写在前面:在写H5游戏时经常需要使用定时刷新页面实现动画效果,比较常用即setTimeout()以及setInterval()

setTimeout

描述

setTimeout(code,millisec)

setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

注:调用过程中,可以使用clearTimeout(id_of_settimeout)终止

参数 描述
code 必需,要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。
millisec 必需,在执行代码前需等待的毫秒数。

实现刷新

setTimeout()用于延时调用指定函数,可以通过在函数中递归调用自身,实现反复调用。

<!-- setTimeout递归调用实现计时器效果: -->
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var t=0;
function timer(){
document.getElementById("txt").value=t;
t++;
setTimeout("timer()",1000);
}
</script>
</head>
<body>
<p>setTimeout实现计时器效果</p>
<input type="text"id="txt">
<script>
timer();
</script>
</body>
</html>

clearTimeout

clearTimeout(id_of_settimeout)

参数 描述
id_of_settimeout 由 setTimeout() 返回的 ID 值。
<!-- 调用clearTimeout()终止setTimeout() -->
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var t=0;
var flag;
function timer(){
document.getElementById("txt").value=t;
t++;
flag=setTimeout("timer()",1000);
}
function stop(){
clearTimeout(flag);
}
</script>
</head>
<body>
<p>setInterval实现计时器效果</p>
<input type="text"id="txt">
<input type="button" value="Stop" onclick="stop()">
<script>
timer();
</script>
</body>
</html>

setTimeinterval

setInterval(code,millisec[,"lang"])

参数 描述
code 必需,要调用的函数或要执行的代码串。
millisec 必需,周期性执行或调用code之间的时间间隔,以毫秒计。

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var t=0;
function timer(){
document.getElementById("txt").value=t;
t++;
}
</script>
</head>
<body>
<p>setInterval实现计时器效果</p>
<input type="text"id="txt">
<script type="text/javascript">
setInterval("timer()",1000);
</script>
</body>
</html>

clearInterval

clearInterval(id_of_setinterval)

参数 描述
id_of_setinterval 由setInterval()返回的ID值
<!-- 调用clearInterval()终止setInterval() -->
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var t=0;
var flag;
function timer(){
document.getElementById("txt").value=t;
t++;
}
</script>
</head>
<body>
<p>setInterval实现计时器效果</p>
<input type="text"id="txt">
<script type="text/javascript">
flag=setInterval("timer()",1000);
</script>
<button onclick="window.clearInterval(flag)">Stop</button>
</body>
</html>

总结

两种方式,延时调用与周期调用,调用频率达到要求时(人眼无法识别超过30帧的动画,即刷新间隔时间应小于30.3ms),可在视觉上形成动画效果。但是现在写动画不再局限于这两个函数,有CSS3以及性能更优质的requestAnimationFrame()可以用。

*参考:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/

http://www.w3school.com.cn

*

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