- 1.1 字面意思
  a 运行循环
  b 跑圈
 
- 1.2 基本作用(作用重大)
  a 保持程序的持续运行(ios程序因而能一直活着不会死) 
  b 处理app中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件【NSTimer】、selector事件【选择器·performSelector···】)
  c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息
 
- 1.3 重要说明
   (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了。
   (2)如果有了Runloop,那么相当于在内部有一个死循环,能够保证程序的持续运行
   (3)main函数中的Runloop
      a 在UIApplication函数内部就启动了一个Runloop,该函数返回一个int类型的值
      b 这个默认启动的Runloop是跟主线程相关联的
 
- 1.4 Runloop对象
    (1)在iOS开发中有两套api来访问Runloop
        a.foundation框架【NSRunloop】
        b.core foundation框架【CFRunloopRef】
    (2)NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象,它们是等价的,可以互相转换
    (3)NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)


- 1.5 Runloop参考资料
(1)苹果官方文档
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html (2)CFRunLoopRef开源代码下载地址:
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/
- 1.6 Runloop与线程
    1.Runloop和线程的关系:一个Runloop对应着一条唯一的线程
    问题:如何让子线程不死
    回答:给这条子线程开启一个Runloop  
    2.Runloop的创建:主线程Runloop已经创建好了,子线程的runloop需要手动创建  
    3.Runloop的生命周期:在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
 
- 1.7 获得Runloop对象
1.获得当前Runloop对象
//01 NSRunloop
NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
//02 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetCurrent(); 2.拿到当前应用程序的主Runloop(主线程对应的Runloop)
//01 NSRunloop
NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop mainRunLoop];
//02 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetMain(); 3.注意点:开一个子线程创建runloop,不是通过alloc init方法创建,而是直接通过调用currentRunLoop方法来创建,它本身是一个懒加载的。 4.在子线程中,如果不主动获取Runloop的话,那么子线程内部是不会创建Runloop的。可以下载CFRunloopRef的源码,搜索_CFRunloopGet0,查看代码。 5.Runloop对象是利用字典来进行存储,而且key是对应的线程Value为该线程对应的Runloop。
 
- 1.8 Runloop相关类

(1)Runloop运行原理图
 
(2)五个相关的类
     a.CFRunloopRef
     b.CFRunloopModeRef【Runloop的运行模式】
     c.CFRunloopSourceRef【Runloop要处理的事件源】
     d.CFRunloopTimerRef【Timer事件】
     e.CFRunloopObserverRef【Runloop的观察者(监听者)】

(3)Runloop和相关类之间的关系图
(4)Runloop要想跑起来,它的内部必须要有一个mode,这个mode里面必须有source\observer\timer,至少要有其中的一个。

- CFRunloopModeRef
    1.CFRunloopModeRef代表着Runloop的运行模式
    2.一个Runloop中可以有多个mode,一个mode里面又可以有多个source\observer\timer等等
    3.每次Runloop启动的时候,只能指定一个mode,这个mode被称为该Runloop的当前mode
    4.如果需要切换mode,只能先退出当前Runloop,再重新指定一个mode进入
    5.这样做主要是为了分割不同组的定时器等,让他们相互之间不受影响
    6.系统默认注册了5个mode
     a.kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
     b.UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
     c.UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
     d.GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
     e.kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode


- CFRunloopTimerRef
(1)NSTimer相关代码

/*
说明:
(1)runloop一启动就会选中一种模式,当选中了一种模式之后其它的模式就都不会影响到它。一个mode里面可以添加多个NSTimer,也就是说以后当创建NSTimer的时候,可以指定它是在什么模式下运行的。
(2)它是基于时间的触发器,就是时间到了我就触发一个事件,触发一个操作。基本上说的就是NSTimer
(3)相关代码
*/
- (void)timer2
{
//NSTimer 调用了scheduledTimer方法,那么会自动添加到当前的runloop里面去,而且runloop的运行模式kCFRunLoopDefaultMode NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES]; //更改模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; } - (void)timer1
{
// [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES]; NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES]; //定时器添加到UITrackingRunLoopMode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode]; //定时器添加到NSDefaultRunLoopMode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode]; //占位模式:common modes标记
//被标记为common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode UITrackingRunLoopMode
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; // NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
} - (void)run
{
NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
} - (IBAction)btnClick { NSLog(@"---btnClick---");
}

(2)GCD中的定时器

//0.创建一个队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //1.创建一个GCD的定时器
/*
第一个参数:说明这是一个定时器
第四个参数:GCD的回调任务添加到那个队列中执行,如果是主队列则在主线程执行
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); //2.设置定时器的开始时间,间隔时间以及精准度 //设置开始时间,三秒钟之后调用
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0 *NSEC_PER_SEC);
//设置定时器工作的间隔时间
uint64_t intevel = 1.0 * NSEC_PER_SEC; /*
第一个参数:要给哪个定时器设置
第二个参数:定时器的开始时间DISPATCH_TIME_NOW表示从当前开始
第三个参数:定时器调用方法的间隔时间
第四个参数:定时器的精准度,如果传0则表示采用最精准的方式计算,如果传大于0的数值,则表示该定时切换可以接收该值范围内的误差,通常传0
该参数的意义:可以适当的提高程序的性能
注意点:GCD定时器中的时间以纳秒为单位(面试)
*/ dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel, 0 * NSEC_PER_SEC); //3.设置定时器开启后回调的方法
/*
第一个参数:要给哪个定时器设置
第二个参数:回调block
*/
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"------%@",[NSThread currentThread]);
}); //4.执行定时器
dispatch_resume(timer); //注意:dispatch_source_t本质上是OC类,在这里是个局部变量,需要强引用
self.timer = timer;
- CFRunloopSourceRef
    1.是事件源也就是输入源,有两种分类模式;
      一种是按照苹果官方文档进行划分的
      另一种是基于函数的调用栈来进行划分的(source0和source1)。
    2.具体的分类情况
     (1)以前的分法
          Port-Based Sources
          Custom Input Sources
          Cocoa Perform Selector Sources
 
     (2)现在的分法
          Source0:非基于Port的
          Source1:基于Port的
    3.可以通过打断点的方式查看一个方法的函数调用栈
 
- CFRunLoopObserverRef
(1)CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

(2)如何监听
//创建一个runloop监听者
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) { NSLog(@"监听runloop状态改变---%zd",activity);
}); //为runloop添加一个监听者
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode); CFRelease(observer);
(3)监听的状态

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), //即将进入Runloop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), //即将处理NSTimer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), //即将处理Sources
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), //即将进入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), //刚从休眠中唤醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), //即将退出runloop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有状态改变
};

- 1.9 Runloop运行逻辑

--------------------

RunLoop基础知识以及GCD的更多相关文章

  1. Runloop基础知识

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  2. RunLoop总结:RunLoop基础知识

    没有实际应用场景,很难理解一些抽象空洞的东西,所以前面几篇文章先介绍了RunLoop的几个使用场景. 另外AsyncDisplayKit中也有大量使用RunLoop的示例. 关于实际的使用RunLoo ...

  3. 活到老学到老:iOS开发中的基础知识(一)

    本文参考 标哥的博客:宝库iOS开发笔试题 进行学习整理.与其说是看面试题,不如说是对自己知识的巩固.工欲善其事必先利其器,基础知识不牢固可能会导致编程中的一些注意不到的问题.总之一句话:活到老,学到 ...

  4. Java基础知识【下】( 转载)

    http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608360 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没 ...

  5. ReactiveCocoa基础知识内容

    本文记录一些关于学习ReactiveCocoa基础知识内容,对于ReactiveCocoa相关的概念如果不了解可以网上搜索:RACSignal有很多方法可以来订阅不同的事件类型,ReactiveCoc ...

  6. Swift之基础知识

    Swift之基础知识 出于对Swift3.0的学习,写下这篇基本语法的笔记.希望能帮助记忆 -0- 这边提供Swift3.0中文教材,资源链接: https://pan.baidu.com/s/1c2 ...

  7. .NET面试题系列[1] - .NET框架基础知识(1)

    很明显,CLS是CTS的一个子集,而且是最小的子集. - 张子阳 .NET框架基础知识(1) 参考资料: http://www.tracefact.net/CLR-and-Framework/DotN ...

  8. RabbitMQ基础知识

    RabbitMQ基础知识 一.背景 RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现.AMQP 的出现其实也是应了广大人民群众的需求,虽然 ...

  9. Java基础知识(壹)

    写在前面的话 这篇博客,是很早之前自己的学习Java基础知识的,所记录的内容,仅仅是当时学习的一个总结随笔.现在分享出来,希望能帮助大家,如有不足的,希望大家支出. 后续会继续分享基础知识手记.希望能 ...

随机推荐

  1. jacoco-统计代码覆盖率并生成报告

    一.概述: 作为一个合格的测试人员,保证产品的软件质量是其工作首要目标,为了这个目标,测试人员常常会通过很多手段或工具来加以保证,覆盖率就是其中一环比较重要的环节. 通常我们会将测试覆盖率分为两个部分 ...

  2. Unicode、UTF-8、UTF-16 终于懂了

    计算机起源于美国,上个世纪,他们对英语字符与二进制位之间的关系做了统一规定,并制定了一套字符编码规则,这套编码规则被称为ASCII编码 ASCII 编码一共定义了128个字符的编码规则,用七位二进制表 ...

  3. S2-001漏洞分析

    前言 开始好好学Java,跟着师傅们的文章走一遍 Strust简介 Struts2是流行和成熟的基于MVC设计模式的Web应用程序框架. Struts2不只是Struts1下一个版本,它是一个完全重写 ...

  4. [后端及服务器][WSL2(Ubuntu)+Docker]从零开始在WSL中安装Docker

    目录 简介 WSL 安装 开启虚拟化(BIOS) 检查系统版本 安装WSL 老版本安装详情 简介 想花三篇文章写下从Windows(WSL)上开启Docker部署php/node/vue/html等项 ...

  5. 菜鸡的Java笔记 第三十二 - java 静态导入的实现

    静态导入的实现        为了理解静态导入的操作产生的动机,下面通过一个具体的代码来观察        范例:现在有一个 Import 的类,这个类中的方法全部都是 static 方法 packa ...

  6. .NET GC 实时监控 dotnet-gcmon 介绍

    今天介绍一个新的诊断工具 dotnet-gcmon, 也是全局 .NET CLI 工具, 它可以监控到 .NET 程序的 GC, 能获取到的信息也很详细, 另外 maoni 大佬也是其中的开发者之一. ...

  7. idea明明设置了utf-8, 但是提交的配置文件到远程中文乱码

    IDEA中编辑的.properties配置文件提交到Git后显示乱码 解决方法:

  8. docker创建mongodb并且测试代码

    mongodb docker 安装mongodb-创建用户  docker run -itd --name mongo -p 27017:27017 mongo --auth 进入数据库添加密码   ...

  9. java 必应壁纸批量下载

    基于java 必应壁纸批量下载 - rookie丶k - 博客园 (cnblogs.com)实现 上面代码运行本地有点小问题,改了改 1.ssl验证 2.请求头 3.需要优化下载速度,多线程方式(还不 ...

  10. c# Quartzs定时器的简单使用

    使用背景: 首先想到倒计时,定时任务.大家想到的肯定就是定时器.那么定时器在web和winfrom程序中有着很大的作用.那在服务器端有没有像定时器一样的存在呢. 有了这些需求,我找到了第三方的组件 Q ...