前言:在学习tcp三次握手的过程之中,由于一直无法解释tcpdump命令抓的包中seq和ack的含义,就将tcp协议往深入的了解了一下,了解到了几个协议,做一个小结.

先来看看我的问题:

这是用tcpdump命令抓的三次握手的包,可以看到seq和ack都比较大,我自己也无法解释原因.





第二张是在同一过程中用Wireshark抓的包,其中seq和ack还比较正常,难道原因就是我不懂tcpdump命令中的数据?我的解释是Wireshark和tcpdump中抓的包,数据的显示方式可能不同,最后学长说可以用 -S 将tcp的序列号以绝对值形式输出,而不是相对值。转化了一下,第三次的ack就正常了.主要还是得知道seq和ack一样,都是字节序列号,一共4个字节,范围都是从[0,2^32 - 1].

$ tcpdump -S port 80

一:停止等待协议

停止等待协议是tcp保证传输可靠的重要途径,”停止等待”就是指发送完一个分组就停止发送,等待对方的确认,只有对方确认过,才发送下一个分组.

1:无差错情况:发送方发送分组,接收方在规定时间内收到,并且回复确认.发送方再次发送……



2:超时重传有以下三种情况:

(1)分组丢失:发送方发送分组,接收方没有收到分组,那么接收方不会发出确认,只要发送方过一段时间没有收到确认,就认为刚才的分组丢了,那么发送方就会再次发送.

(2):确认丢失:发送方发送成功,接收方接收成功,确认分组也被发送,但是分组丢失,那么到了等待时间,发送方没有收到确认,又会发送分组过去,此时接收方前面已经收到了分组,那么此时接收方要做的事就是:丢弃分组,重新发送确认.

(3):传送延迟:发送方发送成功,接收方接收成功,确认分组也被发送,没有丢失,但是由于传输太慢,等到了发送方设置的时间,发送方又会重新发送分组,此时接收方要做的事情:丢弃分组,重新发送确认. 发送方如果收到两个或者多个确认,就停止发送,丢弃其他确认.

停止等待协议的优点是简单,但是缺点是信道的利用率太低,一次发送一条消息,使得信道的大部分时间内都是空闲的,为了提高效率,我们采用流水线传输,这就与下面两个协议有关系了.

二:连续ARQ协议和滑动窗口协议

这两个协议主要解决的问题信道效率低和增大了吞吐量,以及控制流量的作用.

  • 连续ARQ协议:它是指发送方维护着一个窗口,这个窗口中不止一个分组,有好几个分组,窗口的大小是由接收方返回的win值决定的,所以窗口的大小是动态变化的,只要在窗口中的分组都可以被发送,这就使得TCP一次不是只发送一个分组了,从而大大提高了信道的利用率.并且它采用累积确认的方式,对于按序到达的最后一个分组发送确认.
  • 滑动窗口协议:之所以叫滑动窗口协议,是因为窗口是不断向前走的,该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组。由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输,还可以控制流量的问题.
  • 累积确认:如果发送方发送了5个分组,接收方只收到了1,2,4,5,没有收到3分组,那么我的确认信息只会说我期望下一个收到的分组是第三个,此时发送方会将3,4,5,全部重发一次,当通信质量不是很好的时候,连续ARQ还是会带来负面影响.

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

TCP协议总结--停止等待协议,连续ARQ协议,滑动窗口协议的更多相关文章

  1. 面试之路(29)-TCP流量控制和拥塞控制-滑动窗口协议详解

    拥塞: 拥塞发生的主要原因在于网络能够提供的资源不足以满足用户的需求,这些资源包括缓存空间.链路带宽容量和中间节点的处理能力.由于互联网的设计机制导致其缺乏"接纳控制"能力,因此在 ...

  2. TCP协议的滑动窗口协议以及流量控制

    参考资料 http://blog.chinaunix.net/uid-26275986-id-4109679.html http://network.51cto.com/art/201501/4640 ...

  3. TCP之四:TCP 滑动窗口协议 详解

    滑动窗口机制 滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口:同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口.发送窗口和接收窗口的序号的 ...

  4. 面试连环炮系列(二十):TCP的滑动窗口协议是什么

    TCP的滑动窗口协议是什么 滑动窗口协议,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生.该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组.由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以 ...

  5. UNIX网络编程——TCP 滑动窗口协议

    什么是滑动窗口协议?     一图胜千言,看下面的图.简单解释下,发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大, ...

  6. 一篇带你读懂TCP之“滑动窗口”协议

    前言 你现在的努力,是为了以后有更多的选择. 在上一篇文章通过"表白"方式,让我们快速了解网络七层协议了解了网络七层协议. 接下来我们要把重心放在网络传输的可靠性上面.一起来看TC ...

  7. TCP滑动窗口协议

    TCP的首部中​有一个很重要的字段就是16位长的窗口大小,它出现在每一个TCP数据报中,配合32位的确认序号,用于向对端通告本地socket的接收窗口大小.也就是说,如果本地socket发送一个TCP ...

  8. 滑动窗口协议(Sliding Window Protocol)

    滑动窗口协议(Sliding Window Protocol),属于TCP协议的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生.该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组.由于发送方 ...

  9. 基于滑动窗口协议写的程序(UDP实现) .

    正好有一个大作业关于用socket实现滑动窗口协议,所以写了一个,模拟接收方与发送方窗口都是2,用两个线程实现. 下面是代码,注释的比较详细了. socket_udp.h #include<st ...

随机推荐

  1. C#代码示例_定义类

    默认情况下,类声明为内部的,即只有当前项目中的代码才能访问它.可以使用internal访问修饰符关键字显示指定. 除了两个访问修饰符关键字(public, internal)外,还可以指定类是抽象的( ...

  2. Animations功能(区别于Transitions)

    CSS3实现动画: 1  Transitions:定义元素的某个属性从一个属性值平滑过渡到另一个属性值. Transitions属性的使用方法如下所示: transition: property | ...

  3. IOS网络开发(二)

    1 局域网群聊软件 1.1 问题 UDP协议将独立的数据包从一台计算机传输到另外一台计算机,但是并不保证接受方能够接收到该数据包,也不保证接收方所接收到的数据和发送方所发送的数据在内容和顺序上是完全一 ...

  4. WAMPSERVER 与 IIS冲突 及如何修改网站根目录

    如果之前打开过IIS服务或者用过xampp则输入localhost时,浏览器显示如下: 这说明WAMPSERVER 与 IIS服务的默认端口冲突: 可以测试80端口是否被占用: 如上端口被IIS服务占 ...

  5. IPC-管道

    内容提要: 管道简介 使用无名管道实现一个简单的本地文件服务器 使用标准I/O函数库提供的管道实现 使用popen实现本地文件服务器 有名管道-FIFO 使用FIFO改写本地文件服务器 管道和FIFO ...

  6. 使用Timer类的两个实例 动态时钟

    package chapter16; import javax.swing.*; import chapter15.StillClock; import java.awt.event.*; publi ...

  7. hdu4666 Hyperspace ——曼哈顿距离

    link:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4666 这题学会了怎么处理曼哈顿距离. 比如维数是k,那么每个点有2^k个状态,求出在每个状态下,所有点 ...

  8. Codeforces Round #163 (Div. 2)

    A. Stones on the Table \(dp(i)\)表示最后颜色为\(i\)的最长长度. B. Queue at the School 模拟. C. Below the Diagonal ...

  9. popToViewController和dismissviewcontroller的用法

    如果我们有ABC三个controller 1.使用present从A到B.再present到C.如果我们想从C直接回到A的话.直接使用 self  dismissViewControllerAnima ...

  10. [Codeforces Round #275 (Div. 2)]B - Friends and Presents

    最近一直在做 codeforces ,总觉得已经刷不动 BZOJ 了? ——真是弱喵 你看连 Div.2 的 B 题都要谢谢题解,不是闲就是傻 显然我没那么闲 ╮(╯_╰)╭ 我觉得这题的想法挺妙的~ ...