Konva.js
1.前言
- 简介:Konva.js - 适用于桌面/移动端应用的 HTML5 2d canvas 库
- 个人体验:原生的canvas只支持绘制基本的直线,矩形,文字,图片,扇形等,如果要支持更复杂的功能,无法支持复杂的图形,移动,动画等,所以得引用相关库来实现,提示开发效率
- 本篇文章只是初步使用,更详细的功能请查阅 官方文档
2.基本说明
- 无论是网页还是游戏引擎,其本质都是节点嵌套,最终组合到一起进行渲染,Konva也一样
- Konva有以下对象Stage(舞台),layers(图层),groups(组),和 shapes(图形)
- 节点结构图:groups(组)不是必须的,它可以看作是多个shapes(图形)的一个组合

3.基本使用
- Konva的对象虽然父子结构是固定的,但是对象创建时是彼此独立的,等创建完毕后再添加到对应的父节点即可
<script>
//创建Stage(舞台)
var stage = new Konva.Stage({
container: 'box',//传入容器id,一般对应的元素是div,Konva会创建的dom结构放入这个容器中
width: 500,//必填 画布大小
height: 500,//必填 画布大小
})
//创建layers(图层)
var layer = new Konva.Layer()
//创建groups(组)
//创建shapes(图形)
var circle = new Konva.Circle({
x: stage.width() / 2,//圆心坐标
y: stage.height() / 2,//圆心坐标
radius: 70,//半径
fill: 'red',//填充色
stroke: 'black',//描边色
strokeWidth: 4,//描边大小
})
</script>
- 将创建的节点添加到对应的位置,并执行渲染
<script>
//将图形添加到layers(图层)
layer.add(circle)
//将layers(图层)添加到舞台
stage.add(layer)
//执行渲染
layer.draw()
</script>
- 渲染结果

3.groups(组)
- 创建groups(组)
//创建groups(组)
var group = new Konva.Group({
x: 0,//位置坐标
y: 0,//位置坐标
//宽高非必填
})
- 将shapes(图形)添加到创建groups(组)中
//将图形添加到组
group.add(circle)
- 完整代码
<script>
//创建Stage(舞台)
var stage = new Konva.Stage({
container: 'box',//传入容器id,一般对应的元素是div,Konva会创建的dom结构放入这个容器中
width: 500,//必填 画布大小
height: 500,//必填 画布大小
})
//创建layers(图层)
var layer = new Konva.Layer()
//创建groups(组)
var group = new Konva.Group({
x: stage.width() / 2,//位置坐标
y: stage.height() / 2,//位置坐标
//宽高非必填
})
//创建shapes(图形)
var circle = new Konva.Circle({
x: 0,//圆心坐标
y: 0,//圆心坐标
radius: 30,//半径
fill: 'red',//填充色
})
//创建shapes(图形)
var circle2 = new Konva.Circle({
x: 50,//圆心坐标
y: 50,//圆心坐标
radius: 30,//半径
fill: 'blue',//填充色
})
//将图形添加到组
group.add(circle)
group.add(circle2)
//将组添加到layers(图层)
layer.add(group)
//将layers(图层)添加到舞台
stage.add(layer)
//执行渲染
layer.draw()
</script>
- 关于坐标:shapes(图形) 的坐标是其实就是相对于他们父节点原点的偏移量

4.使用vue渲染
- 可以把Konva的对象Stage(舞台),layers(图层),groups(组),和 shapes(图形) 当成一个个组件进行调用,使用插槽的形式代替add()方法,让代码结构更加直观
- 需要引入对应的插件vue-konva,下载地址
<body>
<div id="app" v-cloak>
<v-stage :config="configKonva">
<v-layer>
<v-circle :config="configCircle"></v-circle>
</v-layer>
</v-stage>
</div>
</body>
<script src="./libs/vue/2.6.14/vue.min.js"></script>
<script src="./libs/konva/konva.min.js"></script>
<script src="./libs/konva/vue-konva.min.js"></script>
<script>
new Vue({
el: "#app",
data: {
//Stage(舞台)配置参数
configKonva: {
width: 500,//必填 画布大小
height: 500,//必填 画布大小
},
//图形配置参数
configCircle: {
x: 50,//圆心坐标
y: 50,//圆心坐标
radius: 30,//半径
fill: 'red',//填充色
}
}
})
</script>
- 渲染结果:

Konva.js的更多相关文章
- 利用面向对象思想封装Konva动态进度条
1.html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...
- 使用Konva创建进度条
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 使用konva来绘制一个矩形
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Konva的使用
KonvaJS 快速入门 Konva 是一个 基于 Canvas 开发的 2d js 框架库, 它可以轻松的实现桌面应用和移动应用中的图形交互交互效果. Konva 可以高效的实现动画, 变换, 节点 ...
- canvas制作柱形图/折线图/饼状图,Konva写动态饼状图
制作饼状图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...
- JS学习-常用的Web API
web API web-api 分类 链接 描述 操作文档的API 操作document dom,html,svg 从服务器获取数据的API XMLHttpRequest XMLHttpRequest ...
- 第165天:canvas绘制圆环旋转动画
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1.HTML 注意引入Konva.js库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l ...
- 封装构造函数,用canvas写饼状图和柱状图
封装构造函数,用canvas写饼状图和柱状图 封装函数 // 场景 function XDLScence( options ) { this.stage = options.stage; //执行场景 ...
- Canvas开发库封装
一.Canvas第三方类库 1.常见的第三方类库 konva.js <style> body{ margin:0; } </style> </head> <b ...
- HTML5 Canvas 2D library All In One
HTML5 Canvas 2D library All In One https://github.com/search?q=Javascript+Canvas+Library https://git ...
随机推荐
- SpringCloud入门(二)服务间调用和案例
一.微服务拆分注意事项微服务拆分注意事项:1.单一职责:不同微服务,不要重复开发相同业务2.数据独立:不要访问其它微服务的数据库3.面向服务:将自己的业务暴露为接口,供其它微服务调用 1.微服务需要根 ...
- Angular 18+ 高级教程 – 关于本教程
版本声明 本教程写于 Angular v17,但往后的所有新功能,API 都有更新到相关文章里头,所以教程总是最新的,大家可以安心学习. 前言 光阴飞逝,一转眼,我尽然已经有两年多的时间完全没有接触 ...
- ASP.NET Core – Web API Versioning
前言 项目持续维护, API 就需要版本控制. ASP.NET Core 有官方的插件专门处理 API 版本控制. 主要参考 Your Guide to REST API Versioning in ...
- ubuntu22.04安装DBeaver
要在 Ubuntu22.04 上安装 DBeaver,可以选择使用 Ubuntu 软件中心的图形界面方法或使用命令行方法通过官方 DBeaver 仓库或 Snap 包安装. 方法一:从官方仓库安装 D ...
- IDEA 换了电脑,如何导入和导出配置?
前言 我们在使用IDEA开发时,经常会设置各种各样的配置,时间一长,就会有很多个性化的东西.用起来也越来越顺手. 不过这里可能会有个问题,那就是哪一天我们要换个电脑了,或者想安装新版本的IDEA时 ...
- SpringBoot配置多个数据源-详解
一直在趟坑,从未被超越. 借鉴文章 个人觉得我算是整理的比较详细的了,有些博客老是缺斤少两的.最恶心的是竟然会有人写到,如需下文请关注什么什么公众号. 结构 pom文件 <dependencie ...
- ShardingSphere系列(一)——ShardingSphere-JDBC初体验
Apache ShardingSphere 是一套开源的分布式数据库解决方案组成的生态圈,它由 JDBC.Proxy 和 Sidecar(规划中)这 3 款既能够独立部署,又支持混合部署配合使用的产品 ...
- /proc/sys/vm 使用
这些参数主要是用来调整virtual memory子系统的行为以及数据的写出(从RAM到ROM). 这些节点(参数)的默认值和初始化的过程大部分都可以在mm/swap.c中找到. 目前,/proc/s ...
- Spring事务的1道面试题
每次聊起Spring事务,好像很熟悉,又好像很陌生.本篇通过一道面试题和一些实践,来拆解几个Spring事务的常见坑点. 原理 Spring事务的原理是:通过AOP切面的方式实现的,也就是通过代理模式 ...
- 墨天轮访谈 | SelectDB 衣国垒:Apache Doris(incubating)1.0版本特性解析与未来规划
分享嘉宾:衣国垒 Apache Doris Committer.SelectDB 联合创始人&CTO 整理:墨天轮社区 导读 大家好,我是来自Apache Doris社区的衣国垒,也是Sele ...