go build、go install、go get命令详解
(内容凌乱,日后整理!)
原文链接:https://blog.csdn.net/zhangliangzi/article/details/77914943
GO下载:
GO语言中文网下载:https://studygolang.com/dl
Mac下直接通过brew instatll go指令即可完成下载安装
GO环境变量配置:
$GOROOT=/usr/local/go GO安装目录
$GOPATH=/usr/local/var/www/go GO工作目录
$GOBIN=$GOPATH/bin GO可执行文件目录
$PATH=$PATH:$GOBIN:$GOROOT/bin 将GO可执行文件加入PATH中,使GO指令与我们编写的GO应用可以全局调用

$GOPATH工作目录结构,约定有三个子目录(需要自行创建):
src ——存放源代码文件
pkg——存放编译后的文件
bin ——存放编译后的可执行文件
示例(首先使用go推荐的go build方式构建应用,稍后会说到其他的方式):
通过我们的操作,在最终测试成功后,$GOPATH的目录树应该如下所示:

具体操作如下:
1、创建应用包mypkg:切到【$GOPATH/src】目录下,创建一个mypkg目录,在mypkg目录下,新建一个hello.go,内容如下:

2、编译应用包(在此Demo中,此步骤并不必要,在此只是为了展示go install编译效果):在刚刚的目录下执行【go install】指令或者在任意目录下执行【go install mypkg】指令,如果代码有错或依赖找不到会报错,如果正确则没有任何提示。此时,你可以切到【$GOPATH/pkg】目录下,会发现多了一个名为【$GOOS_$GOARCH】的目录,切进该目录,就会看到刚刚编译生成的文件mypkg.a文件。(其中$GOOS与$GOARCH的具体值可以通过【go env】指令查询,更多详情可参看:http://wiki.jikexueyuan.com/project/go-command-tutorial/0.14.html)

3、创建新应用包myapp,创建新文件main.go(同步骤1),import引入mypkg包,内容如下:

4、构建可执行文件:在myapp目录下,使用【go build】指令,会在当前目录下生成一个myapp的可执行文件,这个可执行文件不依赖其他文件,复制到任何目录下都可通过【./myapp】执行,复制到任何$PATH配置的目录中都可通过【myapp】全局执行。


总结:我们在这个Demo里主要用到了两个GO指令,【go install】与【go build】,他们的区别如下:
【go build】指令的作用是:在当前目录下编译生成可执行文件。注意,go build指令会调用所有引用包的源码,重新编译,而不是直接使用pkg里的编译后文件,如果在【$GOROOT】与【$GOPATH】下没有找到import引入包的项目源码,就会报错。在本demo里main.go中import引入了"mypkg"包,如果我删除【$GOPATH/src/mypkg】源码,执行【go build】指令,会报错如下:

【go install】指令的作用是:编译源代码,如果为可执行文件(package "main"且包含main方法),则会编译生成可执行文件到【$GOPATH/bin】目录下;可执行文件import引入的其他包,就会被编译到【$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH】目录下。
(关于go的导入和编译,如果有不清楚的,可以看下这篇博客https://studygolang.com/articles/3189)
我们会发现:【go install】也可以完成类似【go build】的功能,区别在于【go install】会生成二进制文件到【$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH】目录下(这个二进制文件对于我们并没什么意义),但【go install】会把可执行文件自动生成到【$GOBIN】目录下,这是在一开始被配置到【$PATH】中了,这样就可以使项目可执行文件能被方便的全局调用。
如果在本Demo中,使用【go install】构建可执行文件:
我们编写好源代码文件时,目录树如下:

切到myapp目录下,执行【go install】指令,会生成如下结构目录树:

此时就可以通过【myapp】全局执行了!
go get 可以暂时理解为git clone到 $GOPATH/src + go install



go build、go install、go get命令详解的更多相关文章
- build/envsetup.sh 生成的命令详解表
参考: https://wiki.cyanogenmod.org/w/Envsetup_help 它是一个.sh文件,用source后就生成android编译相关函数,具体如下. 速查 Invokin ...
- [转载]Linux 命令详解:./configure、make、make install 命令
[转载]Linux 命令详解:./configure.make.make install 命令 来源:https://www.cnblogs.com/tinywan/p/7230039.html 这些 ...
- CentOS下rpm命令详解
CentOS下rpm命令详解 rpm,Redhat Package Manager,即为红帽公司为RHEL开发的专用包管理器,后来更改为RPM Package Manager,类似于GNU项目,使用递 ...
- Dockerfile命令详解
使用docker就会避免不了的要做各种镜像,就会用到dockerfile,记录一下dockerfile的主要命令 1.主要组成部分 dockerfile执行build命令时,是从上倒下依次执行 ...
- apt-get build-dep命令详解
apt-get build-dep命令详解 - 星星之火的Blog - CSDN博客 https://blog.csdn.net/starflame/article/details/7416311 ...
- Dockerfile 命令详解及最佳实践
Dockerfile 命令详解 FROM 指定基础镜像(必选) 所谓定制镜像,那一定是以一个镜像为基础,在其上进行定制.就像我们之前运行了一个 nginx 镜像的容器,再进行修改一样,基础镜像是必须指 ...
- Git的使用以及常用命令(详解)
一. 版本控制工具 什么是版本控制系统? 版本控制系统(Version Control System):是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版 本修订情况的系统.版本控制系统不仅可以应用 ...
- linux yum命令详解
yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUSE中的Shell前端软件包管理器.基於RPM包管理,能够从指定的服务器自动下载RP ...
- Docker命令详解
Docker命令详解 最近学习Docker,将docker所有命令实验了一番,特整理如下: # docker --help Usage: docker [OPTIONS] COMMAND [arg ...
- android adb 命令详解
ADB (Android Debug Bridge) 是android SDK中的工具,需要先配置环境变量才能使用.起调试桥的作用,可以管理安卓设备.(也叫debug工具) ---------查看设 ...
随机推荐
- WinDbg常用命令系列---检查符号X
x (Examine Symbols) x命令在所有与指定模式匹配的上下文中显示符号. x [Options] Module!Symbol x [Options] * 参数: Options特定符号搜 ...
- 51 NOD 1239 欧拉函数之和(杜教筛)
1239 欧拉函数之和 基准时间限制:3 秒 空间限制:131072 KB 分值: 320 难度:7级算法题 收藏 关注 对正整数n,欧拉函数是小于或等于n的数中与n互质的数的数目.此函数以其首名研究 ...
- 微信小程序搜索框代码组件
search.wxml <view class="header"> <view class="search"> <icon typ ...
- react的3种组件
推荐阅读:https://www.jianshu.com/p/2726b8654989 1. createClass 已不推荐使用,这里不再多讲.但你仍需要了解它,因为你可能会接触到一些旧项目,或者一 ...
- session使用方法
每次客户端检索网页时,都要单独打开一个服务器连接,因此服务器不会记录下先前客户端请求的任何信息. 如何维持客户端与服务器的会话?方法之一: servlet中写入: //新建一个session保存用户名 ...
- 【BIRT】修改主题背景颜色
下图是BIRT默认的颜色配置,为了跟系统颜色格局相一致,此处需要对颜色进行修改; 下面简单介绍了如何修改不同位置的背景颜色 对应文件地址均在目录:../webcontent/birt/styles下 ...
- Koa 操作 Mongodb 数据库
node-mongodb-native的介绍 使用基于官方的 node-mongodb-native 驱动,封装一个更小.更快.更灵活的 DB 模块, 让我们用 nodejs 操作 Mongodb 数 ...
- Linux系统学习(一)一Linux介绍
一.Linux初识 1.1 Linux是什么 Linux是一种自由和开放源码的类UNIX操作系统,使用Linux内核.目前存在着许多不同的Linux发行版,可安装在各种各样的电脑硬件设备,从手机.平板 ...
- Monkey框架(测试方法篇) - monkey测试实例
一.常规的稳定性测试 测试背景: 这是一个海外的合作项目,被测程序是Android应用(App).测试希望通过Monkey来模拟用户长时间的随机操作,检查被测应用是否会出现异常(应用崩溃或者无响应). ...
- 学习opencv(1)
目录 CV_8UC3 Scalar--颜色赋值 using namespace cv找不到命名空间 waitKey() getTickCount() 引用 CV_8UC3 a) 存放单通道图像中像素: ...