首先要在Timeline中选中所有的精灵帧,可以通过如下2种的任意一种办法达成:

1按下Shift键的同时鼠标单击它们

2鼠标在Timeline空白区拖拽直到拉出的矩形包围住所有精灵帧方块后放开鼠标。

你可以通过查看Timeline中精灵帧方块上是否有阴影来辨识是否选中了它们。

然后鼠标单击SpriteBuilder菜单Animation->Stretch Selected Keyframes项

最后在弹出的对话框中输入拉伸的间隔即可。

SpriteBuilder中如何平均拉伸精灵帧动画的距离的更多相关文章

  1. SpriteBuilder中使用Node类型的ccb动画节点删除时崩溃的问题

    因为节点需要呈现动画效果,虽然只有两个不同帧. 在SpriteBuilder中新建Bullet.ccb文件,类型为node. 添加如上2张图片,并制作动画效果帧. 在游戏中子弹遇到障碍物会被删除,时机 ...

  2. 【帧动画总结】AnimationDrawable Frame

    Drawable Animation 开发者文档 位置:/sdk/docs/guide/topics/graphics/drawable-animation.html Drawable animati ...

  3. cocos2d心得关于精灵帧缓存

    在cocos2d中,精灵帧缓存CCSpriteFrameCache是用来存储精灵帧的.它没有特别的属性,只存储了一些用来管理CCSpriteFrame的方法. 以一个例子来说明,一般在又纹理图集的程序 ...

  4. Qt移动应用开发(三):使用精灵图片实现帧动画

    Qt移动应用开发(三):使用精灵图片实现帧动画 上一篇博文讲到了Qt Quick对于动画的一般支持.动画的形式多样,配合不同的插值函数,能够差点儿实现全部想要的动画效果,而对于游戏的一些特殊的效果比方 ...

  5. cocos2d-x中描述精灵帧图片的plist和json文件各个key的含义

    最近在研究cocos,互联网行业中,手游业最近的表现是非常的火,加上本身对游戏有浓厚兴趣,所以便染指了游戏引擎~ 这次的废话就这么简短吧,因为这次记录的东西本身就很少. 在cocos中,为精灵帧添加缓 ...

  6. Cocos2d-x Lua中实例:帧动画使用

    下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. 帧动画实例 下面我们再看看具体的程序代码,首 ...

  7. Cocos2d-x Lua中帧动画

    帧动画就是按一定时间间隔.一定的顺序.一帧一帧地显示帧图片.我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了. 在Cocos2d-x Lua中播放帧 ...

  8. animation中的steps()逐帧动画

    在我们平时做宽高确定,需要背景图片切换的效果时,我如果用的是一张大的png图片.而且恰好是所有小图都是从左向右排列的,那么 我们只需测量出某一个小图距左侧有多少像素(x),然后我们banckgroun ...

  9. Css3帧动画深入探寻,讲点项目中实际会碰到的问题

    先加个副标题XD --如何解决background-size为100%下处理@keyframes 正是在项目中遇到副标题,才引起我更深入的探寻 先略带一下基本的css3动画 css3的动画实现是通过属 ...

随机推荐

  1. Git之(三)辅助命令

    熟悉了Git的基本操作之后,再来研究一下Git为我们提供的基础设施服务.正如一个程序员,只会写代码是远远不够的,还得知道怎么吃饭,怎么睡觉,怎么谈恋爱,怎么耍流氓--会了这些才能写出更好的代码,这就是 ...

  2. React Native(一) FlexBox布局

    欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/53241550 本文出自:[余志强的博客] 在React Native ...

  3. Core Python Programming一书中关于深浅拷贝的错误

    该书关于深浅拷贝的论述: 6.20. *Copying Python Objects and Shallow and Deep Copies "when shallow copies are ...

  4. YYModel V1.0.4源码解析

    YYKit出现了很长时间了,一直想要详细解析一下它的源码,都是各种缘由推迟了. 最近稍微闲了一点,决定先从最简单的YYModel开始吧. 首先,我也先去搜索了一下YYModel相关的文章,解析主要AP ...

  5. activiti 数据库升级 upgrade

    分享牛原创(尊重原创 转载对的时候第一行请注明,转载出处来自分享牛http://blog.csdn.net/qq_30739519) 在项目中我们如果使用activiti 工作流引擎的时候,肯定是需要 ...

  6. Android逆向工程

    在Root前提下,我们可以使用Hooker方式绑定so库,通过逆向方式篡改数值,从而达到所谓破解目的.然而,目前无论是软件加固方式,或是数据处理能力后台化,还是客户端数据真实性验证,都有了一定积累和发 ...

  7. android galley实现画廊效果

    青春流水指间. 每段路,都有即将要来的旅程 每颗心,都有值得期待的成分 Android之ImageSwitcher,Gallery用法 今天在做一个软件界面时用到了ImageSwitcher和Gall ...

  8. Android 读取清单文件<meta-data>元素的数据

    添加属性 <application -- > <meta-data android:value="Channel_0" android:name="UM ...

  9. Spark技术内幕: Shuffle详解(二)

    本文主要关注ShuffledRDD的Shuffle Read是如何从其他的node上读取数据的. 上文讲到了获取如何获取的策略都在org.apache.spark.storage.BlockFetch ...

  10. testng的使用

    TestNG教程 TestNG是一个测试框架,其灵感来自JUnit和NUnit,但同时引入了一些新的功能,使其功能更强大,使用更方便. TestNG设计涵盖所有类型的测试:单元,功能,端到端,集成等, ...