import math #导入数学模块,因为会使用π

def x_comp(k,r,t): #定义x坐标的计算函数

return r * (k -1) * math.cos(t) + r * math.cos( (k - 1) *
t)

def y_comp(k,r,t): #定义y坐标的计算函数

return r * (k -1) * math.sin(t) - r * math.sin( (k - 1) *
t)

def z_comp(k,r,t): #定义z坐标的计算函数

return 0

k = 4  #一共由四条线组成

r = IN(1)  #半径

i = math.pi*2.0 / k / 10.0 #在各条线上取十个点,计算每个点的角度位置

def GenerateHypocycloidSegment(t,n, i):
#定义内摆线的生成函数

ptList = List[Point]() #定义一个点的列表

while t <= n: #循环每条线

ptList.Add(Point.Create(x_comp(k,r,t), y_comp(k,r,t),
z_comp(k,r,t))) #将点放入点的列表当中

t =
t + i #

#生成非均匀有理B样条曲线穿过所有的点

#第一个参数False表示曲线不具有周期性

#第二个参数表示曲线穿过的点

#第三个参数表示曲线的容差

ncurve = NurbsCurve.CreateThroughPoints(False, ptList,
0.0001)

#CurveSegment表示曲线段,用上面的曲线创建曲线段

curveSegment = CurveSegment.Create(ncurve)

#设计曲线两个参数

#第一个参数需要得到曲线的父类

#第二个参数表示需要设计的曲线

designCurve = DesignCurve.Create(GetPart(),
curveSegment)

index = 0 #曲线的索引

segment = math.pi*2.0 / k #每条曲线的角度

while index < k: #循环索引生成各条曲线

GenerateHypocycloidSegment(index*segment, (index+1)*segment, i)
#生成曲线

index = index + 1

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