假设要评选JUnit中最最重要的类型。或者说核心,无疑是org.junit.runners.model.Statement。Runner等类型看起来热闹而已。

package org.junit.runners.model;
/**
* Represents one or more actions to be taken at runtime in the course
* of running a JUnit test suite.
*/
public abstract class Statement {
/**
* Run the action, throwing a {@code Throwable} if anything goes wrong.
*/
public abstract void evaluate() throws Throwable;
}

Statement是命令模式中的Command、装饰模式中的Component。它是Rule发挥作用的关键。

写完JUnit4.8.2源码分析-5.1 Statement之复合命令之后,yqj2065就对JUnit的源码的研读缺乏激情鸟。JUnit4.10的源码在此BlockJUnit4ClassRunner没有明显的变化。

读完最精致的设计。其它还有什么好玩的呢?可能就是并行。可是并行是一种Java技术,和反射、注解、泛型一样的技术问题。不是精致的设计。准备花点时间好好写点Statement的东西补充本文。先挖坑。JUnit4.8.2源码分析-5Statement JUnit之Rule的使用先凑活着看。

命令模式的Command角色

抽象类Statement声明操作evaluate()的接口,而由其子类——详细命令或复合命令负责绑定命令的Recelver/接收者或命令的运行者。

Statement/语句是对执行JUnit測试组过程中的一个或多个动作的封装。假设说Runner.run()表示执行JUnit測试组的整个过程,则Statement表示当中或大或小的步骤。针对方法的标注如@Test 、@Before、@After、@BeforeClass、@AfterClass和各种測试场景。Statement的子类封装一个或多个动作。

最基础的详细命令有Fail和InvokeMethod。

Fail表示JUnit測试过程中遇到了问题而失败,因而其evaluate()简单地抛出一个异常。源码例如以下:

package org.junit.internal.runners.statements;
import org.junit.runners.model.Statement;
public class Fail extends Statement {
private final Throwable fError;
public Fail(Throwable e) { fError= e; } @Override public void evaluate() throws Throwable {
throw fError;
}
}

InvokeMethod表示执行一个@Test方法的命令,这是JUnit測试的最小单元。

package org.junit.internal.runners.statements;
import org.junit.runners.model.FrameworkMethod;
import org.junit.runners.model.Statement; public class InvokeMethod extends Statement {
private final FrameworkMethod fTestMethod;
private Object fTarget;
public InvokeMethod(FrameworkMethod testMethod, Object target) {
fTestMethod= testMethod;
fTarget= target;
} @Override
public void evaluate() throws Throwable {
fTestMethod.invokeExplosively(fTarget);
}
}

InvokeMethod提供构造器注入的方式。获得測试单元类的对象target和FrameworkMethod。命令的运行者为FrameworkMethod对象,參数是由外界注入的Object
target。

这两个样例。说明了命令模式中选择命令的运行者的极大自由。

其它的子类,属于复合命令

BlockJUnit4ClassRunner实际上是命令模式中的Client。直接调用详细的命令。依照JUnit4.8.2源码分析-5Statement所言。将BlockJUnit4ClassRunner相关代码放在MethodBlock中后,BlockJUnit4ClassRunner中仅仅须要把
methodBlock(method).evaluate();

改动为 new MethodBlock(method,test).evaluate();

抽象类Statement声明操作evaluate()的接口,它作为一个回调接口,上层模块能够定义各种Statement的子类。提供evaluate()的方法体。

而这一主要的技术与Rule结合。成为JUnit一个很重要的手段——能够说它是一个通用型的复合命令的构造方式。全然能够代替Statement的一些复合命令的子类如ExpectException等。

复合命令子类如ExpectException由JUnit框架的设计者提供,而使用Rule,则将复合命令子类的构造任务交给測试程序猿。所以,一般的常常使用的复合命令,还是应该作为默认实如今框架中存在

装饰模式中的Component角色

复合命令是对基本命令的拓展装饰模式的目的就是给一个对象增添一些其它的功能。简单而典型的ExpectException和FailOnTimeout,针对@Test注解中的參数。比如@Test(expected=IndexOutOfBoundsException.class)或@Test(timeout=100)。以ExpectException为例(源码中的Ststement
fNext,我改成了base

package org.junit.internal.runners.statements;
import org.junit.internal.AssumptionViolatedException;//意料之中的异常
import org.junit.runners.model.Statement; public class ExpectException extends Statement {
private Statement base;
private final Class<? extends Throwable> fExpected; public ExpectException(Statement base, Class<? extends Throwable> expected) {
this.base= base;
fExpected= expected;
} @Override
public void evaluate() throws Exception {
boolean complete = false;
try {
base.evaluate();
complete = true;
} catch (AssumptionViolatedException e) {
throw e;
} catch (Throwable e) {
if (!fExpected.isAssignableFrom(e.getClass())) {
String message= "Unexpected exception, expected<"
+ fExpected.getName() + "> but was<"
+ e.getClass().getName() + ">";
throw new Exception(message, e);
}
}
if (complete)
throw new AssertionError("Expected exception: "
+ fExpected.getName());
}
}

ExpectException依赖注入Statement对象——通常为@Test注解的方法的Statement。和预期的异常expected。

ExpectException在base的基础上增添了对预期的异常的处理。

base.evaluate(),假设抛出了意料之中的异常,转手抛出。假设不是意料之中的异常,说明这是一个"Unexpected exception,……";假设顺利运行没有异常。则抛出断言错误——我预期的异常在哪里?

在BlockJUnit4ClassRunner中使用代码对@Test(expected=xxx)进行的处理:

package org.junit.runners;
public class MethodBlock extends Statement{//从BlockJUnit4ClassRunner中提取出来
@Deprecated
protected Statement possiblyExpectingExceptions(FrameworkMethod method,
Object test, Statement next) {
Test annotation= method.getAnnotation(Test.class);
return expectsException(annotation) ? new ExpectException(next,
getExpectedException(annotation)) : next;
}
private Class<? extends Throwable> getExpectedException(Test annotation) {
if (annotation == null || annotation.expected() == None.class)
return null;
else
return annotation.expected();
} private boolean expectsException(Test annotation) {
return getExpectedException(annotation) != null;
}
}

因为使用了反射机制,装饰对象的创建与常见的方式Person b = new T2(newT2(new T1(newLawyer())))不同,须要代码处理:

new ExpectException(next, getExpectedException(annotation)

注意。假设@Test没有指定(expected=xxx),possiblyExpectingExceptions()返回一个主要的Statement。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXFqMjA2NQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

因为使用了反射机制,装饰模式中用户类BlockJUnit4ClassRunner须要某个Builder(在JUnit中不过一个方法)创建装饰对象ExpectException。

而这就是TestRule的作用,一个工厂方法模式中的Creator角色。

【JUnit4.10源码分析】5 Statement的更多相关文章

  1. 【JUnit4.10源码分析】6.1 排序和过滤

    abstract class ParentRunner<T> extends Runner implements Filterable,Sortable 本节介绍排序和过滤. (尽管JUn ...

  2. JUnit4.12 源码分析之Statement

    1. Statement 抽象类Statement作为命令模式的Command,只有一个方法 各种Runner作为命令模式中的Invoker,将发出各种Statement,来表示它们运行JUnit测试 ...

  3. 【JUnit4.10源码分析】5.2 Rule

    标注@Rule TestRule是一个工厂方法模式中的Creator角色--声明工厂方法. package org.junit.rules; import org.junit.runner.Descr ...

  4. 【JUnit4.10源码分析】3.4 Description与測试树

    Description使用组合模式描写叙述一个測试树.组合模式中全部元素都是Composite对象. Description有成员变量private final ArrayList<Descri ...

  5. JUnit4.12 源码分析之TestClass

    1. TestClass // 源码:org.junit.runners.model.TestClass // 该方法主要提供方法校验和注解搜索 public class TestClass impl ...

  6. 10.源码分析---SOFARPC内置链路追踪SOFATRACER是怎么做的?

    SOFARPC源码解析系列: 1. 源码分析---SOFARPC可扩展的机制SPI 2. 源码分析---SOFARPC客户端服务引用 3. 源码分析---SOFARPC客户端服务调用 4. 源码分析- ...

  7. MyBatis 源码分析——生成Statement接口实例

    JDBC的知识对于JAVA开发人员来讲在简单不过的知识了.PreparedStatement的作用更是胸有成竹.我们最常见用到有俩个方法:executeQuery方法和executeUpdate方法. ...

  8. JUnit4.12 源码分析(二)之TestRule

    1. TestRule TestRule和@Before,@After,@BeforeClass,@AfterClass功能类似,但是更加强大; JUnit 识别TestRule的两种方式: 方法级别 ...

  9. 11.源码分析---SOFARPC数据透传是实现的?

    先把栗子放上,让大家方便测试用: Service端 public static void main(String[] args) { ServerConfig serverConfig = new S ...

随机推荐

  1. js 去除字符串左右两端的空格

    <script type="text/javascript"> function trim(str){ //删除左右两端的空格      return str.repl ...

  2. Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (四) —— ContentProvider

    ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制.一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制.并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,Cont ...

  3. sql update 触发器 可获得被update的行的信息

    类型:转载   sql update 触发器 可获得被update的行的信息,需要的朋友可以参考下. 复制代码 代码如下: create trigger TgName on tb for update ...

  4. BestCoder Round #46

    1001 YJC tricks time 题目链接:1001 题意:给你时针和分针所成的角度,输出现在的时间,以10秒为单位 思路:每10秒,分针走1度,时针走分针的1/12,我们可以根据时间来分别计 ...

  5. [cocos2d-x] 让精灵响应触摸 并把方向旋转到相对应的角度

    在cocos2d-x里面  想要把一个精灵从原位置移动到用户所触摸到的点 , 并且把精灵的方向旋转相对应的弧度,可以参考一下我的做法 我这里的精灵是用一条鱼, 用户触摸后鱼就移动到所触摸的点, 并且移 ...

  6. Android 开发笔记“程序安装包APK的制作”

    资源来源:http://blog.csdn.net/qualcent/article/details/6959547 完成Android项目后,需要将程序打包成APK文件(Android Packag ...

  7. MYSQL异常和错误机制

    BEGIN ; ; ; START TRANSACTION; call put_playerbehavior(i_playerid,i_gameid,i_channelid,i_acttime,@a) ...

  8. app微信支付服务器端php demo

    class Wxpay { /* 配置参数 */ private $config = array( 'appid' => "wxc92b12277f277355", /*微信 ...

  9. React使用笔记2-React Components的生命周期

    Date: 2015-11-27 21:23 Category: Web Tags: JavaScript Author: 刘理想 [toc] 1. React Components的生命周期 Rea ...

  10. Cubieboard 关闭板载led

    修改script.bin  找到最后节点[led_para] 修改leds_used = 0 script.bin 一般在系统盘的第一个分区 例如nand就在/dev/nanda sdcard就在/d ...