不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容)。

用途一:

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,

// 和一个字符变量;

以下则可行:

typedef char* PCHAR;

PCHAR pa, pb;

这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* PCHAR就不会出现这样的问题,减少了错误的发生。

用途二:

用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:

struct tagPOINT1

{

    int x;

int y;

};

struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;

typedef struct tagPOINT

{

    int x;

int y;

}POINT;

POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时

候,或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代

码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

用途三:

用typedef来定义与平台无关的类型。

比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:

typedef long double REAL;

在不支持 long double 的平台二上,改为:

typedef double REAL;

在连 double 都不支持的平台三上,改为:

typedef float REAL;

也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。

     这个优点在我们写代码的过程中可以减少不少代码量哦!

用途四:

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部

分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化

版。举例:

原声明:void (*b[10]) (void (*)());

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

typedef void (*pFunParam)();

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原声明的最简化版:

pFunx b[10];

 

原声明:doube(*)() (*e)[9];

变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

typedef double(*pFuny)();

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

原声明的最简化版:

pFunParamy e;

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号

就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直

到整个声明分析完。举例:

int (*func)(int *p);

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针

;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以

func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值

类型是int。

int (*func[5])(int *);

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明

func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符

优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数

组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

这种用法是比较复杂的,出现的频率也不少,往往在看到这样的用法却不能理解,相信以上的解释能有所帮助。

*****以上为参考部分,以下为本人领悟部分*****

使用示例:

1.比较一:

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int (*A) (char, char);

int ss(char a, char b)

{

    cout<<"功能1"<<endl;

cout<<a<<endl;

cout<<b<<endl;

return 0;

}

 

int bb(char a, char b)

{

cout<<"功能2"<<endl;

cout<<b<<endl;

cout<<a<<endl;

return 0;

}

void main()

{

A a;

a = ss;

a('a','b');

a = bb;

a('a', 'b');

}

2.比较二:

typedef int (A) (char, char);

void main()

{

A *a;

a = ss;

a('a','b');

a = bb;

a('a','b');

}

两个程序的结果都一样:

功能1

a

b

功能2

b

a

*****以下是参考部分*****

参考自:http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=57527

typedef 与 #define的区别:

案例一:

通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:

typedef char *pStr1;

#define pStr2 char *;

pStr1 s1, s2;

pStr2 s3, s4;

在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们

所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一

个类型起新名字。

案例二:

下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

typedef char * pStr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pStr p2 = string;

p1++;

p2++;

  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的

文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和

const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类

型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数

据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。

转载链接:http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html

关于typedef的用法总结-(转自Bigcoder)的更多相关文章

  1. [转载]typedef常见用法

    注:本文系转载,并修改了一些错误. typedef常见用法 1.常规变量类型定义 例如:typedef unsigned char uchar描述:uchar等价于unsigned char类型定义 ...

  2. 详谈typedef的用法

    我们都知道typedef是类型重定义,既然是重定义就不可能出现新的数据类型,只是将已有的数据类型进行换个名字而已,但是这有什么用呢?可能我们学的时候,给的例子都是:typedef int INT; 然 ...

  3. typedef的用法总结

    typedef的用法总结 不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中.typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上, ...

  4. C-数据结构-typedef的用法

    .typedef的用法 # include <stdio.h> typedef int zhang; //为数据类为int从新取名为zhang 等价于int typedef struct ...

  5. C语言typedef的用法详解

    C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起"绰号"一样. 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便.例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就 ...

  6. typedef的用法 单向链表的查找、增加、删除、销毁。

    一:typedef的用法.    写一个数据结构(计算机存储数据的一种方式,是抽象的,可以人为组织,提高算法效率),我们需要注意:接口友好,模块化,规范命名等方面,在接口友好方面,typedef是非常 ...

  7. [转]关于typedef的用法总结

    不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中.typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些 ...

  8. C语言typedef的用法(转)

    http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2011/05/05/2038201.html 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*);    ...

  9. C/C++语法知识:typedef struct 用法详解

    第一篇:typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定 ...

随机推荐

  1. H5 端 rem 适配方案与 viewport 适配

    H5 端 rem 适配方案与 viewport 适配 rem rem 是 CSS3 新增的一个相对单位(root em,根 em) 只根据当前页面 HTML 页面的 font-size 设置,如果根目 ...

  2. 【DB宝48】JumpServer:多云环境下更好用的堡垒机

    目录 一.JumpServer简介 1.1.页面展示 1.2.特色优势 1.3.功能列表 1.4.架构图 1.5.端口说明 1.6.产品组件 二.安装JumpServer 2.1.一键自动部署 2.2 ...

  3. 关gzip压缩,我有新发现

    1 gzip的压缩效果是立竿见影的: 2 网站是否开启gzip的查看方式 2.1 打开Chrome浏览器,按 F12打开调试面板 2.2 切换到network页签,在网络请求列表的表头,鼠标右键==& ...

  4. k8s helm 安装etcd

    待续 helm install etcd bitnami/etcd \ --set statefulset.replicaCount=3 \ --set persistence.enabled=tru ...

  5. 一次ssh不能登陆问题

    看提示应该是进程数满了 ps -eLf | wc -l  查看当前进程数 [root@qc-app-16-63 containers]# ps -eLf | wc -l2625 查看允许最大进程数 s ...

  6. kubernetes addons之node-problem-detector

    node-problem-detector简介 node-problem-detector的作用是收集k8s集群管理中节点问题,并将其报告给apiserver.它是在每个节点上运行的守护程序.node ...

  7. 2020北航OO第一单元总结

    前言 学习面向对象这门课程的后的第一单元作业,主线是多项式求导,三次作业层层推进,由单一的幂函数求导,到幂函数和三角函数的复合求导,最后再到两种函数的嵌套求导,由两个类到重构后的十几个类,我逐渐对面向 ...

  8. 安全高效跨平台的. NET 模板引擎 Fluid 使用文档

    Liquid 是一门开源的模板语言,由 Shopify 创造并用 Ruby 实现.它是 Shopify 主题的主要构成部分,并且被用于加载店铺系统的动态内容.它是一种安全的模板语言,对于非程序员的受众 ...

  9. 软件篇-04-OMPL和FCL用于SLAM轨迹规划

    使用OMPL内置的infoRRTstar算法模块和FCL碰撞检测库实现当前点和目标点的轨迹规划, 参考文章:https://www.cnblogs.com/shhu1993/p/7062099.htm ...

  10. ThinkPHP5 利用.htaccess文件的 Rewrite 规则隐藏URL中的 index.php

    1.首先修改Apache的httpd.conf文件. 确认httpd.conf配置文件中加载了mod_rewrite.so 模块,加载的方法是去掉mod_rewrite.so前面的注释#号 讲http ...