队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队。

  ConcurrentQueue<T>队列是一个高效的线程安全的队列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空间下的一个数据结构。

Task是在ThreadPool的基础上推出的,我们知道了ThreadPool的弊端:我们不能控制线程池中线程的执行顺序,也不能获取线程池内线程取消/异常/完成的通知。net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task,Task拥有线程池的优点,同时也解决了使用线程池不易控制的弊端。

下面我们来看下Task+ConcurrentQueue实现多线程编程

1、定义最大线程数,  一般和本机的cpu 有关

    /// <summary>
/// 线程总数
/// </summary>
private int threadNum = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["ThreadNum"]);

  

ConcurrentQueue队列

   /// <summary>
/// 队列
/// </summary>
private ConcurrentQueue<AssetRepayment> queues = new ConcurrentQueue<AssetRepayment>();

  

2、接下来 我们把业务数据取出来,加到定义的  queues.Enqueue(l);

  var dt = DateTime.Now.Date;
var list = AssetRepayService.GetRepayments().Where(o => o.AssetRepayStatus == AssetRepayStatus.NoSend && o.PlanRepaymentDate == dt && o.AssetRepayMode == AssetRepayMode.Withholding);
int count = list.Count();
if (count == 0)
{
LogHelper.WriteFatal("代扣充值-没有可执行的数据");
return;
}
totalCount = count;
int allpage = count / 200 + (count % 200 == 0 ? 0 : 1);
int page = 0;
LogHelper.WriteFatal("代扣充值-可执行的数据:" + count + "条,页数:"+ allpage); do
{
LogHelper.WriteFatal("代扣充值-第:" + page + "页"); var ll = list.OrderBy(o=>o.Id).Skip(page++ * 200).Take(200).ToList();
foreach (var l in ll)
{
queues.Enqueue(l);
}
}
while (page < allpage);

  3、等数据全部加载到queues,我们接着下一步

  List<Task> tasks = new List<Task>();
for (int i = 0; i < threadNum; i++)
{
var task = Task.Run(() =>
{
Process();
});
tasks.Add(task);
}
var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) =>
{
});
taskList.Wait();

  

利用Task 处理数据

这里需要注意的是

   var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) =>
{
});
taskList.Wait();

  

这个代表开始执行线程并且需要全部完成 才会退出  ContinueWhenAll

4 接下去我们看下处理程序怎么消费数据

从队列取数据

  var currentIndex = Interlocked.Increment(ref index);
AssetRepayment repayId = null;
var isExit = queues.TryDequeue(out repayId);
if (!isExit)
{
break;
}

  有数据的话 往下走 执行我们要的业务逻辑

    var service = context.GetService<IDeTransactionService>();
service.SubDeTransaction(repayId); LogHelper.WriteFatal(string.Format("代扣充值 共{0}条 当前第{1}条", totalCount, currentIndex));

  完整处理方法如下

  private void Process()
{
using (var context = new MefContext())
{
while (true)
{
var currentIndex = Interlocked.Increment(ref index);
AssetRepayment repayId = null;
var isExit = queues.TryDequeue(out repayId);
if (!isExit)
{
break;
}
try
{
var service = context.GetService<IDeTransactionService>();
service.SubDeTransaction(repayId); LogHelper.WriteFatal(string.Format("代扣充值 共{0}条 当前第{1}条", totalCount, currentIndex));
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.WriteError("代扣充值-", ex);
}
}
}
}

  

到此为止,我们实现了 Task+ConcurrentQueue多线程编程。

完整代码块

链接:https://pan.baidu.com/s/1jgpafTFssiVLmZhDe1CgYQ

提取码:erib

Task+ConcurrentQueue多线程编程的更多相关文章

  1. 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶

    5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编 ...

  2. 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task

    5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编 ...

  3. Scalaz(45)- concurrency :Task-函数式多线程编程核心配件

    我们在上一节讨论了scalaz Future,我们说它是一个不完善的类型,最起码没有完整的异常处理机制,只能用在构建类库之类的内部环境.如果scalaz在Future类定义中增加异常处理工具的话,用户 ...

  4. 新手浅谈Task异步编程和Thread多线程编程

    初学Task的时候上网搜索,看到很多文章的标题都是task取代thread等等相关,我也一直以为task和thread是一类,其实task是.net4.0提出的异步编程,在之前.net1.0有dele ...

  5. C#多线程编程(1)--线程,线程池和Task

    新开了一个多线程编程系列,该系列主要讲解C#中的多线程编程.    利用多线程的目的有2个: 一是防止UI线程被耗时的程序占用,导致界面卡顿:二是能够利用多核CPU的资源,提高运行效率. 我没有进行很 ...

  6. 转载 .Net多线程编程—任务Task https://www.cnblogs.com/hdwgxz/p/6258014.html

    .Net多线程编程—任务Task   1 System.Threading.Tasks.Task简介 一个Task表示一个异步操作,Task的创建和执行是独立的. 只读属性: 返回值 名称 说明 ob ...

  7. .NET 4中的多线程编程之一:使用Task(转载)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/yinzixin/archive/2011/11/04/2235233.html .NET 4为了简化多线程编程,提供了System.Threa ...

  8. Task C# 多线程和异步模型 TPL模型 【C#】43. TPL基础——Task初步 22 C# 第十八章 TPL 并行编程 TPL 和传统 .NET 异步编程一 Task.Delay() 和 Thread.Sleep() 区别

    Task C# 多线程和异步模型 TPL模型   Task,异步,多线程简单总结 1,如何把一个异步封装为Task异步 Task.Factory.FromAsync 对老的一些异步模型封装为Task ...

  9. 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq

    5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编 ...

随机推荐

  1. 【LeetCode】852. Peak Index in a Mountain Array 解题报告(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 二分查找 查找最大值位置 寻找第一个下降的位置 日期 ...

  2. 【剑指Offer】二叉搜索树与双向链表 解题报告(Python)

    [剑指Offer]二叉搜索树与双向链表 解题报告(Python) 标签(空格分隔): 剑指Offer 题目地址:https://www.nowcoder.com/ta/coding-interview ...

  3. 【LeetCode】789. Escape The Ghosts 解题报告(Python & C++)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 日期 题目地址:https://leetcode.c ...

  4. 【转】GitHub 的 Pull Request 和 GitLab 的 Merge Request 有区别吗?

    在 GitHub 上混久了,经常听到 Pull Request,在 GitLab 上混久了,则经常 提起 Merge Request ,然而它们之间有不同吗?为什么要用两个不同的名称? 要追溯这两个名 ...

  5. HDU 1052:Tian Ji -- The Horse Racing(贪心)

    Tian Ji -- The Horse Racing Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)  Memory Limit: 65536/32768 K (Jav ...

  6. VS Code 如何设置大小写转换快捷键

    一般情况下,快捷键如下: 转换为大写:Ctrl+Shift+u 转换为小写:Ctrl+Shift+l 如果不行的话,需要单独进行设置,步骤如下: 1.点击[文件]-[首选项]-[键盘快捷方式]菜单: ...

  7. ☕【难点攻克技术系列】「海量数据计算系列」如何使用BitMap在海量数据中对相应的进行去重、查找和排序

    BitMap(位图)的介绍 BitMap从字面的意思,很多人认为是位图,其实准确的来说,翻译成基于位的映射,其中数据库中有一种索引就叫做位图索引. 在具有性能优化的数据结构中,大家使用最多的就是has ...

  8. Blazor组件的new使用方式与动态弹窗

    1. 前言 在Blazor中的无状态组件文中,我提到了无状态组件中,有人提到这个没有diff,在渲染复杂model时,性能可能会更差.确实,这一点确实是会存在的.以上文的方式来实现无状态组件,确实只要 ...

  9. Web前端浏览器默认样式重置(CSS Tools: Reset CSS)

    /* http://meyerweb.com/eric/tools/css/reset/ v2.0 | 20110126 License: none (public domain) */ html, ...

  10. python 面向对象:封装---对象的属性可以是另一个类创建的对象

    # 对象封装:对象的属性可以是另一个类创建的对象 # 案例需求: # 1.士兵许三多有一把AK47 # 2.士兵用枪射击标靶 # 3.枪能装填和发射子弹 class Gun: # 分析: # 枪的属性 ...