模型

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
//服务器: socket() //创建socket
struct sockaddr_in //准备通信地址
bind() //绑定socket和addr
sendto()/recvfrom //进行通信
close() //关闭socket //客户端: socket() //创建socket:
//准备通信地址:服务器的地址
sendto()/recv() //进行通信:
close() //关闭socket:

socket()

//创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno
int socket(int domain, int type, int protocol);

domain :协议族(protocol family)(网络通讯(IP)还是本地通讯(xxx.socket))

  • AF_INET用于实现给予ipv4网络协议的网络协议

    type :协议(TCP还是UDP)
  • SOCK_DGRAM //数据报套接字, 实现包括但不限于UDP协议, which is不可靠,无连接的数据报通信方

    protocol: 特殊协议, 一般给0

准备通信地址:

struct sockaddr{	//主要用于函数的形参类型, 很少定义结构体变量使用, 叫做通用的通信地址类型//$man bind
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
}
struct sockaddr_in{ //准备网络通信的通信地址 //$man in.h
sa_family_t sin_family; //协议族, 就是socket()的domain的AF_INET
in_port_t sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址,
//当前网段的最大ip地址是广播地址,即,xxx.xxx.xxx.255。
//255.255.255.255在所有网段都是广播地址
}
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //整数类型的IP地址
}

bind()

//把通信地址和socket文件描述符绑定,用在服务器端,成功返回0,失败返回-1设errno
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

sockfd: socket文件的fd(returned by socket())

addr: 需要强制类型转换成socketaddr_un或soketaddr_in, 参见上

addrlen: 通信地址的大小, 使用sizeof();

sendto()

//向指定的socket和相应的地址发送消息,成功返回实际发送数据的大小,失败返回-1设errno
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

dest_addr:目标地址(收件人信息)

addrlen: 目标地址的大小

ANote

  • send(sockfd, buf, len, flags);等价于 sendto(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
  • recv()/ send()表示通过sockfd收发数据, 因为tcp下, 收发之前sockfd已经和相应的地址连接了,所以不需要指定收发谁的/给谁, 但是udp因为收发时没有连接, 所以需要指定

recvfrom()

//从指定的socket和相应的地址接受消息,并提供来电显示的功能,成功返回实际接收的数据大小,失败返回-1设errno
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

src_addr: 结构体指针, 用于保存数据发送方的通信地址

addrlen: 指针类型, 用于保存发送方的地址大小

Note:

  • recv(sockfd, buf, len, flags); 等价于 recvfrom(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
  • accept() and recvfrom() 后面的参数是用来提供来电显示的
  • 一个server对应多个client
  • server可以不知道client的地址, 但是client得知道server的地址
  • send data 一定要知道对方地址
  • receive data不需要知道对方地址
  • TCP/IP的socket都是SOCK_STREAM的,全程连接,通过socket就能找到对方地址, send data的话,直接丢给socket就行
  • UDP/IP的socket是SOCK_DGRAM的,不全程连接,不能通过socket找到对方,send data的话,server中需要使用recvfrom()来知道client的地址, 所以肯定要sendto();client本来就知道server的地址, 直接sendto()
  • recvfrom()的唯一意义就是在udp-server中配合sendto()使用
  • 因为不能通过socket找到对方, 只要是udp发消息, 就得通过sendto()
server
TCP/IP send();recv()
UDP/IP recvfrom();sendto()

例子-一对一的upd/ip协议的服务器模型

//udp/ip server 五步走
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
int main(){
//1. 创建socket
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(-1==sockfd)
perror("socket"),exit(-1); //2. 准备通信地址
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(8888);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.11.211"); //3. 绑定socket和通信地址
int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(-1==res)
perror("bind"),exit(-1);
printf("bind success\n"); //4. 进行通信
char buf[100]={0};
struct sockaddr_in recv_addr; //为使用recvfrom得到client地址做准备, 最终为sendto()做准备
socklen_t len=sizeof(recv_addr);
res=recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&recv_addr,&len);
if(-1==res)
perror("recvfrom"),exit(-1); char* ip=inet_ntoa(recv_addr.sin_addr); //将recvfrom获得client地址转换成点分十进制字符串
printf("data received from client :%s is:%d\n",ip,res); res=sendto(sockfd,"I received",sizeof("I received"),0,(struct sockaddr*)&recv_addr,len);//使用recvfrom获得的client地址
if(-1==res)
perror("sendto"),exit(-1); //5. 关闭socket
res=close(sockfd);
if(-1==res)
perror("close"),exit(-1);
printf("close success\n"); return 0;
}
//udp/ip client
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h> //close()
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
int main(){
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(-1==sockfd)
perror("socket"),exit(-1);
printf("create socket succesfully\n");
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(8888);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.11.211"); //这个是server的地址, 虽然没有connect, which means 不能通过socket找到这个地址, 但是我们还是知道这个地址的, sendto()是可以直接用的 int res=sendto(sockfd,"hello",sizeof("hello"),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(-1==res)
perror("sendto"),exit(-1);
printf("data sent size:%d\n",res);
char buf[100]={0};
res=recv(sockfd,buf,sizeof(buf),0);
if(-1==res)
perror("recv"),exit(-1);
printf("data received from server:%s\n",buf);
res=close(sockfd);
if(-1==res)
perror("close"),exit(-1); return 0;
}

Linux IPC udp/ip socket 编程的更多相关文章

  1. Linux IPC tcp/ip socket 编程

    模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include < ...

  2. Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址

    Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能 ...

  3. Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理

    Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...

  4. ZT Linux系统环境下的Socket编程详细解析

    Linux系统环境下的Socket编程详细解析 来自: http://blog.163.com/jiangh_1982/blog/static/121950520082881457775/ 什么是So ...

  5. Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例

    Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...

  6. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  7. Linux IPC udp/tcp/UNIX域 socket编程

    UNIX域套接字本地通信即在socket第一个参数中选择AF_LOCAL,socket是BSD提出的一种适用于所有的情况的进程间通信的方式,虽然现在多用于网络通信,但是本机内的进程间通信也是没有问题的 ...

  8. linux系统UDP的socket通信编程3

    我刚开始接触linux下的socket编程,边抄边理解udp socket编程,我的疑问是server不指定IP地址,client的目标IP地址是127.0.0.1,这样就可以通信吗?在同一主机下是不 ...

  9. TCP和UDP的Socket编程实验

    Linux Socket 函数库是从 Berkeley 大学开发的 BSD UNIX 系统中移植过来的.BSD Socket 接口是在众多 Unix 系统中被广泛支持的 TCP/IP 通信接口,Lin ...

随机推荐

  1. 算法:冒泡排序(python版)

    1.将n个元素从大到小排序后,选择第k个大的元素 #!/usr/bin/env python #coding -*- utf:8 -*- #冒泡排序选第k个元素 import random impor ...

  2. 项目总结笔记系列 Autonomy IDOL Server KT Session1

    在说上面这个图之前,先说一下背景知识. Autonomy地址: http://www.autonomy.com.cn http://www.autonomy.com.cn/content/home/i ...

  3. Android SDK 国内镜像及配置方法

    东软信息学院的 Android SDK 镜像,比配置代理下载快. 配置地址, http://mirrors.neusoft.edu.cn/configurations.we#android 配置步骤: ...

  4. Python multi-thread 多线程 print 如何避免print的结果混乱

    multithread如何写 这是我第一次写multithread,所以就是照着例子学,下面是我用来学的例子 来自于”Automate the boring stuff with Python”的15 ...

  5. jQuery Transit 过渡效果

    jQuery Transit 使用 CSS3 的新特性来实现过渡效果,比默认的.animate方法要顺畅得多. 因为使用 CSS3 进行过渡效果,所以对不支持 CSS3 的浏览器效果有所下降. 语法和 ...

  6. easyui1.3.2中使用1.3.6或1.4.x的calendar

    首先在1.3.2中calendar控件不支持日历某天的颜色进行改变,和自定义回调函数 Name Type Description Default width number The width of c ...

  7. js动态计算移动端rem

    在做移动端web app的时候,众所周知,移动设备分辨率五花八门,虽然我们可以通过CSS3的media query来实现适配,例如下面这样: html { font-size : 20px; } @m ...

  8. CloudStack安装

    1.修改IP vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 DEVICE=eth0 TYPE=Ethernet ONBOOT=yes NM_CONTROLL ...

  9. Android Action Bar简介

    Android Action Bar简介 Design: Action Bar Action Bar是在屏幕顶端的一部分内容,通常在整个app进行中都保持存在. 它提供了几个关键的功能: 1.使得重要 ...

  10. ‘Cordova/CDVPlugin.h’ file not found

    phonegap项目,平时真机调试没什么问题.然后想打包成ipa了,去Product --> Archive 一下,然后就报错了,说:‘Cordova/CDVPlugin.h’ file not ...