属性说明

常规         类型 描述
    BlockID     String 控件ID
    Enable     Logical 是否可操作
    Group     Logical 是否分组
    Label     Utfstring 标题
    LabelVisibility Logical 标题是否可见
    Show     Logical 是否可见
其他            
    RetainValue Logical 是否保存值
    附件        
        Bottom Attachment 底部
        Left Attachment
        Right Attachment
        Top Attachment 顶部
特定于块            
    AllowDefaultWidth Logical 是否允许默认宽度
    AllowNoChangeWidth Logical 是否允许改变宽度
    ShowDefaultAsOriginal Logical 默认显示为原始
     

【NX二次开发】Block UI 线宽的更多相关文章

  1. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  2. NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...

  3. NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)

    Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...

  5. NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )

    Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  6. NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)

    Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...

  7. NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

    Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...

  8. NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)

    Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  9. 【NX二次开发】Block UI 目录

    Block UI 目录  基本   标签/位图   切换开关   枚举   字符串   多行字符串   操作按钮   列表框   分割线   对象颜色选择器   RGB颜色选择器   绘图区   图层 ...

  10. 【NX二次开发】Block UI 选项卡控件

    [NX二次开发]Block UI 选项卡控件

随机推荐

  1. Hack The Box - Archetype

    攻略的话在靶场内都有,也有官方的攻略,我作为一个技术小白,只是想把自己的通关过程记录下来,没有网站内大佬们写得好 我们获得了一个IP: 尝试访问了一下,应该不存在web页面: 对常规端口进行一个扫描: ...

  2. (Py练习)数组元素调换

    # 输入数组,最大的元素与第一个元素调换,最小的与最后一个元素调换,输出数组 # 数组的输入输出.元素交换使用不同的函数来实现 import math p = 0 def inp(numbers): ...

  3. Java GUI入门手册-AWT篇

    Java GUI入门手册: AWT是基本的GUI设计工具,重点学习其中的布局格式以及事件监听事件. 首先创建一个窗口,我们先分析Frame类中的方法: 通过上图,可以看出frame是由构造方法的重载: ...

  4. C# 多线程技术

    这节讲一下多线程(Thread)技术. 在讲线程之前,先区分一下程序,进程,线程三者的区别,大体上说,一个程序可以分为多个进程,一个进程至少由一个线程去执行,它们是层层包含的关系.我们写的程序,就是一 ...

  5. 手写Spring MVC框架(一) 实现简易版mvc框架

    前言 前面几篇文章中,我们讲解了Spring MVC执⾏的⼤致原理及关键组件的源码解析,今天,我们来模仿它⼿写⾃⼰的mvc框架. 先梳理一下需要实现的功能点: tomcat加载配置文件web.xml: ...

  6. 团队任务拆解$\alpha$

    项目 内容 班级:2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 博客园班级博客 作业要求 团队任务拆解 我们在这个课程中的目标 提升团队管理及合作能力,开发一项满意的工程项目 这个作业对我们实现目标的 ...

  7. 深入源码,深度解析Java 线程池的实现原理

    java 系统的运行归根到底是程序的运行,程序的运行归根到底是代码的执行,代码的执行归根到底是虚拟机的执行,虚拟机的执行其实就是操作系统的线程在执行,并且会占用一定的系统资源,如CPU.内存.磁盘.网 ...

  8. 诸神之眼 - Nmap 教程

    *注: www.heihei.work 为本人测试网站,可由 官方测试网站 scanme.nmap.org代替. NO.11.扫描端口开放的服务nmap -T4 -A -v www.heiehi.wo ...

  9. php-round()四舍六入

    今天被问到了四舍六入的问题,好吧,第一次听说.后来查询之后说是银行家算法用的 摘自PHP官方文档.http://php.net/manual/zh/function.round.php (PHP 4, ...

  10. sed -n "29496,29516p" service.log:从29496行开始检索,到29516行结束

    在工作中常用的Linux命令  javalinux 发布于 2019-07-24   约 11 分钟 前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://gith ...