1.1、题目1

剑指 Offer 07. 重建二叉树

1.2、解法

注释解法。

1.3、代码


class Solution {
int[] preorder;
HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
// 前序遍历 preorder: 根 -- 左 -- 右 第一个肯定是根节点
// 中序遍历 inorder: 左 -- 根 -- 右
public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {
this.preorder = preorder;
for(int i = 0; i < inorder.length; i++){
map.put(inorder[i], i);
}
return rebuild(0, 0, inorder.length - 1);
} // pre_root_index : 根节点 在 前序遍历中的下标
// in_left_index: 该节点在中序遍历中的左边界
// in_right_index: 该节点在中序遍历中的右边界
public TreeNode rebuild(int pre_root_index, int in_left_index, int in_right_index){
if(in_left_index > in_right_index) return null;
// 根节点在中序遍历中的位置:in_root_index
int in_root_index = map.get(preorder[pre_root_index]);
// 创建一个根节点
TreeNode node = new TreeNode(preorder[pre_root_index]);
// 寻找node的左节点:
// 在前序遍历中的位置就是 根节点的下标 + 1(右边一个单位)
// 在中序遍历中的位置就是: 1. 左边界不变,2. 右边界就是根节点的左边一个单位 in_root_index - 1
node.left = rebuild(pre_root_index + 1, in_left_index, in_root_index - 1);
// 寻找node的右节点:
// 在前序遍历中的位置就是 根节点的下标 + 左子树长度 + 1
// 在中序遍历中的位置就是: 1. 左边界在根节点的右边一个单位 in_root_index + 1, 2. 右边界不变
node.right = rebuild(pre_root_index + in_root_index - in_left_index + 1, in_root_index + 1, in_right_index);
return node;
}
}

2.1、题目2

剑指 Offer 16. 数值的整数次方

2.2、解法

分类讨论,判断内容,通过将数拆开两半来减少性能消耗(容易栈溢出)

2.3、代码


class Solution {
public double myPow(double x, int n) {
if(n<0) return 1/(x*myPow(x,-n-1)) ;
else if(n==0) return 1;
else if(n==1) return x;
else{
double res=myPow(x,n/2);
return res*res*myPow(x,n%2); }
}
}

3.1、题目3

剑指 Offer 33. 二叉搜索树的后序遍历序列

3.2、解法

递归开始判断,找到第一个大于根节点的值,然后找出左子树和右子树的两个区间,

通过递归再次判断

3.3、代码

class Solution {
public boolean verifyPostorder(int[] postorder) {
return recur(postorder,0,postorder.length - 1);
}
boolean recur(int[] postorder, int start, int end){
if(start >= end) return true;
int temp = start;
// 找到右子树结点第一次出现的地方。(或者说是遍历完整棵左子树)
for(int i = start; i <= end; ++i){
if(postorder[i] < postorder[end]){
temp = i;
}
else break;
}
int rightTreeNode = temp + 1; // 后序遍历右子树时会访问的第一个结点的下标。
// 验证右子树所有结点是否都大于根结点。
for(int i = rightTreeNode; i <= end; ++i){
if(postorder[i] > postorder[end])
++rightTreeNode;
}
return rightTreeNode == end && recur(postorder,start,temp) && recur(postorder,temp + 1,end - 1);
}
}

剑指offer计划20( 搜索与回溯算法中等)---java的更多相关文章

  1. 剑指offer 计划1(栈与队列)---java

    1.1.题目1 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 1.2.解法 解法如题目所说.定义两个栈.这里假设第一个栈为a,第二个栈为b. 实现两个函数增加尾和删除头. 增加即直接push入第一个栈. ...

  2. 剑指offer计划19( 搜索与回溯算法中等)---java

    1.1.题目1 剑指 Offer 64. 求1+2+-+n 1.2.解法 这题看评论区真的绝了,都是人才,各个说话都好听,我看到个还有用异常来结束的就离谱. 这题用了&&当左边为fal ...

  3. 剑指offer(20)包含min函数的栈

    题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈最小元素的min函数. 题目分析 首先一开始我们分析得到最小值肯定要比较嘛,和栈里面的数据一一比较,但是栈这种数据结构,你又只能和栈顶弹出来的 ...

  4. 剑指offer计划5(查找算法中等版)---java

    1.1.题目1 剑指 Offer 04. 二维数组中的查找 1.2.解法 其实就是暴力解法的升级版,从最后一行开始判断,通过num当前的大小, 如果还是大于目标值则行数-1,若是小于则列数+1 1.3 ...

  5. 剑指offer计划9(动态规划中等版)---java

    1.1.题目1 剑指 Offer 42. 连续子数组的最大和 1.2.解法 得到转移方程后,单次遍历. 当前面的连续子数组的和比较是否大于0,是则加起来, 若小于零,则当前的值就可当子数组的开头. 判 ...

  6. 剑指offer计划16( 排序简单)---java

    1.1.题目1 剑指 Offer 45. 把数组排成最小的数 1.2.解法 这题看的题解,发现自己思路错了. 这里直接拿大佬的题解来讲吧. 一开始这里就把创一个string的数组来存int数组 Str ...

  7. 剑指offer计划25(模拟中等)---java

    1.1.题目1 剑指 Offer 29. 顺时针打印矩阵 1.2.解法 常规开头,先判断特殊情况,然后创建四个变量存放矩阵四边的长度限制. 创建res数组存放结果. 循坏开始,遍历完一行或者一列,就将 ...

  8. 剑指offer计划27(栈与队列困难)---java

    1.1.题目1 剑指 Offer 59 - I. 滑动窗口的最大值 1.2.解法 解题思路:(来自作者bigbeats) 相当于维护一个最大队列(队头元素最大,向队尾非严格递减) 在未形成窗口前,先构 ...

  9. 剑指offer面试题5 从头到尾打印链表(java)

    注:(1)这里体现了java数据结构与C语言的不同之处 (2)栈的操作直接利用stack进行 package com.xsf.SordForOffer; import java.util.Stack; ...

随机推荐

  1. ant的copy标签使用方法

    对于ant里拷贝用的标签的用法,此文(来自 http://electiger.blog.51cto.com/112940/39575 )讲得很好,注意其中黑体字部分,今天被这个问题耽误了20分钟. A ...

  2. MySQL-11-存储引擎

    存储引擎简单介绍 存储引擎:相当于Linux文件系统,只不过比文件系统强大 功能 数据读写 数据安全和一致性 提高性能 热备份 自动故障恢复 高可用方面支持 存储引擎种类 InnoDB MyISAM ...

  3. Python语言系列-08-面向对象3

    反射 #!/usr/bin/env python3 # author: Alnk(李成果) # 反射 # hasattr getattr setattr delattr class Animal(ob ...

  4. 陀螺仪、加速度计与MPU6050的关系

    文章目录 一.引言 二.陀螺仪 三.加速度计 四.MPU6050 一.引言 要开始做俩轮平衡小车了,所以需要补充一些关于平衡小车的知识,首先就是如何让小车保持平衡,这是要依据小车当前的三轴角度和平衡位 ...

  5. 高性能 C++ HTTP 客户端原理与实现

    一.什么是Http Client Http协议,是全互联网共同的语言,而Http Client,可以说是我们需要从互联网世界获取数据的最基本方法,它本质上是一个URL到一个网页的转换过程.而有了基本的 ...

  6. Groovy+Spock单元测试

    一.导入依赖 Spock是基于JUnit的单测框架,提供一些更好的语法,结合Groovy语言,可以写出更为简洁的单测. <!-- groovy依赖 --> <dependency&g ...

  7. C#多线程---I/O线程实现异步请求

    一.场景 利用I/O线程来模拟浏览器对服务器请求的异步操作. 二.例子 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using Syst ...

  8. mzy git学习,删除文件(三)

    删除一个文件(工作区删除,并且在本地版本库中也删除) 第一种方式: rm test.txt 先删除工作区的test.txt git add test.txt (我的理解是,将删除test.txt这个动 ...

  9. 【CSS简介、基础选择器、字体属性、文本属性、引入方式】前端小抄(2) - Pink老师自学笔记

    [CSS简介.基础选择器.字体属性.文本属性.引入方式]前端小抄(2) 本学习笔记是个人对 Pink 老师课程的总结归纳,转载请注明出处! 一.CSS简介 CSS 的主要使用场景就是布局网页,美化页面 ...

  10. 单片机学习(九)定时器扫描按钮和数码管与PWM的使用

    目录 一.使用定时器扫描按钮和数码管 1. 使用定时器进行扫描的缘由 2. 定时器扫描独立按钮 3. 定时器扫描数码管 二.PWM的使用 1. PWM简介 2. LED呼吸灯 实现一 实现二 3. 按 ...