Go标准库的Cond

Go 标准库提供 Cond 原语的目的是,为等待 / 通知场景下的并发问题提供支持。Cond 通常应用于等待某个条件的一组 goroutine,等条件变为 true 的时候,其中一个 goroutine 或者所有的 goroutine 都会被唤醒执行。

Cond 是和某个条件相关,这个条件需要一组 goroutine 协作共同完成,在条件还没有满足的时候,所有等待这个条件的 goroutine 都会被阻塞住,只有这一组 goroutine 通过协作达到了这个条件,等待的 goroutine 才可能继续进行下去。

那这里等待的条件是什么呢?等待的条件,可以是某个变量达到了某个阈值或者某个时间点,也可以是一组变量分别都达到了某个阈值,还可以是某个对象的状态满足了特定的条件。总结来讲,等待的条件是一种可以用来计算结果是 true 还是 false 的条件。

Cond的基本用法

标准库中的 Cond 并发原语初始化的时候,需要关联一个 Locker 接口的实例,一般我们使用 Mutex 或者 RWMutex。

Cond 关联的 Locker 实例可以通过 c.L 访问,它内部维护着一个先入先出的等待队列。

我们分别看下它的三个方法Broadcast、Signal和Wait方法。

  • Signal

允许调用者Caller唤醒一个等待此Cond的goroutine,如果此时没有等待的goroutine,则无需通知waiter,如果Cond等待队列中有一个或多个等待的goroutine,则需要从等待队列中移除第一个goroutine并把它唤醒。

  • Broadcast

允许调用者Caller唤醒所有等待此Cond的goroutine,如果此时没有等待的goroutine,显然无需通知waiter,如果Cond等待队列中有一个或多个等待的goroutine,则清空所有等待的goroutine,并全部唤醒。

  • Wait

会把调用者Caller放入Cond的等待队列中并阻塞,直到被Signal或者Broadcast方法从等待队列中移除并唤醒。

注意:调用Signal和Broadcast方法,不强求持有c.L的锁,调用Wait方法是必须要持有c.L的锁。

示例

10 个运动员进入赛场之后需要先做拉伸活动活动筋骨 ,在自己的赛道上做好准备;等所有的运动员都准备好之后,裁判员才会打响发令枪。

每个运动员做好准备之后,将 ready 加一,表明自己做好准备了,同时调用 Broadcast 方法通知裁判员。因为裁判员只有一个,所以这里可以直接替换成 Signal 方法调用。

调用 Broadcast 方法的时候,我们并没有请求 c.L 锁,只是在更改等待变量的时候才使用到了锁。

裁判员会等待运动员都准备好。虽然每个运动员准备好之后都唤醒了裁判员,但是裁判员被唤醒之后需要检查等待条件是否满足(运动员都准备好了)。可以看到,裁判员被唤醒之后一定要检查等待条件,如果条件不满足还是要继续等待。

func main() {
c := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
ready := 0 for i := 0; i < 10; i ++{
go func(i int) {
time.Sleep(time.Second * time.Duration(rand.Int63n(10)))
// 加锁更改等待条件
c.L.Lock()
ready++
c.L.Unlock() fmt.Printf("运动员%d已准备就绪\n",i)
// 广播唤醒等待者,这里可以使用Broadcast和Signal
c.Signal()
}(i)
} c.L.Lock()
for ready != 10 {
c.Wait()
log.Println("裁判员被唤醒一次")
} c.L.Unlock() log.Println("所有运动员都准备就绪,比赛开始。。。")
}

Cond实现原理


type Cond struct {
noCopy noCopy // 当观察或者修改等待条件的时候需要加锁
L Locker // 等待队列
notify notifyList
checker copyChecker
} func NewCond(l Locker) *Cond {
return &Cond{L: l}
} func (c *Cond) Wait() {
c.checker.check()
// 增加到等待队列中
t := runtime_notifyListAdd(&c.notify)
c.L.Unlock()
// 阻塞休眠直到被唤醒
runtime_notifyListWait(&c.notify, t)
c.L.Lock()
} func (c *Cond) Signal() {
c.checker.check()
runtime_notifyListNotifyOne(&c.notify)
} func (c *Cond) Broadcast() {
c.checker.check()
runtime_notifyListNotifyAll(&c.notify)
}

runtime_notifyListXXX 是运行时实现的方法,实现了一个等待 / 通知的队列。

copyChecker 是一个辅助结构,可以在运行时检查 Cond 是否被复制使用。

Signal 和 Broadcast 只涉及到 notifyList 数据结构,不涉及到锁。

Wait 把调用者加入到等待队列时会释放锁,在被唤醒之后还会请求锁。在阻塞休眠期间,调用者是不持有锁的,这样能让其他 goroutine 有机会检查或者更新等待变量。

Go标准库Cond的更多相关文章

  1. Python标准库--typing

    作者:zhbzz2007 出处:http://www.cnblogs.com/zhbzz2007 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 1 模块简介 Python 3.5 增加了一个有意思的库--typ ...

  2. PHP SPL(PHP 标准库)

    一.什么是SPL? SPL是用于解决典型问题(standard problems)的一组接口与类的集合.(出自:http://php.net/manual/zh/intro.spl.php) SPL, ...

  3. C 标准库系列之locale.h

    locale.h 区域设置相关,主要针对时间日期.货币格式.字符控制.数字格式等以满足某区域的设置需要. locale设置类别主要包括以下几个宏定义的类别: LC_ALL:设置所有的类别: LC_CO ...

  4. C 标准库系列之errno.h

    errno.h 提供了一个整数全局变量errno,当系统调用或者库函数的错误事件发生时可能会修改该值,指明错误的原因,该值可在任何需要的地方被修改:一般情况不为0的值表示出现了异常或者错误. errn ...

  5. C 标准库系列之assert.h

    先简单介绍一下<assert.h>头文件,该头文件的目的便是提供一个宏assert的定义,即可以在程序必要的地方使用其进行断言处理:断言在程序中的作用是当在调试模式下时,若程序给出的前提条 ...

  6. C 标准库系列之概述

    基本上很多编程语言都会提供针对语言本身的一系列的标准库或者包,当然C语言同样也有提供标准库,C语言的标准库是一系列的头文件的集合:如assert.h.ctype.h.errno.h.float.h.l ...

  7. C标准库-数值字符串转换与内存分配函数

    原文链接:http://www.orlion.ga/977/ 一.数值字符串转换函数 #include <stdlib.h> int atoi(const char *nptr); dou ...

  8. Python标准库13 循环器 (itertools)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在循环对象和函数对象中,我们了解了循环器(iterator)的功能.循环器是对象的 ...

  9. Python标准库14 数据库 (sqlite3)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Python自带一个轻量级的关系型数据库SQLite.这一数据库使用SQL语言.S ...

  10. 把《c++ primer》读薄(3-3 标准库bitset类型)

    督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. //开头 #include <bitset> using std::bitset; 问题1.标准库bitset类型( ...

随机推荐

  1. DevEco Studio 常用设置【自用】

    设置为中文 API参考设置悬浮 始终定位打开的文件,单击预览免打开 保存时自动格式化和热更新 属性单独一行

  2. Golang 入门 : 符文

    字符串常用语表示一系列文本字符,而Go的符文(rune)则用于表示单个字符. 字符串字面量由双引号(")包围,但rune字面量由单引号(')包围. Go程序几乎可以使用地球上任何语言的任何字 ...

  3. PHP的回调函数

    所谓的回调函数,就是指调用函数时并不是向函数中传递一个标准的变量作为参数,而是将另一个函数作为参数传递到调用的函数中,这个作为参数的函数就是回调函数.通俗的来说,回调函数也是一个我们定义的函数,但是不 ...

  4. 业余无线电之配置Orbitron My DDE 自动推送多普勒频率至SDRSharp程序中

    配置Orbitron My DDE 推送多普勒频率至SDR (By:BI8EJM) Start Edit Time 2021/8/16 23:03 要实现的功能:通过本次设置,让Orbitron程序自 ...

  5. Efficient Scalable Multi-Party Private Set Intersection

    论文学习:Efficient Scalable Multi-Party Private Set Intersection 这篇论文提出了一种基于双中心零共享(Bicentric Zero-Sharin ...

  6. SRAM的读、写操作、信息保持原理

    \(Vcc\)会使得\(T_3\)和\(T_4\)导通,但是哪个先导通是随机的,那么当\(T3\)先导通的时候,\(a\)点变为高电平,此时电流经由 \(a\) 点导通\(T2\),\(T2\)导通, ...

  7. restTemplate 使用问题小记

    使用restTemplate在后端进行接口转发, 期间包括文件上传, 预览和下载. 还有一些字符串或css/js文件的读取. 1. 文件上传 参考: RestTemplate转发MultipartFi ...

  8. FREERTOS_LWIP TcpServer 加快接收速度

    刚开始调试时,关注点都在接收缓存等参数上,接受的间隔上限时钟在250ms左右. 后来发现是其中一个参数的设定决定了接收的速度,调整参数后,可以达到每80ms接收1024个字节. 发文留存,备忘.

  9. Mono与IL2CPP

    Mono: Mono是.NET Framework 的一种开源实现. Mono项目将使开发者用各种语言(C#,VB.NET等)开发的.NET应用程序,能在任何Mono支持的平台上运行, 包括Linux ...

  10. JMeter递增加压总结

    1.安装插件 a.下载JMeterPlugins-Standard.jar文件 下载链接:https://jmeter-plugins.org/downloads/old/ 下载完成后解压,将JMet ...