的时候才会阻塞,收发客户消息是不会阻塞的。
参考:
《Redis实战》
《Redis开发》
《Redis Cookbook》
《深入理解计算机系统》
《码农翻身》
https://draveness.me/redis-io-multiplexing
https://www.zhihu.com/question/28594409/answer/52835876
http://www.masterraghu.com/subjects/np/introduction/unix_network_programming_v1.3/ch06lev1sec2.html
搞懂Redis到底快在哪里的更多相关文章
- 四个大点,搞懂 Redis 到底快在哪里
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/4kPlBE3C6lTuSvt5mY5hUQ 前言 一. 开发语言 二. 纯内存访问 三. 单线程 四. 非阻塞多路I/O复用机制 前言 R ...
- 《四大点,搞懂Redis到底快在哪里?》
一.开发语言 二.纯内存访问 三.单线程 四.非阻塞多路I/O复用机制 前言 Redis是一种基于键值对(Key-Value)的NoSQL数据库 ,Redis的Value可以由String,hash, ...
- 【干货!!】三句话搞懂 Redis 缓存穿透、击穿、雪崩
前言 如何有效的理解并且区分 Reids 穿透.击穿和雪崩之间的区别,一直以来都挺困扰我的.特别是穿透和击穿,过一段时间就稀里糊涂的分不清了. 为了有效的帮助笔者自己,以及拥有同样烦恼的朋友们区分这三 ...
- 搞懂Redis RDB和AOF持久化及工作原理
前言 因为Redis的数据都储存在内存中,当进程退出时,所有数据都将丢失.为了保证数据安全,Redis支持RDB和AOF两种持久化机制有效避免数据丢失问题.RDB可以看作在某一时刻Redis的快照(s ...
- 面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1.什么是 Redis?. 2.Redis 的数据类型? 3.使用 Redis 有哪些好处? 4.Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5.Memcache 与 Re ...
- 【转】面试还搞不懂redis,快看看这40道Redis面试题(含答案和思维导图)
———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「程序员追风」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明. 原文链接:https://blog. ...
- 彻底搞懂Redis主从复制原理及实战
欢迎关注公众号:「码农富哥」,致力于分享后端技术 (高并发架构,分布式集群系统,消息队列中间件,网络,微服务,Linux, TCP/IP, HTTP, MySQL, Redis), Python 等 ...
- 一文带你搞懂 RPC 到底是个啥
RPC(Remote Procedure Call),是一个大家既熟悉又陌生的词,只要涉及到通信,必然需要某种网络协议.我们很可能用过HTTP,那么RPC又和HTTP有什么区别呢?RPC还有什么特点, ...
- 从网络通信的演进过程彻底搞懂Redis高性能通信的原理(全网最详细,建议收藏)
我们一直说Redis的性能很快,那为什么快?Redis为了达到性能最大化,做了哪些方面的优化呢? 在深度解析Redis的数据结构 这篇文章中,其实从数据结构上分析了Redis性能高的一方面原因. 在目 ...
随机推荐
- bzoj 4129 Haruna’s Breakfast 树上莫队
按照dfs序分块,莫队乱搞 再套个权值分块 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #inclu ...
- b2OJ_1565_[NOI2009]植物大战僵尸_拓扑排序+最大权闭合子图
b2OJ_1565_[NOI2009]植物大战僵尸_拓扑排序+最大权闭合子 题意:n*m个植物,每个植物有分数(可正可负),和能保护植物的位置.只能从右往左吃,并且不能吃正被保护着的,可以一个不吃,求 ...
- luoguP4231_三步必杀_差分
luoguP4231_三步必杀_差分 题意:N 个柱子排成一排,一开始每个柱子损伤度为0.接下来勇仪会进行M 次攻击,每次攻击可以用4个参数l,r ,s ,e 来描述: 表示这次攻击作用范围为第l个到 ...
- Opencv(C++)实现二阶线性插值
#include<opencv2\opencv.hpp> #include<iostream> using namespace cv; using namespace std; ...
- eclipse部署项目到tomcat
以管理员身份运行Eclipse 1.移除 2.open 3.改成这样,然后ctrl+s保存 4.重新运行即可.
- java基于BasicPlayer调用 播放音乐
无聊中想想用java调用下听音乐的api.晚上很多文章用的比较老大方法了,都是用原生的代码写,而且不支持mp3格式,BasicPlayer第三方包提供了很好的api调用,简单的3行代码就可以调用mp3 ...
- JavaScript引用类型之Array类型API详解
Array类型也是ECMASCRIPT中最常见的数据类型,而且数据的每一项可以保存任何类型的数值,而且数组的大小是可以动态调整的,可以随着数据的添加自动增长以容纳新的数据.下面,总结数据的一些常用方法 ...
- 聊聊 JUC 并发包
今天开始我们聊聊 Java 并发工具包中提供的一些工具类,本文主要从并发同步容器和并发集合工具角度入手,简单介绍下相关 API 的用法与部分实现原理,旨在帮助大家更好的使用和理解 JUC 工具类. 在 ...
- for in 和 for of 的区别
1.for...in 循环:只能获得对象的键名,不能获得键值 for...of 循环:允许遍历获得键值 var arr = ['red', 'green', 'blue'] for(let item ...
- Windows中使用Mysql-Proxy实现Mysql读写分离
1.简介 读写分离:当业务量上来时,往往一台单机的mysql数据库不能满足性能需求,这时候就需要配置主从库读写分离来解决性能瓶颈.简单的来说,就是原先一台数据库既读又写,现在改成一台写和1台以上读. ...