1. Qt中的事件处理

    1.1. 捕获QLabel中是鼠标事件

    1.2. enterevent 鼠标进入

    1.3. leaveevent 鼠标离开

    1.4. 鼠标按下MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)

      1.4.1. 其中的ev可以获取到x、y的坐标

      1.4.2. 获取是左键、右键或者中建ev.button();

      1.4.3. 如果是判断移动状态,需要利用ev.button() &左键……

      1.4.4. QString 格式化字符串 QString (x =%1 ,y = %2).arg(x).arg(y)

    1.5. 鼠标释放

    1.6. 鼠标移动

    1.7. 设置鼠标追踪

  2. 定时器事件

    2.1. void timerEvent(QTimerEvent *event);

    2.2. 通过event 获取到定时器的id ,e->timerid();

    2.3. 启动定时器startTimer(毫秒) 返回值就是定时器唯一标识

  3. 定时器类

    3.1. QTimer 类

    3.2. 实例化 QTimer *timer = new QTimer(this );

    3.3. 启动定时器  timer->start(500);

    3.4. 发送信号 timeout();

    3.5. 暂停 stop();

  4. 事件分发器

    4.1. bool event(QEvent *e);

    4.2. e->type() 所有Qt中的事件

    4.3. 事件分发器中可以做事件的拦截操作,如果用户进行了拦截,在对应的事件里返回true 代表自己处理事件

  5. 事件过滤器

    5.1. 步骤1:给控件安装事件过滤器

    5.2. 步骤2:重写eventFilter事件

  6. 绘图事件

    6.1.  void   paintEvent(QPaintEvent *);

    6.2. 声明画家 QPainter painter (this );

    6.3. 画 线、圆、矩形、字

    6.4. 设置画笔  宽度 风格 颜色

    6.5. 设置画刷 风格

  7. 高级绘图事件

    7.1. 设置抗锯齿

    7.2. 保存画家状态

    7.3. 去除画家状态

    7.4. 利用画家 绘制图片

    7.5. 手动调用绘图事件利用的函数是 update();

  8. 绘图设备

    8.1. QPixmap

      8.1.1. 对不同平台下的内容做了显示的优化

    8.2. QImage

      8.2.1. 对像素访问做了优化

    8.3. QPicture

      8.3.1. 记录和重现QPainter的绘图命令

    8.4. QBitMap

      8.4.1. 色深限定为1,只有黑白色

    8.5. Qwidget

      8.5.1. 窗口绘图,利用绘图事件来进行绘图

  9. QFile 文件读写

    9.1. 读

    9.2. Qfile file (文件路径);

    9.3. 指定打开方式,open(QIODevice::ReadOnly);

    9.4. readAll 读所有  readLine  读单行

    9.5. 指定编码格式

      9.5.1. QTextCodec * codec = QTextCodec::codecForName("gbk");

      9.5.2. ui->textEdit->setText(codec->toUnicode(arr));

    9.6. 关闭文件对象

      9.6.1. file.close();

    9.7. 写

    9.8. QFile file (文件路径);

    9.9. 指定打开的方式open (QIODevice::writeOnly/Append);

    9.10. file.write(“要写的内容”);

    9.11. file.colse();

  10. QFileInfo文件信息

    10.1. QFileInfo  info (文件路径);

    10.2. 读取文件信息,大小、后缀名suffix,路径,文件名

    10.3. 创建日期 最后修改日期 QDateTime 利用tostring 格式化输出

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