此文仅有继续学习笔记;

昨天说了三种邦定事件的方法,今天说一下自定义事件

假设现在又这样的情景一个自定义的事件

没有用到事件处理的场景
        母亲问孩子和不饿—>
                             <-- 孩子
                               饿了-->给一瓶牛奶
                               不饿-->不给
        用了事件的场景
        母亲给孩子一个瓶牛奶-->
                        孩子拿到牛奶感觉饿了就喝
                        感觉不饿就不喝

角色功能分析:
            孩子:应该有自己能拿到牛奶判断饿不饿的方法,当母亲给他牛奶的时候调用这个方法.
            那么孩子就要有一个业务事件时刻监听这母亲什么时候给自己牛奶
            母亲:调用孩子拿牛奶的方法,并且传入一瓶牛奶   
请看栗子:

(function(){
Ext.onReady(function(){
Ext.define("children",{
extend:'Ext.util.Observable',//Ext.util.Observable 事件的基类,他为所有支持事件机制的extjs组建提供事件的支持,如果我们自己创建新的组建需要有时间的支持那么我们就继承他
constructor:function(){
this.state = "hungry",//目前所属的状态 full,hungry
this.setMilk = function(milk){ 孩子接受母亲牛奶的方法
this.fireEvent('hungry',milk);//触发事件
},
this.addEvents({'hungry':true}),//添加事件
this.addListener("hungry",function(milk){ //事件的监听方式注册这个事件addListener
if(this.state == 'hungry'){
this.drink(milk); //喝牛奶
}else{
alert("我不饿");
}
}),
this.drink = function(milk){
alert("我喝掉了一瓶牛奶: "+milk);
}
}
});
var children = Ext.create("children",{});
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">母亲调用孩子的接受牛奶的方法</span>
children.setMilk("三鹿牛奶"<span style="color: #000000">); });
</span><span style="color: #008000">/*</span><span style="color: #008000">**
* 为对象添加一个事件addEvents--&gt;事件的监听方式注册这个事件addListener--&gt;触发了这个事件的动作fireEvent
</span><span style="color: #008000">*/</span><span style="color: #000000">

})();

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