设计模式-(16)模版模式 (swift版)
一,概念:
定义一个算法中的操作框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。(Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure)
二,类图

AbstractClass叫做抽象模板,它的方法分为两类:
- 基本方法:是由子类实现的方法,并且在模板方法被调用。(一般都加上final关键字,防止被覆写)
- 模板方法:可以有一个或几个,一般是一个具体方法,也就是一个框架,实现对基本方法的调用,完成固定的逻辑。(抽象模板中的基本方法尽量设计为protected类型,符合迪米特法则,不需要暴露的属性或方法尽量不要设置为protected类型。实现类若非必要,尽量不要扩大父类中的访问权限)
三,代码实例
class Car {
func drive() -> Void{
self.startEngine()
self.hungUpGear()
self.loosenTheClutch()
}
func startEngine() {
print("start the engine.")
}
func hungUpGear() {
print("Hung up the gear.")
}
func loosenTheClutch() {
print("Loosen the clutch, go.")
}
}
class BMW: Car {
override func startEngine() {
print("start v8 engine.")
}
override func hungUpGear() {
print("On the brake pedal, then hung up the gear.")
}
override func loosenTheClutch() {
print("Brake pedal up, go.")
}
}
class BYD: Car {
override func startEngine() {
print("start engine.eng~ ")
}
override func hungUpGear() {
print("On the clutch, then hung up the gear.")
}
}
使用
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let car = BMW()
car.drive()
}
}
设计模式-(16)模版模式 (swift版)的更多相关文章
- 设计模式:模版模式(Template Pattern)-转
模版模式 又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤. 我们使用冲泡咖啡和冲泡茶的例子 加工流程 ...
- 设计模式:模版模式(Template Pattern)
android中的Activity框架,View框架中大量的on函数基本上都应用到了Template模式,掌握这一模式对于理解这些框架大有裨益. 模版模式 又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的 ...
- GoLang设计模式16 - 模板方法模式
模板方法设计模式是一种行为型设计模式.这种模式通过常用于为某种特定的操作定义一个模板或者算法模型. 以一次性密码(OTP:One Time Password)为例.我们常见的一次性密码有两种:短信密码 ...
- CoreBluetooth Central模式 Swift版
也是醉了,CB这个API到现在也没有Swift的文档.最新的文档还是3年前还是4年前的OC版的,被雷的外焦里嫩的.自己一点一点写成Swift还各种报错,最坑的是这些错误压根找不到解决方案.索性自己做个 ...
- [设计模式] 16 迭代器模式 Iterator Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 类图和实例: 迭代器模式由以下角 ...
- C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
一.引言 在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合.在一章中,将介绍一下迭代器模式.下面废话不多说了,直接进入本博文的主题. ...
- C#设计模式总结 C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern) C#设计模式总结 .NET Core launch.json 简介 利用Bootstrap Paginator插件和knockout.js完成分页功能 图片在线裁剪和图片上传总结 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【2】:利用Swagger调试WebApi
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替 ...
- 设计模式-(12)迭代器模式 (swift版)
一,概念 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式.这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示.迭代器模式属于行为型 ...
- swift设计模式学习 - 原型模式
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通 ...
- 重学 Java 设计模式:实战模版模式「模拟爬虫各类电商商品,生成营销推广海报场景」
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 黎明前的坚守,的住吗? 有人举过这样一个例子,先给你张北大的录 ...
随机推荐
- 《C++专项练习》 — (2)
序 C++基础专项练习二,,,水平依然不到家! 错题分析与总结 1 . 有如下模板定义: template <class T> T fun(T x,T y){ return x*x+y*y ...
- php添加了环境变更,还是显示 不是内部或外部命令 (注:添加到目录即可,不加 php.exe )
重新配置了PHP环境,要安全PEAR扩展,CMD窗口运行PHP,提示不是内部或者外部命令或者可执行文件,解决方法是把PHP目录加入系统环境变量,不然的话,你只能CD到PHP安装目录下来运行PHP命令.
- 大数据学习——hive数据类型
1. hive的数据类型Hive的内置数据类型可以分为两大类:(1).基础数据类型:(2).复杂数据类型2. hive基本数据类型基础数据类型包括:TINYINT,SMALLINT,INT,BIGIN ...
- NYOJ 203 三国志
三国志 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 <三国志>是一款很经典的经营策略类游戏.我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家.现在他把游戏简化一下, ...
- zoj 2886 Look and Say
Look and Say Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB The look and say sequence is defined ...
- HDU-1232/NYOJ-608畅通工程,并查集模板题,,水过~~~
畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) http://acm. ...
- kubernetes集群新增node
kubernetes集群要新增node,首先要配置ssh免密登陆 root@ht:/etc/ansible# ssh-copy-id 172.18.196.6 /usr/bin/ssh-copy-id ...
- hihoCoder#1141 二分·归并排序之逆序对
原题地址 又是一道WA成狗的题,最后发现原来是结果溢出了.. 代码: #include <iostream> #include <cstring> using namespac ...
- [codeforces722D]Generating Sets
[codeforces722D]Generating Sets 试题描述 You are given a set Y of n distinct positive integers y1, y2, . ...
- [codevs2495]水叮当的舞步
[codevs2495]水叮当的舞步 试题描述 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变. 为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈 ...