我们在构建WEBAPI项目时,通常需要构建一个全局的记录API 请求和返回 的功能,在WEBAPI框架下 我们通过自定义一个DelegateHandler来实现这个功能,

在.NET CORE框架下已经不存在DelegateHandler管道了,我们需要通过Middleware管道来实现。具体实现如下:

定义LoggingMiddleware

    public class GlobalApiLoggingMiddleware : IMiddleware
{
private readonly ILogger _logger; public GlobalApiLoggingMiddleware(ILoggerFactory loggerFactory)
{
_logger = loggerFactory.CreateLogger("ApiLog");
}
        public async Task InvokeAsync(HttpContext context, RequestDelegate next)
        {
        //在这里我们来拦截请求,收集日志
 await next.Invoke(context);
}
}

HttpContext的定义

可以看到里面的Request和Response对象 分别时 HttpRequest 和 HttpResponse,不再像在webapi框架下直接通过HttpRequestMessage、HttpResponseMessage来获取请求报文和返回报文。

这里需要花费一些技巧。

获取请求报文,

            //reuqest支持buff,否则body只能读取一次
context.Request.EnableBuffering();
//这里不要释放stream,否则后续读取request.body会报错
var reader = new StreamReader(context.Request.Body, Encoding.UTF8);
var requestStr = await reader.ReadToEndAsync();
            //var requestStr = reader.ReadToEnd(); 升级.net core 3.1后 会报 Synchronous operations are disallowed. 错误

首先类似于webapi框架下获取请求报文一样,需要先设置request buffer,这样request报文可以读取多次

其次获取报文的方式 是通过 stream获取,这里stream不要释放 不要释放 不要释放。重要的事情说三次。

获取返回报文 更加复杂一点

           Stream originalBody = context.Response.Body;

            try
{
using (var memStream = new MemoryStream())
{
context.Response.Body = memStream;
await next.Invoke(context); var request = context.Request;
var log = new ApiLogEntity()
{
Appkey = request.GetAppkey(),
ClientIp = request.GetClientRealIp(),
HttpMethod = request.Method,
Request = requestStr,
RequestId = request.GetRequestId(),
RequestUrl = request.Path.Value,
QueryString = request.QueryString.Value,
ServerIp = request.Host.Value,
StatusCode = context.Response.StatusCode
}; memStream.Position = ;
log.Response = await new StreamReader(memStream).ReadToEndAsync(); memStream.Position = ;
await memStream.CopyToAsync(originalBody); _logger.LogInformation(JsonConvert.SerializeObject(log));
}
}
finally
{
//重新给response.body赋值,用于返回
context.Response.Body = originalBody;
}

这里HttpResponse的body是不允许读取的!!所以这里的策略是 先给body赋值一个新的stream,

执行完action得到返回值后,可以读取我们自己定义的stream拿到返回报文

最后把返回值stream copy给原来的body对象,并重新赋给context.Response.Body,这里客户端可以正确返回了。

OK,结束!

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