既然是队列那么先要包含头文件#include <queue>

优先队列具有队列的所有特性,包括基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的 。
定义:priority_queue<Type, Container, Functional> 
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式,当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆 。

//升序队列
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
//降序队列
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q; //greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了)

1.基本类型例子:

#include<iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
//对于基础类型 默认是大顶堆
priority_queue<int> a;
//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a; // 这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c; //这样就是小顶堆
priority_queue<string> b; for (int i = ; i < ; i++)
{
a.push(i);
c.push(i);
}
while (!a.empty())
{
cout << a.top() << ' ';
a.pop();
}
cout << endl; while (!c.empty())
{
cout << c.top() << ' ';
c.pop();
}
cout << endl; b.push("abc");
b.push("abcd");
b.push("cbd");
while (!b.empty())
{
cout << b.top() << ' ';
b.pop();
}
cout << endl;
return ;
}

输出:


cbd abcd abc

2.pair的比较,先比较第一个元素,第一个相等比较第二个

#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<pair<int, int> > a;
pair<int, int> b(, );
pair<int, int> c(, );
pair<int, int> d(, );
a.push(d);
a.push(c);
a.push(b);
while (!a.empty())
{
cout << a.top().first << ' ' << a.top().second << '\n';
a.pop();
}
}

输出:


3.对于自定义类型

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std; //方法1
struct tmp1 //运算符重载<
{
int x;
tmp1(int a) {x = a;}
bool operator<(const tmp1& a) const
{
return x < a.x; //大顶堆
}
}; //方法2
struct tmp2 //重写仿函数
{
bool operator() (tmp1 a, tmp1 b) //tmp1为模板数据类型
{
return a.x < b.x; //大顶堆
}
}; int main()
{
tmp1 a();
tmp1 b();
tmp1 c();
priority_queue<tmp1> d;
d.push(b);
d.push(c);
d.push(a);
while (!d.empty())
{
cout << d.top().x << '\n';
d.pop();
}
cout << endl; priority_queue<tmp1, vector<tmp1>, tmp2> f;
f.push(c);
f.push(b);
f.push(a);
while (!f.empty())
{
cout << f.top().x << '\n';
f.pop();
}
}

输出:


一般用重写仿函数的形式来定义。

C++中优先队列的使用的更多相关文章

  1. STL中优先队列的使用

    普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高级先出的行为特征.我们来说一下C++的 ...

  2. 【Java基础】JAVA中优先队列详解

    总体介绍 优先队列的作用是能保证每次取出的元素都是队列中权值最小的(Java的优先队列每次取最小元素,C++的优先队列每次取最大元素).这里牵涉到了大小关系,元素大小的评判可以通过元素本身的自然顺序( ...

  3. STL 优先队列

    STL 栈,队列,优先队列用法 分类: Learning C++2013-11-15 00:52 843人阅读 评论(2) 收藏 举报 c++栈队列优先队列STL STL 中栈的使用方法(stack) ...

  4. STL之优先队列

    STL 中优先队列的使用方法(priority_queu) 基本操作: empty() 如果队列为空返回真 pop() 删除对顶元素 push() 加入一个元素 size() 返回优先队列中拥有的元素 ...

  5. STL中队列(queue)的使用方法

    STL 中队列的使用(queue) 基本操作: push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front() 返回第一个元素(队顶元素) ...

  6. 手写队列以及stl中队列的使用

    一,手写队列. struct queue { ; ,rear=,a[maxn]; void push(int x) { a[++rear]=x; } void pop() { first++; } i ...

  7. priority_queue(优先队列)的用法(包括pbds)

    置顶!!! 有时候在定义的时候,不要把两个<>连在一起写,以免被编译器错误理解!!!! 头文件 #include <queue> queue的一般用法不再叙述 类型名 prio ...

  8. Algorithms - Priority Queue - 优先队列

    Priority queue - 优先队列 相关概念 Priority queue优先队列是一种用来维护由一组元素构成的集合S的数据结构, 其中的每一种元素都有一个相关的值,称为关键字(key). 一 ...

  9. 《SDN核心技术剖析和实战指南》2.2OpenFlow交换机规范小结

    这节的内容相当多,主要是介绍OpenFlow标准特别是流表的相关特性. 典型的OpenFlow标准由三部分组成:安全通道,流表和OpenFlow协议.注意这个标准是一份设备标准,并不单指OpenFlo ...

随机推荐

  1. GetComponentsInChildren<Transform>(true)

    GetComponentsInChildren<Transform>(true);//游戏对象下的子物体激活的没激活的都会被拿到,包括游戏对象本身GetComponentsInChildr ...

  2. 构建C1000K的服务器(1) – 基础

    转自: http://www.ideawu.net/blog/archives/740.html 著名的 C10K 问题提出的时候, 正是 2001 年, 到如今 12 年后的 2013 年, C10 ...

  3. Word页眉实现首页不同、奇偶页不同 、更改页眉横线、页眉文字对齐 -- 视频教程(8)

    1. 目标 目标1:实现页眉"首页不同,奇偶页不同" 目标2:更改页眉横线 目标3:页眉文字有三部分:第一部分左对齐,第二部分居中,第三部分右对齐 2. 教程 未完 ...... ...

  4. c++11多线程记录3: 数据争用和Mutex的使用

    https://www.youtube.com/watch?v=3ZxZPeXPaM4 学习视频 数据争用 简单来说就是存在多个线程同时对某个共同的对象进行读写(至少有一个线程在做写操作),造成读取这 ...

  5. C语言中,static关键字作用

    static修饰变量 1 在块中使用static修饰变量 它具有静态存储持续时间.块范围和无链接. 即作用域只能在块中,无法被块外的程序调用:变量在程序加载时创建,在程序终止时结束. 它只在编译时初始 ...

  6. go语言浅析二叉树

    Hello,各位小伙伴大家好,我是小栈君,今天给大家带来的分享是关于关于二叉树相关的知识点,并用go语言实现一个二叉树和对二叉树进行遍历. 我们主要针对二叉树的概念,go实战实现二叉树的前序遍历.中序 ...

  7. 【基本知识】UART接口

    1.简介 (1)UART一种通用异步串口数据总线,最低采用两路信号(TX/RX)即可实现全双工通信,十分简单: (2)UART采用LSB模式传输,串口数据传输格式如下图所示: 起始位:长度为1位的时间 ...

  8. Service must be explitict android 5.0问题

    如果target到API 21,有一些注意的事项,以下是目前我发现的两个问题1. Service must be explitict,从Lollipop开始,service必须显性声明,解决方案:ht ...

  9. VMware 网络介绍

       3.1 网卡介绍 如图所示,你的机器有两块网卡,一个是有线,一个是无线. 装完VM之后,会出现两块虚拟网卡,如图 VM有四种连接方式,我们着重介绍前三种    3.2 桥接 选择桥接模式,说明V ...

  10. 2.NET Core设定数据库种子

    1.使用以下代码在 Models 文件夹中创建一个名为 SeedData 的新类: using Microsoft.EntityFrameworkCore;using Microsoft.Extens ...