目前,通行的Javascript模块规范共有两种:ComonJS和AMD

CommonJS

node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在ConmonJS中,有一个全局方法require(),用于模块加载。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

var math=require("math")

然后,就可以调用模块提供的方法:

var math=require('math');

math.add(2,3);

浏览器环境

有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

  var math = require('math');

  math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

AMD

AMD('Asynchronous Module Definition')的缩写,意思就是‘异步模块定义’。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中国,等到加载完成之后,这个回到函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module],callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块,第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改成AMD形式,就是下面这样:

require(['math'],function(math){

  math.add(2,3);

});

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然。AMD比较适合浏览器环境。

目前,主要有两个Javascript库实现AMD规范,require.js 和curl.js。

原文出处:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html

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