关联对象

14、使用Category对类进行拓展的时候,只能添加方法,而不适合添加属性(可以添加属性,也可以正常使用get方法和set方法,只是不会自动生成以下划线开头命名的成员变量)。

可以通过关联对象(Associated Objects)来在Category里添加一个关联对象,然后将这个对象当做属性来看待使用,制造出“在Category中添加属性”的效果。

(1)、假设要在NSObject类的Category中添加一个关联对象,处理方法如下:

首先在@interface里照常添加属性associatedObject,然后在@implementation中,重写这个属性的set方法和get方法,在set方法里面使用objc_setAssociatedObject()函数关联上属性associatedObject,在get方法里使用objc_getAssociatedObject()函数获取属性associatedObject的值;

(2)、objc_setAssociatedObject()函数的4个参数分别是;关联的源对象、key、关联对象、关联方式。

key必须是一个唯一的常量,在上面的例子里使用了associatedObject这个方法的selector作为key,使用其他任何唯一的常量作为key也是可以的。

关联方式相当于属性的特性,所有的关联方式罗列如下:

objc_getAssociatedObject()函数的2个参数分别是:关联的源对象、key。

这个key必须和objc_setAssociatedObject()函数李的key一样,方能取出正确的值。

(3)、如上文一样为NSObject添加了一个关联属性后,执行以下代码:

输出如下:

等同于使用正常属性的效果。

方法交换(Method Swizzling

15、Method Swizzling可以在运行时将某个方法的实现替换成另一个方法的实现,这个技巧可以让你在不改动原方法的代码的前提下,对原方法的实现进行修改。

以下是一个在UIViewController类里交换了viewDidAppear:方法的例子。新建一个UIViewController类的分类(命名为Logging),然后在分类里重写+load方法,如下:

其中用来交换的方法命名为-swizzled_viewDidAppear:,定义如下:

交换函数swizzleMethod定义如下:

执行之后可以得到输出如下:

发现确实执行了我们自己定义的-swizzled_viewDidAppear:方法,说明已成功交换了两个方法的实现。

参考文档:

官方文档

https://github.com/samlaudev/RuntimeDemo

www.jianshu.com/p/25a319aee33d

格而知之8:我所理解的Runtime(3)的更多相关文章

  1. 格而知之3:Core Data的基本使用

    最近准备做一个随手笔记类的app给自己用,考虑到从未使用过Core Data,就决定用Core Data来做数据存储.在网上参考了一些Core Data的资料后,用一天的时间写了这个demo,主要测试 ...

  2. 理解 Objective-C Runtime

    初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个 ObjC 特性 —— ObjC Runtime.这是因为这门语言很容易上手,几个小时就能学会怎么使用,所以程序员们往往会把时间都花 ...

  3. 理解Objective-C Runtime(四)Method Swizzling

    Objective-C对象收到消息之后,究竟会调用何种方法需要在运行期间才能解析出来.那你也许会问:与给定的选择子名称相应的方法是不是也可以在runtime改变呢?没错,就是这样.若能善用此特性,则可 ...

  4. 格而知之16:我所理解的Block(2)

    11.那么Block到底是怎么实现的呢?试一试通过将Block 的代码转换成普通C语言代码来查看它的实现过程. 要将OC代码转换成C语言代码,可以使用clang编译的一个命令: 通过这个命令能把指定文 ...

  5. 格而知之6:我所理解的Runtime(1)

    基本简介 1.根据官方文档,OC有一个特性:它会尽可能把一些决定从编译时和链接时推迟到运行时才处理,所以这门语言需要的就不只是一个编译器,它还需要一个runtime系统来处理那些已经被编译过的代码. ...

  6. 格而知之16:我所理解的Block(3)

    23.在前文中的例子中,Block结构体里的isa指针还没有详细讲解,这个指针都被置向了_NSConcreteStackBlock,它标识了Block的类型. 其实除了_NSConcreteStack ...

  7. 格而知之15:我所理解的Block(1)

    1.Block 本质上是一个struct结构体,在这个结构体中,最重要的成员是一个函数(当然除函数外还有其他重要的成员). 2.在开始解析Block之前,首先来回顾一下Block的格式.Block相关 ...

  8. 格而知之7:我所理解的Runtime(2)

    消息发送(Messaging) 8.以上便是runtime相关的一些数据结构,接下来我们回看一开始的疑问: objc_msgSend()函数在执行的过程中是如何找到对应的类,找到对应的方法实现的呢? ...

  9. 格而知之5:我所理解的Run Loop

    1.什么是Run Loop? (1).Run Loop是线程的一项基础配备,它的主要作用是来让某一条线程在有任务的时候工作.没有任务的时候休眠. (2).线程和 Run Loop 之间的关系是一一对应 ...

随机推荐

  1. Linux usb子系统(一):子系统架构

    一.USB协议基础知识   前序:USB概念概述 USB1.0版本速度1.5Mbps(低速USB) USB1.1版本速度12Mbps(全速USB)  USB2.0版本速度480Mbps(高速USB). ...

  2. textChanged(*)重点

    # -*- coding: cp936 -*- import sys from PyQt4 import QtCore, QtGui class MyDialog(QtGui.QDialog): de ...

  3. Nexus 刷机

    @echo offfastboot flash bootloader bootloader-hammerhead-hhz12k.imgfastboot flash radio radio-hammer ...

  4. uva 1291(dp)

    题意:有一台跳舞机,中间是0.上左下右分别代表1 2 3 4,初始状态人站在中间.两仅仅脚都踏在0上,然后给出一段序列以0为结束,要按顺序踩出来,从0踏到四个方向须要消耗2点能量,从一个方向到相邻的方 ...

  5. SQLLoader4(数据文件中的列与表中列不一致情况-filler)

    A.数据文件中字段个数少于表中列字段个数,但数据文件中缺少的列,在表定义中可以为空.----- 这种情况是比较简单的,只需要将数据文件中数据对应的列的名字写到控制文件中即可.因为SQL*Loader是 ...

  6. 线程:CountDownLatch同步工具

    一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 类似计数器,当计数器的值为0时,继续往下执行. package ch03; import java.util.R ...

  7. win7 AnkhSVN 安装报错

    重装系统后,需要安装AnkhSVN,结果一直报如下错误 An error occurred during the installation of assembly"Microsoft.VC8 ...

  8. 自定义tableviewCell的分割线

    第一种:addsubview UIView *line = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, cellH-0.5, DEVW-10, 0.5)]; ...

  9. NSBundle 类

    NSBundle NSBundle继承于NSObject,NSBundle是一个程序包,其中包含了程序会使用的资源(图像,声音,编辑好的代码,nib文件). 一. 初始化NSBundle + (ins ...

  10. Ubutu命令 笔记积累

    1 man command 查询帮助 查询结果会有 name    synopsis(概要)  description 2 terminal 中快捷键: Ctrl +u 撤销 Ctrl +l  清屏 ...