一、前言

单独的使用typescript 并不会导致学习成本很高,但是绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的

例如和vuereact 这些框架结合使用的时候,会有一定的门槛

使用 TypeScript 编写 react 代码,除了需要 typescript 这个库之外,还需要安装@types/react@types/react-dom

npm i @types/react -s

npm i @types/react-dom -s

至于上述使用@types的库的原因在于,目前非常多的javascript库并没有提供自己关于 TypeScript 的声明文件

所以,ts并不知道这些库的类型以及对应导出的内容,这里@types实际就是社区中的DefinitelyTyped库,定义了目前市面上绝大多数的JavaScript库的声明

所以下载相关的javascript对应的@types声明时,就能够使用使用该库对应的类型定义

二、使用方式

在编写react项目的时候,最常见的使用的组件就是:

  • 无状态组件
  • 有状态组件
  • 受控组件

无状态组件

主要作用是用于展示UI,如果使用js声明,则如下所示:

import * as React from 'react'

export const Logo = props => {
    const { logo, className, alt } = props

    return (
        <img src={logo} className={className} alt={alt} />
    )
}

但这时候ts会出现报错提示,原因在于没有定义porps类型,这时候就可以使用interface接口去定义porps即可,如下:

import * as React from 'react'

interface IProps {
    logo?: string
    className?: string
    alt?: string
}

export const Logo = (props: IProps) => {
    const { logo, className, alt } = props

    return (
        <img src={logo} className={className} alt={alt} />
    )
}

但是我们都知道props里面存在children属性,我们不可能每个porps接口里面定义多一个children,如下:

interface IProps {
    logo?: string
    className?: string
    alt?: string
    children?: ReactNode
}

更加规范的写法是使用React里面定义好的FC属性,里面已经定义好children类型,如下:

export const Logo: React.FC<IProps> = props => {
    const { logo, className, alt } = props

    return (
        <img src={logo} className={className} alt={alt} />
    )
}

  • React.FC显式地定义了返回类型,其他方式是隐式推导的

  • React.FC对静态属性:displayName、propTypes、defaultProps提供了类型检查和自动补全

  • React.FC为children提供了隐式的类型(ReactElement | null)

有状态组件

可以是一个类组件且存在propsstate属性

如果使用typescript声明则如下所示:


import * as React from 'react'

interface IProps {
  color: string,
  size?: string,
}
interface IState {
  count: number,
}
class App extends React.Component<IProps, IState> {
  public state = {
    count: 1,
  }
  public render () {
    return (
      <div>Hello world</div>
    )
  }
}

上述通过泛型对propsstate进行类型定义,然后在使用的时候就可以在编译器中获取更好的智能提示

关于Component泛型类的定义,可以参考下 React 的类型定义文件 node_modules/@types/react/index.d.ts,如下所示:

class Component<P, S> {

    readonly props: Readonly<{ children?: ReactNode }> & Readonly<P>;

    state: Readonly<S>;

}

从上述可以看到,state属性也定义了可读类型,目的是为了防止直接调用this.state更新状态

受控组件

受控组件的特性在于元素的内容通过组件的状态state进行控制

由于组件内部的事件是合成事件,不等同于原生事件,

例如一个input组件修改内部的状态,常见的定义的时候如下所示:

private updateValue(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
    this.setState({ itemText: e.target.value })
}

常用Event 事件对象类型:

  • ClipboardEvent<T = Element> 剪贴板事件对象
  • DragEvent<T = Element> 拖拽事件对象
  • ChangeEvent<T = Element>  Change 事件对象
  • KeyboardEvent<T = Element> 键盘事件对象
  • MouseEvent<T = Element> 鼠标事件对象
  • TouchEvent<T = Element>  触摸事件对象
  • WheelEvent<T = Element> 滚轮事件对象
  • AnimationEvent<T = Element> 动画事件对象
  • TransitionEvent<T = Element> 过渡事件对象

T接收一个DOM 元素类型

三、总结

上述只是简单的在react项目使用typescript,但在编写react项目的时候,还存在hooks、默认参数、以及store等等......

typescript在框架中使用的学习成本相对会更高,需要不断编写才能熟练

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