1.示例

    @Test
public void test() {
System.out.println(0.3 + 0.1);
System.out.println(0.3 - 0.1);
System.out.println(0.2 * 0.1);
System.out.println(0.3 / 0.1);
}

结果

0.4
0.19999999999999998
0.020000000000000004
2.9999999999999996

2.解析

不论是float 还是double都是浮点数,而计算机是二进制的,浮点数会失去一定的精确度

十进制值通常没有完全相同的二进制表示形式;十进制数的二进制表示形式可能不精确。只能无限接近于那个值。

精度相关计算,一般采用BigDecimal

3.BigDecimal简介

Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算。双精度浮点型变量double可以处理16位有效数。在实际应用中,需要对更大或者更小的数进行运算和处理。float和double只能用来做科学计算或者是工程计算,在商业计算中要用java.math.BigDecimal。BigDecimal所创建的是对象,我们不能使用传统的+、-、*、/等算术运算符直接对其对象进行数学运算,而必须调用其相对应的方法。方法中的参数也必须是BigDecimal的对象。构造器是类的特殊方法,专门用来创建对象,特别是带有参数的对象。

4.构造方法介绍

BigDecimal(int) 创建一个具有参数所指定整数值的对象。
BigDecimal(double) 创建一个具有参数所指定双精度值的对象。 //不推荐使用
BigDecimal(long) 创建一个具有参数所指定长整数值的对象。
BigDecimal(String) 创建一个具有参数所指定以字符串表示的数值的对象。//推荐使用

4.1BigDecimal(double)示例(为什么不推荐)

    @Test
public void test2() {
BigDecimal strTest = new BigDecimal("1.11");
BigDecimal doubleTest = new BigDecimal(1.11);
System.out.println(strTest);
System.out.println(doubleTest);
}

结果

1.11
1.1100000000000000976996261670137755572795867919921875

4.2JDK描述

1、参数类型为double的构造方法的结果有一定的不可预知性。有人可能认为在Java中写入newBigDecimal(0.1)所创建的BigDecimal正好等于 0.1(非标度值 1,其标度为 1),但是它实际上等于0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。这是因为0.1无法准确地表示为 double(或者说对于该情况,不能表示为任何有限长度的二进制小数)。这样,传入到构造方法的值不会正好等于 0.1(虽然表面上等于该值)。

2、另一方面,String 构造方法是完全可预知的:写入 newBigDecimal("0.1") 将创建一个 BigDecimal,它正好等于预期的 0.1。因此,比较而言,通常建议优先使用String构造方法

5.BigDecimal(String)使用

当double必须用作BigDecimal的源时,请使用Double.toString(double)转成String,然后使用String构造方法,或使用BigDecimal的静态方法valueOf

    @Test
public void test3() {
BigDecimal test1 = new BigDecimal(Double.toString(1.11));
BigDecimal test2 = BigDecimal.valueOf(1.11);
System.out.println(test1);
System.out.println(test2);
}

结果

1.11
1.11

6.舍入模式(例如:四舍五入)

需要对BigDecimal进行截断和四舍五入可用setScale方法;

根据java.math.RoundingMode提供了各种的舍入模式

    @Test
public void test4() {
BigDecimal test1 = new BigDecimal(Double.toString(1.116));
BigDecimal test2 = new BigDecimal(Double.toString(-1.116));
test1 = test1.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP);
test2 = test2.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP);
System.out.println(test1);
System.out.println(test2);
}

结果

1.12
-1.12

说明

HALF_UP //向(距离)最近的一边舍入;推荐该模式

HALF_UP----JDK原注释:

/**

* Rounding mode to round towards {@literal "nearest neighbor"}

* unless both neighbors are equidistant, in which case round up.

* Behaves as for {@code RoundingMode.UP} if the discarded

* fraction is ≥ 0.5; otherwise, behaves as for

* {@code RoundingMode.DOWN}. Note that this is the rounding

* mode commonly taught at school.

*

Example:

Rounding mode HALF_UP Examples
Input Number Input rounded to one digit
with {[@code](https://my.oschina.net/codeo) HALF_UP} rounding
5.5 6
2.5 3
1.6 2
1.1 1
1.0 1
-1.0 -1
-1.1 -1
-1.6 -2
-2.5 -3
-5.5 -6

*/

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