Redux 和React 结合
当Redux 和React 相接合,就是使用Redux进行状态管理,使用React 开发页面UI。相比传统的html, 使用React 开发页面,确实带来了很多好处,组件化,代码复用,但是和Redux 接合时,组件化却也带来了一定的问题,组件层层嵌套,有成千上百个,而store确只有一个,组件中怎么才能获取到store? 页面UI就是显示应用程序状态的,如果获取不到store中的state, 那就没法渲染内容了。还有一个问题,就是如果状态发生了变化,组件怎么做到实时监听,实时显示最新的状态?
对于第一个问题,React组件中怎么获取到store,你可能想到了, 在整个应用程序的最外层组件中把store 作为props 层层向下传递,对于一个小程序,还可以接受, 但对于一个大型程序呢,不可能成千上百个组件中都写上store 属性吧。还有一个解决方案就是context, 把所有组件包含在一个context中,context 提供store 属性,这样就不用层层传递,且所有的组件都会获取到store.,方案可以一试
对于第二个问题,组件内部想要实时显示最新的状态,那就要使用store.subscribe() 方法,在其里面注册监听函数,获取最新状态,然后注入到组件中,组件更新的方法,就是调用setState() 方法,那我们的每一个组件都变成了有状态的组件。那store.subsribe() 方法,什么时候注册监听函数,必须组件加载完就要注册,componentDidMounted 里调用store.subscribe().
根据以上两点分析,尝试写一下代码,看不能能实现Redux和React 的接合,使用create-react-app 创建项目react-redux-demo,然后 cd react-redux-demo && npm i bootstrap redux --save,安装boostrap 和redux。 打开项目,在index.js 中引入boostrap.
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App';
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'; // 添加bootstrap 样式 ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
还是最简单的加减counter 开始,点击add 加1, 点击minus 减1, 点击reset 重置。看一下Redux, 由于Redux 就是action, reducer, store,和React 一点关系都没有,所以完全把创建action,创建stroe的内容写成单独的文件,只暴露出React需要的东西给它调用就好了。React 需要store, 需要action, 因为它要dispatch action来改变状态。简单起见,把redux的有关内容都放到一个文件中,在src目录下新建一个文件redux.js
import {createStore} from 'redux';
// state
const initialState = { counter: };
// action
const add = { type: 'ADD' };
const minus = { type: 'MINUS' };
const reset = { type: 'RESET' };
// reducer
function counter(state = initialState, action) {
switch(action.type) {
case 'ADD':
return {
...state,
counter: state.counter +
}
case 'MINUS':
return {
...state,
counter: state.counter -
}
case 'RESET':
return {
...state,
counter:
};
default:
return state;
}
}
// 创建store
const store = createStore(counter);
// export 出去store 和 action
export {store, add, minus, reset};
现在就要写React,创建页面ui, 先不管交互,先把页面三个按钮和状态的显示画出来,在src下创建一个ThreeButton.js,
import React, { Component } from 'react'
export default class ThreeButton extends Component {
render() {
return (
<div style={{textAlign: "center"}}>
<h1 id="counter"></h1>
<button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: '10px'}}>Add</button>
<button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: '10px'}}>Minus</button>
<button type="button" className="btn btn-danger">Reset</button>
</div>
)
}
}
然后在App.js中引入
import React from 'react';
import ThreeButton from './ThreeButton'; function App() {
return (
<ThreeButton></ThreeButton>
);
} export default App;
准备实现React和Redux的接合,实现页面的交互。首先就是要把store 注入到React中,使用React 的context api. context使用的最开始,是使用createContext创建一个context, 在src 目录下新建一个storeContext.js
import React from 'react';
const storeContext = React.createContext({store: {}})
export {storeContext};
storeContext 有一个属性Provider, 它是一个组件,有一个value属性,提供真正的组件共享数据,这里就是Redux 创建的store 了。然后用Provider 把组件包起来,该组件和它的子组件都能够获取到共享数据,那就把App 包起来, 那就在index.js中把Redux的store和storeContext.js 引入
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App';
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'; // 添加bootstrap 样式 import { store } from './redux'; // 引入 store
// 提供sotre 作为共享数据,App及其子组件都能获取到store
const Provider = <storeContext.Provider value={{store: store}}>
<App />
</storeContext.Provider> ReactDOM.render(Provider, document.getElementById('root'));
那ThreeButton.js 就可以获取到store, 那具体是怎么获取到store的呢?首先还是引入storeContext, 然后在类中加一个静态属性contextType, 它赋值为storeContext, 然后组件中就可以使用this.context 获取到store 了。
import React, { Component } from 'react';
import { storeContext } from './storeContext'; // 引入storeContext
export default class ThreeButton extends Component {
static contextType = storeContext; // 加静态属性contextType, 赋值为storeContext
componentDidMount() {
let {store} = this.context; // this.context 获取到store
console.log(store);
}
render() {
return (
<div style={{textAlign: "center"}}>
<h1 id="counter"></h1>
<button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: '10px'}}>Add</button>
<button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: '10px'}}>Minus</button>
<button type="button" className="btn btn-danger">Reset</button>
</div>
)
}
}
可以看到控制台打印出了store. 组件终于获取到store, 那就要从store中获取state,注入组件中,那组件就要声明一个状态 allState 来接收store中的state, 同时在componentDidMounted 的时候,调用setState 给它赋值
static contextType = storeContext; // 加静态属性contextType, 赋值为storeContext
state = {
allState: {}
}
componentDidMount() {
let {store} = this.context; // this.context 获取到store
this.setState({
allState: store.getState()
})
}
把h1 中0 改为从状态获取
<h1 id="counter">{this.state.allState.counter}</h1>
页面中显示为5,没有问题,表明从store中获取的状态没有问题。那就要给三个按钮添加click 事件了,dispatch action 来改变状态,那就添加三个函数。首先从redux.js中引入三个action , 然后声明三个函数dipatch action, 最后就是给按钮添加上click 事件。
import { add, minus, reset } from './redux';
.....
add = () => {
let {store} = this.context;
store.dispatch(add);
}
minus = () => {
let {store} = this.context;
store.dispatch(minus);
}
reset = () => {
let {store} = this.context;
store.dispatch(reset);
}
...
<button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: '10px'}}
onClick={this.add}>Add</button>
<button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: '10px'}}
onClick={this.minus}>Minus</button>
<button type="button" className="btn btn-danger"
onClick={this.reset}>Reset</button>
点击了按钮,页面的状态并没有刷新,那就是没有subscribe 监听状态的改变, 还是在componentDidMounted 页面里面调用store.subscribe,它的回调函数也很简单,就是获取状态,调用setState()
componentDidMount() {
let {store} = this.context; // this.context 获取到store
this.setState({
allState: store.getState()
})
store.subscribe(() => {
this.setState({
allState: store.getState()
})
})
}
至此,react 和redux 算是接合成功了。整个threeButton.js 如下
import React, { Component } from 'react';
import { storeContext } from './storeContext'; // 引入storeContext
import { add, minus, reset } from './redux';
export default class ThreeButton extends Component {
static contextType = storeContext; // 加静态属性contextType, 赋值为storeContext
state = {
allState: {}
}
componentDidMount() {
let {store} = this.context; // this.context 获取到store
this.setState({
allState: store.getState()
})
store.subscribe(() => {
this.setState({
allState: store.getState()
})
})
}
add = () => {
let {store} = this.context;
store.dispatch(add);
}
minus = () => {
let {store} = this.context;
store.dispatch(minus);
}
reset = () => {
let {store} = this.context;
store.dispatch(reset);
}
render() {
return (
<div style={{textAlign: "center"}}>
<h1 id="counter">{this.state.allState.counter}</h1>
<button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: '10px'}}
onClick={this.add}>Add</button>
<button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: '10px'}}
onClick={this.minus}>Minus</button>
<button type="button" className="btn btn-danger"
onClick={this.reset}>Reset</button>
</div>
)
}
}
现在回想一下组件中获取store, dipatch aciton ,和实现实时监听的步骤, 你会发现当我们再创建另外一个组件的时候,它也有好多相同的步骤 ,
1 ,添加静态属性contextType,使我们整个组件都能够获取到store, 肯定相同
2, 添加state来接受store中的state, 肯定相同。
3,componentDidMounted 下获取state ,监听state, 肯定相同
4, dispatch action, 这个几乎不相同,因为每一个组件触发的action 不同
5,render state, 就是页面的ui, 这个也几乎不同。
我们可以把这个组件分为三个部分,相同的部分不动,那不同的部分要怎么处理?对于不同的部分,通常都是使用函数,不同的部分通过传参的形式传递进来,那就要写一个函数,返回这个组件。由于action 和ui 是两个不同类型的东西,可以分为两种不同的参数,那这个函数接受action 返加一个函数,返加函数再接受一个ui 组件,再返回一个组件,这个组件包含相同的部分。相当于
function connect(action) {
return function(Componnet) {
return class extends React.componnet {
// 相同的部分
render() {
return <Componnet {...this.state}></Componnet>
}
}
}
}
只要把这个函数封装起来,以后直接调用这个函数,就实现了组件自动获取到store, 自动监听变化,我们只要写ui 和action,然后传递进去就可以了。这个函数其实第三方组件已经封装好了,那就是react-redux 库,它提供了一个connect方法, 看一下它的api, 最常用的就是下面的方式
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent)。
和我们自己写的connect 函数使用方法一致, 只不过它的第一个函数可以接受更多的参数,mapStateToProps, 把state 转化成props,因为connect 返回的组件中能够获取到store中的state, 它要把state 传递给myComponnet, 因为myCompoent 才是负责渲染ui, 对于myComponnet 来说,它就是props. 同理也适用于mapDispatchToProps, 在connect的组件它是能获取到store中的dispatch, 当传递给myComponent的时候,它就变成了Props. 再看一下这两个参数怎么使用,首先它们是函数,然后返回对象。 为什么要这样设计呢?只有函数,才能调用,才能通过参数把state和disptch 进行注入,返回对象,便于对象的合并,把所有对象进行合并,形成props 传递给myComponnet.
对于mapStateToProps 来说,它接受一个state作为参数,返回一个对象,这个对象中的属性就可以在myComponet中使用props 进行获取并使用,值呢?就是 参数state中的属性,myComponent 组件要用到state中的哪个属性,就读取state中的哪个属性作为参数。
const mapStateToProps = state => ({
counter: state.counter
})
mapDispatchToProps,则相对麻烦一点,它接受一个dispatch 作为参数,返回的对象中属性也是可以在myComponet中使用props 进行获取并使用,值呢,是一个函数,参数可以接受也可以不接受,函数体则是dispatch action
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
add: () => dispatch({type: 'ADD'})
})
React-Redux 除了connect 函数外,还提供了Provider 组件,和我们自定义的storeContext.Provider 一致,不过它的使用方式是直接提供属性,组件身上的属性都能被子组件获取到。npm i react-redux --save 使用react-redux 重写组件。
首先把storeContext.js 文件去掉,然后在index.js中从React-Redux引入Provider 组件,包含App
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App';
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'; // 添加bootstrap 样式 import { store } from './redux'; // 引入 store
import { Provider } from 'react-redux'; // 提供sotre 作为共享数据,App及其子组件都能获取到store
const ProviderWrapper = <Provider store={store}>
<App />
</Provider> ReactDOM.render(ProviderWrapper, document.getElementById('root'));
然后ThreeButton.js 就要分为两部分了,一个部分是connect 函数中的第一部分connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps), 主要的作用就是把store 获取,转化为props.
另一部分是connect的第二部分myComponent, 它呢,就是接受到props, 渲染组件。 在一个文件中也可以,分两个文件也没有问题。我们就在一个文件中写了,
import React from 'react';
import { add, minus, reset } from './redux';
// 纯渲染组件
function ThreeButton(props) { return (
<div style={{textAlign: "center"}}>
<h1 id="counter">{props.counter}</h1>
<button type="button" className="btn btn-primary" style={{marginRight: '10px'}}
onClick={props.add}>Add</button>
<button type="button" className="btn btn-success" style={{marginRight: '10px'}}
onClick={props.minus}>Minus</button>
<button type="button" className="btn btn-danger"
onClick={props.reset}>Reset</button>
</div>
)
} // 把store中的state 转化为纯渲染组件props
const mapStateToProps = state => ({
counter: state.counter
}) // 获取store中的dispatch,同时和action接合,组成纯渲染组件props,渲染组件中,直接调用对象的属性,就可以dispatch action 了
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
add: () => dispatch(add),
minus: () => dispatch(minus),
reset: () => dispatch(reset)
}) // connect 函数把它们接合起来,ThreeButton就可以使用props来使用mapStateToProps和mapDispatchToProps中返回的对象属性
// 同时返回一个组件,可以在父组件App.js 中直接调用
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps,
)(ThreeButton)
Redux 和React 结合的更多相关文章
- redux在react项目中的应用
今天想跟大家分享一下redux在react项目中的简单使用 1 1.redux使用相关的安装 yarn add redux yarn add react-redux(连接react和redux) 2. ...
- 使用Redux管理React数据流要点浅析
在图中,使用Redux管理React数据流的过程如图所示,Store作为唯一的state树,管理所有组件的state.组件所有的行为通过Actions来触发,然后Action更新Store中的stat ...
- [Redux] Adding React Router to the Project
We will learn how to add React Router to a Redux project and make it render our root component. Inst ...
- Redux和React
export app class Compo1 extends Component{ } Compo1.propType = { a:PropTypes.string, fn:PropTypes.fu ...
- Redux 管理React Native数据
现在让我们看看大致的流程: React 可以触发 Action,比如按钮点击按钮. Action 是对象,包含一个类型以及相关的数据,通过 Store 的 dispatch() 函数发送到 Store ...
- redux【react】
首先介绍一下redux就是Flux的一种进阶实现.它是一个应用数据流框架,主要作用应用状态的管理 一.设计思想: (1).web应用就是一个状态机,视图和状态一一对应 (2).所有的状态保存在一个对象 ...
- react+redux教程(八)连接数据库的redux程序
前面所有的教程都是解读官方的示例代码,是时候我们自己写个连接数据库的redux程序了! 例子 这个例子代码,是我自己写的程序,一个非常简单的todo,但是包含了redux插件的用法,中间件的用法,连接 ...
- 实例讲解react+react-router+redux
前言 总括: 本文采用react+redux+react-router+less+es6+webpack,以实现一个简易备忘录(todolist)为例尽可能全面的讲述使用react全家桶实现一个完整应 ...
- react+redux教程(二)redux的单一状态树完全替代了react的状态机?
上篇react+redux教程,我们讲解了官方计数器的代码实现,react+redux教程(一).我们发现我们没有用到react组件本身的state,而是通过props来导入数据和操作的. 我们知道r ...
随机推荐
- Dijkstra单源点最短路径算法
学习参考: Dijkstra算法(单源最短路径) 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法 使用的图结构: 邻接矩阵: -1 20 -1 25 80-1 -1 40 -1 -1-1 -1 -1 ...
- 洛谷 p3870 开关 线段树模板
这两天学了很长时间于是做了一道水题 我就用了模板,就连任何优化都没有 就AC了,复杂度也很爆炸10个点1500多毫秒 这个题就是把lazy[]改成记录下修改的次数,每次修改的时候mod 2,因为反过来 ...
- 2019-2020-1 20181218《Linux内核原理与分析》第一周作业
目录 问题和参考 有趣/有用的Linux命令 小作业和解答 一些图片 相关学习 本文是学习Linux基础入门(新版)后的总结. 问题和参考 虚拟机莫名崩溃,一天重启了几十次电脑,重装两次系统,心累.想 ...
- 用poolmon来查找内存泄露
用poolmon来查找内存泄露 poolmon C:\WinDDK\7600.16385.1\tools\Other\i386\poolmon.exegflags C:\WinDDK\7600 ...
- 修改ARP缓存表大小
在下发Mininet的ARP缓存表表项时,出现了如下的错误信息: SIOCSARP: No buffer space available 这是由于ARP表是缓存在内存中的,超过了系统对ARP缓存表大小 ...
- Shell脚本之九 输入输出重定向和文件包含
输出重定向:是指不使用系统提供的标准输入端口来输出,而是重新指定其他来进行输出.例如在终端输入的字符串本来是要输出到终端屏幕上的,但可以将输出指定为其他文件,将输入字符串输出到该文件中,而不再是屏幕上 ...
- 【mysql】'XXX.XXX.XXX' isn't in GROUP BY问题解决
原因是mysql的版本低于5.7,使用的GROUP BY 例如:数据库名称为db,表为t,sql为SELECT id, user_name FROM sys_user GROUP BY id 报错为 ...
- C# 杀掉系统中的进程
杀掉系统进程之前首先要知道进程名称(说了句废话),这里要注意在任务管理器中的进程名称不一定是真实的名称.打个比方,我们开启一个"记事本",任务管理器中进程名称为"记事本& ...
- pycharm社区办找不到View-->Tool Windows->DataBase的解决办法
File->Settings->Plugins->Database Navigator 安装
- Java 在 Word 文档中使用新文本替换指定文本
创作一份文案,经常会高频率地使用某些词汇,如地名.人名.人物职位等,若表述有误,就需要整体撤换.文本将介绍如何使用Spire.Doc for Java,在Java程序中对Word文档中的指定文本进行替 ...