一、工厂模式

function person (name,age) {
var p=new Object();
p.name=name;
p.age=age;
p.showMessage=function(){
console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
}
return p;
}
var p1=person("k1",);
var p2=person("k2",);
console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);//false 不是同一个showMessage方法
console.log(p1.constructor);//[object] 都是object

工厂模式的缺陷是:没解决对象识别的问题,而且每个对象的showMessage方法都不是同一个方法(每个方法在每个对象实例上都重新创建了一遍),增加了开销

二、构造函数模式

function Person (name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
this.showMessage=function(){
console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
}
}
var p1=new Person("k1",);
var p2=new Person("k2",);
console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);//false 不是同一个showMessage方法
console.log(p1.constructor);//[Person]
console.log(p1 instanceof Person);// true

构造函数模式解决了对象识别的问题,但是每个对象的showMessage方法不是同一个方法(每个方法在每个对象实例上都重新创建了一遍),增加了开销

三、原型模式

function Person () {

}
Person.prototype.name ="k";
Person.prototype.age =;
Person.prototype.showMessage=function () {
console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
}; var p1=new Person();
p1.showMessage();//name:k age:29 var p2=new Person();
p2.showMessage();//name:k age:29 console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);// true --引用的是同一函数
console.log(p1.constructor)//[Person] --对象识别
console.log(p1 instanceof Person)//true --对象识别
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));// true
console.log(Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype);// true

原型模式解决了“每个方法在每个对象实例上都重新创建了一遍”的问题,也解决了对象识别的问题

原型模式有个很大的问题是,因为挂载在函数prototype下面的所有对象、变量、函数都是被该函数的所有实例共享的,虽然通过实例p1、p2可以访问到prototype的属性,但是却不能修改属性值,例如p1.name="k1",只是在p1实例上添加了一个name="k1"的属性,并没改到prototype.name。如果是值类型还好,如果是引用类型的话,就会有问题了,看如下的例子

function Person () {
};
Person.prototype.age =;
Person.prototype.array=[,,]; var p1=new Person();
var p2=new Person();
console.log(p1.array);// [1,2,3]
console.log(p2.array); //[1,2,3]
p1.array.push();
console.log(p1.array);//[1,2,3,4]
console.log(p2.array);//[1,2,3,4]

p1往array里面添加了值,在p2也反映出来了,因为他们都是指向同一个array

四、组合使用构造函数模式和原型模式

这是最常见的创建对象的方式,结合了构造函数和原型模式的优点

function Person (name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
} Person.prototype.showMessage = function() {
console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
}; var p1=new Person("k",);
p1.showMessage();

五、动态原型模式

主要是解决:把所有的信息都封装在构造函数中,更符合oop的思想

function Person (name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
if(typeof this.showMessage!="function"){
Person.prototype.showMessage=function(){
console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
}
}
} var p1=new Person("k",);
p1.showMessage();

六、寄生构造函数模式

function Person (name,age) {
var o=new Object();
o.name=name;
o.age=age;
o.sayName=function(){
console.log(this.name);
};
return o;
}
var p1=new Person("k",);
p1.sayName();

寄生构造函数模式和工厂模式是一模一样的,只不过创建对象的时候使用了new 关键字,上例:var p1=new Person("k",28)。

它的主要作用是:在这个构造函数里面进行功能的扩展,例如,我想定义一个数组类型MyArray,它是以Array数组为基础的,有一个自己的方法,如下

function MyArray(){
var values=new Array();
values.push.apply(values,arguments);
//自己定义的方法
values.toPipedString=function(){
return this.join('|');
};
return values;
}
var colors=new MyArray("red","blue","green");
console.log(colors.toPipedString());
console.log(colors instanceof Array);

七、稳妥构造函数模式

稳妥构造函数遵循与寄生构造函数类型的模式,但有两点不同:一是不使用this,二是不使用new 调用构造函数

function Person (name,age) {
var o=new Object();
var tempAge=age; o.name=name;
o.age=age; o.sayName=function(){
console.log(name);
}
o.sayAge=function(){
console.log(tempAge);
}
return o;
} var p1=Person("k1",);
p1.sayName(); // k1
p1.sayAge(); // p1.name="k2";
p1.age=;
p1.sayName(); // k1
p1.sayAge(); //

看到如上的输出就很好理解什么叫稳妥对象模式了,就是用这种模式创建的对象,没有其他办法能够改变初始化时候传入的值,这里是Person("k1",28),这样的对象就是稳妥对象,实际上这里使用到就是javascript的闭包了

创建javaScript对象的方法的更多相关文章

  1. 3种创建、调用JavaScript对象的方法

    hey you guys,两个月没有写技术博客了.作为一名有理想.有抱负的程序员,两个月不写技术博客,真该打.业精于勤,荒于嬉.行成于思,毁于随.勤奋是必不可少的,今后养成一周至少一篇博客的习惯.好了 ...

  2. 创建JAVASCRIPT对象3种方法

    创建JAVASCRIPT对象3种方法 方法一:直接定义并创建对象实例 var obj = new Object();    //创建对象实例 //添加属性obj.num = 5;   //添加属性 o ...

  3. JavaScript进阶系列03,通过硬编码、工厂模式、构造函数创建JavaScript对象

    本篇体验通过硬编码.工厂模式.构造函数来创建JavaScript对象. □ 通过硬编码创建JavaScript对象 当需要创建一个JavaScript对象时,我们可能这样写: var person = ...

  4. 创建 JavaScript 对象

    http://www.w3school.com.cn/js/js_objects.asp 创建 JavaScript 对象 通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象. 创建新对象有两种不 ...

  5. 几种创建XMLHttpRequest对象的方法

    XMLHttpRequest对象,也就是Ajax交互的核心对象. 这里列举三种创建Ajax对象的方法. 第一种: <!DOCTYPE html> <html> <head ...

  6. 创建javaScript 对象

    创建新实例person 并向其添加四个属性: person=new Object(); person.firstname="Bill"; person.lastname=" ...

  7. Javascript对象的方法赋值

    Javascript对象编程学习中,一直不能很好的掌握对象的属性(property)和方法(method).今天在写代码过程中,又犯了一个低级错误. <!DOCTYPE html> < ...

  8. Javascript 中创建自定义对象的方法(设计模式)

    Javascript 中创建对象,可以有很多种方法. Object构造函数/对象字面量: 抛开设计模式不谈,使用最基本的方法,就是先调用Object构造函数创建一个对象,然后给对象添加属性. var ...

  9. JavaScript 基础(二) - 创建 function 对象的方法, String对象, Array对象

    创建 function 对象的两种方法: 方式一(推荐) function func1(){ alert(123); return 8 } var ret = func1() alert(ret) 方 ...

随机推荐

  1. jQuery 2.0.3 源码分析 Deferred(最细的实现剖析,带图)

    Deferred的概念请看第一篇 http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3348569.html ******************构建Deferred对象时候的流程图* ...

  2. 高质量,高效率的多国语言软件开发(Web/PC/Mobile),使用接口约束/调用不同语言资源

    偶然间翻出了几年前写的一个小程序,把当时的资料整理整理分享一下. 当时为了给自己的软件实现多国语言功能,而开发的辅助工具:SE String Resource. 这是当时基于自己另一款 IDE 软件抽 ...

  3. C语言 · 2的次幂表示

    问题描述 任何一个正整数都可以用2进制表示,例如:137的2进制表示为10001001. 将这种2进制表示写成2的次幂的和的形式,令次幂高的排在前面,可得到如下表达式:137=2^7+2^3+2^0 ...

  4. 为CentOS7(文字界面操作)系统安装gnome图形界面程序

    1.安装gnome sudo yum groupinstall "GNOME Desktop" "Graphical Administration Tools" ...

  5. gulp思考

    Gulp,一个基于流的构建工具. 这是自己写的一个构建的demo,只是一个纯演示的示例,并没有完成什么项目工作.下面根据这个demo介绍一下Gulp. 上代码: gulpfile.js 'use st ...

  6. 让虚拟机的软盘盘符不显示(适用于所有windows系统包括Windows Server)

  7. 深入学习jQuery选择器系列第六篇——过滤选择器之状态选择器

    × 目录 [1]焦点状态 [2]哈希状态 [3]动画状态[4]显隐状态 前面的话 过滤选择器的内容非常多,本文介绍过滤选择器的最后一部分——状态选择器 焦点状态 :focus :focus选择器选择当 ...

  8. 认识AMD、CMD、UMD、CommonJS

    0.导言 JavaScript的生态系统一直在稳步增长,当各种组件混合使用时,就可能会发现不是所有的组件都能“和平共处”,为了解决这些问题,各种模块规范就出来了. 1.AMD(Asynchromous ...

  9. MySQL utf8mb4 字符集:支持 emoji 表情符号

    转载地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/84360.htm 我用他的方法解决了问题,亲测可用,不要用Nnvicat for Mysql去查询编码,在服务器 ...

  10. call,apply,bind

    一.call&apply call, apply都属于Function.prototype的方法,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例,也就是每个方法 ...