这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类。

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DelayQueueEntry 延时队列节点类

entry的意思如下

entry n.进入,入场; 入口处,门口; 登记,记录; 参加比赛的人;

为什么说是节点类呢?这个通过阅读代码就可以知道了。

DelayQueueEntry类含有四个数据成员,其中fNextfPrev说明了其是一个链表的节点。fToken是节点的标识,DelayInterval fDeltaTimeRemaining成员是一个代表时间间隔的量,在后面任务调度器调度任务的时候会使用到。

9_DelayQueueEntry.png

还有一个静态的成员static intptr_t tokenCounter用来作为token标识的不重复的初始化;注意,静态成员不是对象的成员,而是类的成员。(所有的对象共享这一个)

这里可以看到,其构造函数是protected权限的,而析构函数是public权限的。且没有了别的构造相关方法,也就是说这个类对象只能由其派生类来创建,但是销毁是对外开放的。其派生类有两个AlarmHandlerDelayQueue

///// DelayQueueEntry /////
// 延时队列记录(节点) entry n.进入,入场; 入口处,门口; 登记,记录; 参加比赛的人;
class DelayQueueEntry {
public:
virtual ~DelayQueueEntry();
intptr_t token() {
return fToken;
}
protected: // abstract base class
DelayQueueEntry(DelayInterval delay);
// delete this;
virtual void handleTimeout();
private:
friend class DelayQueue;
DelayQueueEntry* fNext; //下一个节点
DelayQueueEntry* fPrev; //上一个节点
DelayInterval fDeltaTimeRemaining; //延时剩余的时间 intptr_t fToken; //标识,等指针宽度的int型
static intptr_t tokenCounter; //标识计数(注意此处是static 变量)
};

DelayQueueEntry的构造

DelayQueueEntry的构造是很简单的,其只有一个参数,就是延时间隔时间。这里的构造与前面说的HandlerDescriptor略有不同,因为它没有把自身加入到链表中,而是把fNext和fPrev都指向this

这里要说的就是fToken的初始化赋值,是根据静态成员tockenCounter自增来的。这里便保证了在一个指针表示的范围内,fToken是不会重复的。这里说一下为什么fToken的类型是intptr_tintptr_t是一个等指针宽度的int型。我们知道指针是用来寻址的,指针的宽度代表了最大的寻址空间。32位的指针能够寻址的范围是4G大小。这里DelayQueueEntry对象的大小显然不是1Byte,就是把内存占满的情况下,fToken也不会重复。(不可能让它占满)

DelayQueueEntry::DelayQueueEntry(DelayInterval delay)
: fDeltaTimeRemaining(delay) {
fNext = fPrev = this;
fToken = ++tokenCounter;
}

handleTimeout方法

这个方法异常简单,就是销毁自身。这里要说的是它的方法名,意思很简单,处理超时。顺便说一下,DelayQueueEntry的析构是空函数,什么也没有做。

void DelayQueueEntry::handleTimeout() {
delete this;
}

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