xLua自定义加载器
xLua入门基础
环境配置
xLua是腾讯开发,据说比较先进;
下载下来后将Plugins和XLua文件夹考进项目;

Plugins多平台权限;XLua和C#交互;
test.lua文件中只写了一句print(Hello LittlePerilla);
运行Lua代码
运行xLua代码需要创建lua解释器,结束要释放解释器;
DoString是将字符串当成lua代码执行;
//lua解释器
LuaEnv luaenv = new XLua.LuaEnv();
//运行lua代码,字符串当lua代码执行;
luaenv.DoString("print('hello world!')");
//释放解释器
luaenv.Dispose();
运行C#代码
CS.为xLua中调用C#代码的关键字;
LuaEnv luaenv = new XLua.LuaEnv();
//运行lua代码,字符串当lua代码执行;
luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('hello world')");
luaenv.Dispose();
返回值
LuaEnv luaenv = new XLua.LuaEnv();
object[] data = luaenv.DoString("return 100, false");
Debug.Log($"{data[0]}__{data[1]}");
luaenv.Dispose();
自定义加载器
默认加载器路径为:steamingAssets;
LuaEnv luaenv = new LuaEnv();
//加载test.lua,这里的require是从默认加载器:steamingAssets中加载
luaenv.DoString("require('test')");
luaenv.Dispose();
自定义加载路径:
所有的lua脚本都放在Assets同级目录:DataPath\Lua;

xLua解释器中AddLoader方法;参数是一个委托;
public delegate byte[] CustomLoader(ref string filepath);
filepath这个path就是require(path)的参数;
通过委托返回.lua文件中所有的代码字节数据,提供给解释器调用;
public void MyLoader()
{
LuaEnv luaenv = new LuaEnv();
//自定义加载器,加入xlua的解析路径
//public delegate byte[] CustomLoader(ref string filepath);
luaenv.AddLoader(ProjectLoader);
luaenv.DoString("require('test')");
luaenv.Dispose();
}
//自定义加载器先于系统加载器;
//未加载到文件,返回空;
public byte[] ProjectLoader(ref string filepath)
{
string path = Application.dataPath;
path = path.Substring(0, path.Length - 6) + "DataPath/Lua/" + filepath + ".lua";
//读取文件为字节数组
if(File.Exists(path))
return File.ReadAllBytes(path);
else
{
Debug.Log("未找到路径文件");
return null;
}
}
xLua自定义加载器的更多相关文章
- Java类加载机制及自定义加载器
转载:https://www.cnblogs.com/gdpuzxs/p/7044963.html Java类加载机制及自定义加载器 一:ClassLoader类加载器,主要的作用是将class文件加 ...
- Java 理解类加载过程 -- 自定义加载器
类加载器可以看下我的收藏: https://www.cnblogs.com/dongguacai/p/5879931.html 现在准备一个字节码文件: 自定义加载器: package com.xzl ...
- KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(5) 高级应用组件加载器
无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加 ...
- JVM类加载(4)—加载器
定义: 虚拟机设计团队把类加载阶段中“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类.实现这个动作的代码模块称之为“类加载器 ...
- <JVM中篇:字节码与类的加载篇>04-再谈类的加载器
笔记来源:尚硅谷JVM全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解java虚拟机) 同步更新:https://gitee.com/vectorx/NOTE_JVM https://codechina.cs ...
- xlua的自定义加载
具体可以先看xlua的自定义加载的demo,那个用lamda表达式做的 我这个更好理解 主要是ReadFile2的结构问题,必须的写成这样
- Flex 4 自定义预加载器
本示例的目的是在Flash Professional里创建自定义预加载器SWC,并扩展SparkDownloadProgressBar类在Flex 4应用程序中使用. 预加载器显示加载进度百分比 ...
- 【SpringBoot 基础系列】实现一个自定义配置加载器(应用篇)
[SpringBoot 基础系列]实现一个自定义配置加载器(应用篇) Spring 中提供了@Value注解,用来绑定配置,可以实现从配置文件中,读取对应的配置并赋值给成员变量:某些时候,我们的配置可 ...
- AMD加载器实现笔记(四)
继续这一系列的内容,到目前为止除了AMD规范中config的map.config参数外,我们已经全部支持其他属性了.这一篇文章中,我们来为增加对map的支持.同样问题,想要增加map的支持首先要知道m ...
随机推荐
- 多线程编程<二>
wait()与notify(): 1 public class ThreadComDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 try { 4 ...
- android kotlin 子线程中调用界面UI组件崩溃
UI 只能在主线程内更新,子线程需要更新UI组件时可以这样: fun fuck(){ Executors.newSingleThreadExecutor().execute{ // url reque ...
- kubernetes使用jenkins Pipeline 部署Nginx
文章原文 环境需求 kubernetes 未安装参考使用kubeadm安装kubernetes 1.21 jenkins github/gitee/gitlab 静态页面 镜像仓库(我使用的 hub. ...
- MyBatis学习总结(五)——关联表查询的实现
一.一对一关联 1.1.提出需求 根据班级id查询班级信息(带老师的信息) 1.2.创建表和数据 创建一张教师表和班级表,这里我们假设一个老师只负责教一个班,那么老师和班级之间的关系就是一种一对一的关 ...
- Pytest系列(3) - setup和teardown的详细使用
如果你还想从头学起Pytest,可以看看这个系列的文章哦! https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1690628.html 前言 用过unittest的童鞋都 ...
- Element UI:DatePicker的终止日期与起始日期关联
Template // 起始日期 <el-date-picker v-model="queryParams.startTime" :picker-options=" ...
- .Net性能调优-ArrayPool
定义 高性能托管数组缓冲池,可重复使用,用租用空间的方式代替重新分配数组空间的行为 好处 可以在频繁创建和销毁数组的情况下提高性能,减少垃圾回收器的压力 使用 获取缓冲池实例:Create/Share ...
- sort-uniq-tr-cut命令 对文件处理相关操作
目录: 一.sort命令 二.uniq命令 三.tr命令 四.cut命令 五.eval命令 一.sort命令 以行为单位对文件内容进行排序,也可以根据不同的数据类型来排序 语法格式 sort [选项] ...
- sync 修饰符在Vue中如何使用
在有些情况下,我们可能需要对一个 prop 进行"双向绑定".不幸的是,真正的双向绑定会带来维护上的问题,因为子组件可以修改父组件,且在父组件和子组件都没有明显的改动来源. 这 ...
- HDU1166敌兵布阵(线段树单点更新)
线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点. 对于线段树中的每一个非叶子节点[a,b],它的左儿子表示的区间为[a,(a+b ...