假如有个Bit类,其中含有CGPoint类型的point属性,Class定义如下

class Bit {
var point : CGPoint
init(point : CGPoint) {
self.point = point
}
}

疑问:Bit之间怎么实现比较? 答案:实现Hashable协议就可以,而Hashable实际上又需要实现Equatable协议

1.实现Hashable

当给类增加Hashable协议后,XCode编译抛出"Type 'Bit' does not conform to protocol 'Hashable'.Command+click点击Hashable的定义会发现如下代码:

  protocol Hashable : Equatable {
/// Returns the hash value. The hash value is not guaranteed to be stable
/// across different invocations of the same program. Do not persist the hash
/// value across program runs.
var hashValue: Int { get }
}

我们需要实现hashValue属性的getter,总所周知String类型是实现了Hashable的(String类型之间是可以直接比较,排序),所以可以利用String这点来实现Getter,如下代码:

var hashValue : Int {
get {
return "\(self.point.x),\(self.point.y)".hashValue
}
}

增加代码后,发现编译器依然报错"Type 'Bit' does not conform to protocol 'Equatable'"-没有实现Equatable协议。

2.实现Equatable

Commend+click点击Hashable定义,进入后再点击Equatable协议定义,可以看到如下定义:

protocol Equatable {
func ==(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
}

我们会发现Equatable协议是需要实现一个函数,即==函数,那么我们究竟怎么来实现呢?

首先,我们利用getter返回值hashable来进行比较来实现,函数实现代码如下:

func ==(lhs: Bit, rhs: Bit) -> Bool {
return lhs.hashValue == rhs.hashValue
}

以上实际上是实现重载运算符==在下面代码中,我们发现2个point之间可以直接进行比较了。

最终代码如下

// Playground - how to implement Hashable and Equatable

import UIKit

//MARK: - Equatable
func ==(lhs: Bit, rhs: Bit) -> Bool {
return lhs.hashValue == rhs.hashValue
} class Bit : Hashable { var point : CGPoint //MARK: - Hashable
var hashValue : Int {
get {
return "\(self.point.x),\(self.point.y)".hashValue
}
} //MARK: - Bit
init(point: CGPoint) {
self.point = point
} } var point_a_1_0 = Bit(point: CGPoint(x: 1, y: 0))
var point_b_1_0 = Bit(point: CGPoint(x: 1, y: 0))
var point_c_0_1 = Bit(point: CGPoint(x: 0, y: 1)) point_a_1_0 == point_b_1_0
point_a_1_0 == point_c_0_1

以上代码在XCode6 GM测试通过。

原文:http://www.swiftcoder.info/dev/codefellows/2014/8/2/how-to-implement-hashable-for-your-custom-class

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