在Android2.3 gingerbread系统中,google提供了11种传感器供应用层使用。
 
#define SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER       1 //加速度
#define SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD      2 //磁力

#define SENSOR_TYPE_ORIENTATION         3 //方向
#define SENSOR_TYPE_GYROSCOPE           4 //陀螺仪
#define SENSOR_TYPE_LIGHT               5 //光线感应
#define SENSOR_TYPE_PRESSURE            6 //压力
#define SENSOR_TYPE_TEMPERATURE         7 //温度
#define SENSOR_TYPE_PROXIMITY           8 //接近
#define SENSOR_TYPE_GRAVITY             9 //重力
#define SENSOR_TYPE_LINEAR_ACCELERATION 10//线性加速度
#define SENSOR_TYPE_ROTATION_VECTOR     11//旋转矢量
 
我们依次看看这十一种传感器
 
1 加速度传感器
加速度传感器又叫G-sensor,返回x、y、z三轴的加速度数值。
该数值包含地心引力的影响,单位是m/s^2。
将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0,z轴默认9.81。
将手机朝下放在桌面上,z轴为-9.81。
将手机向左倾斜,x轴为正值。
将手机向右倾斜,x轴为负值。
将手机向上倾斜,y轴为负值。
将手机向下倾斜,y轴为正值。
 
加速度传感器可能是最为成熟的一种mems产品,市场上的加速度传感器种类很多。
手机中常用的加速度传感器有BOSCH(博世)的BMA系列,AMK的897X系列,ST的LIS3X系列等。
这些传感器一般提供±2G至±16G的加速度测量范围,采用I2C或SPI接口和MCU相连,数据精度小于16bit。
 
2 磁力传感器
磁力传感器简称为M-sensor,返回x、y、z三轴的环境磁场数据。
该数值的单位是微特斯拉(micro-Tesla),用uT表示。
单位也可以是高斯(Gauss),1Tesla=10000Gauss。
硬件上一般没有独立的磁力传感器,磁力数据由电子罗盘传感器提供(E-compass)。
电子罗盘传感器同时提供下文的方向传感器数据。
 
3 方向传感器
方向传感器简称为O-sensor,返回三轴的角度数据,方向数据的单位是角度。
为了得到精确的角度数据,E-compass需要获取G-sensor的数据,
经过计算生产O-sensor数据,否则只能获取水平方向的角度。
方向传感器提供三个数据,分别为azimuth、pitch和roll。
azimuth:方位,返回水平时磁北极和Y轴的夹角,范围为0°至360°。
0°=北,90°=东,180°=南,270°=西。
pitch:x轴和水平面的夹角,范围为-180°至180°。
当z轴向y轴转动时,角度为正值。
roll:y轴和水平面的夹角,由于历史原因,范围为-90°至90°。
当x轴向z轴移动时,角度为正值。
 
电子罗盘在获取正确的数据前需要进行校准,通常可用8字校准法。
8字校准法要求用户使用需要校准的设备在空中做8字晃动,
原则上尽量多的让设备法线方向指向空间的所有8个象限。
 
手机中使用的电子罗盘芯片有AKM公司的897X系列,ST公司的LSM系列以及雅马哈公司等等。
由于需要读取G-sensor数据并计算出M-sensor和O-sensor数据,
因此厂商一般会提供一个后台daemon来完成工作,电子罗盘算法一般是公司私有产权。
 
4 陀螺仪传感器
陀螺仪传感器叫做Gyro-sensor,返回x、y、z三轴的角加速度数据。
角加速度的单位是radians/second。
根据Nexus S手机实测:
水平逆时针旋转,Z轴为正。
水平逆时针旋转,z轴为负。
向左旋转,y轴为负。
向右旋转,y轴为正。
向上旋转,x轴为负。
向下旋转,x轴为正。
 
ST的L3G系列的陀螺仪传感器比较流行,iphone4和google的nexus s中使用该种传感器。
 
5 光线感应传感器
光线感应传感器检测实时的光线强度,光强单位是lux,其物理意义是照射到单位面积上的光通量。
光线感应传感器主要用于Android系统的LCD自动亮度功能。
可以根据采样到的光强数值实时调整LCD的亮度。
 
6 压力传感器
压力传感器返回当前的压强,单位是百帕斯卡hectopascal(hPa)。
 
7 温度传感器
温度传感器返回当前的温度。
 
8 接近传感器
接近传感器检测物体与手机的距离,单位是厘米。
一些接近传感器只能返回远和近两个状态,
因此,接近传感器将最大距离返回远状态,小于最大距离返回近状态。
接近传感器可用于接听电话时自动关闭LCD屏幕以节省电量。
一些芯片集成了接近传感器和光线传感器两者功能。
 
 
下面三个传感器是Android2新提出的传感器类型,目前还不太清楚有哪些应用程序使用。
9 重力传感器
重力传感器简称GV-sensor,输出重力数据。
在地球上,重力数值为9.8,单位是m/s^2。
坐标系统与加速度传感器相同。
当设备复位时,重力传感器的输出与加速度传感器相同。
 
10 线性加速度传感器
线性加速度传感器简称LA-sensor。
线性加速度传感器是加速度传感器减去重力影响获取的数据。
单位是m/s^2,坐标系统与加速度传感器相同。
加速度传感器、重力传感器和线性加速度传感器的计算公式如下:
加速度 = 重力 + 线性加速度
 
11 旋转矢量传感器
旋转矢量传感器简称RV-sensor。
旋转矢量代表设备的方向,是一个将坐标轴和角度混合计算得到的数据。
RV-sensor输出三个数据:
x*sin(theta/2)
y*sin(theta/2)
z*sin(theta/2)
sin(theta/2)是RV的数量级。
RV的方向与轴旋转的方向相同。
RV的三个数值,与cos(theta/2)组成一个四元组。
RV的数据没有单位,使用的坐标系与加速度相同。
举例:
sensors_event_t.data[0] = x*sin(theta/2)
sensors_event_t.data[1] = y*sin(theta/2)
sensors_event_t.data[2] = z*sin(theta/2)
sensors_event_t.data[3] =   cos(theta/2)
 
GV、LA和RV的数值没有物理传感器可以直接给出,
需要G-sensor、O-sensor和Gyro-sensor经过算法计算后得出。
算法一般是传感器公司的私有产权。

Android传感器的介绍的更多相关文章

  1. Android 传感器

    今天介绍一下Android的传感器,开发Android传感器的步骤: 1.调用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法获取SensorMan ...

  2. 《android传感器高级编程》译者序

    翻看手机中的应用,就能发现大多数应用都已经使用了传感器.让微信彻底火起来的“附近的人”和“摇一摇”.碰一碰交换信息的Bump.各种运动记录app.神奇的“磁力探测仪”.火爆的游戏Temple Run… ...

  3. 《Android传感器高级编程》

    <Android传感器高级编程> 基本信息 原书名:Professional Android Sensor Programming 原出版社: Wrox 作者: (美)米内特(Greg M ...

  4. android传感器使用

    android传感器的使用以加速度传感器.方向传感器.磁场.压力.温度.光感.特别的距离传感器为例介绍. 首先所在的类需要implement SensorEventListener.使用传感器分为以下 ...

  5. android 传感器应用

    本章讲述Android开发中,传感器应用相关的知识点. 1.功能需求 做一个基于传感器的水平尺应用. 2.软件实现

  6. Android sdk目录介绍

    android sdk目录介绍 build-tools 各版本SDK编译工具 docs 离线开发者文档Android SDK API参考文档 extras 扩展开发包,如兼容架包. platforms ...

  7. 《IT蓝豹》吹雪花demo,学习android传感器

    吹雪花demo,学习android传感器 吹雪花demo,学习android传感器,嘴巴对着手机底部吹一下就会出现飘着雪花效果. 算是学习android传感器效果.本例子主要是通过android.me ...

  8. 我的Android第三章:Android的组件介绍

    小编摘录了Android文档介绍Android四大组件的基本内容,感觉文档的内容写的很详细所以小编将它写入了博客 Android 使用Java语言开发.Android SDK 工具编译代码-以及任意数 ...

  9. GitHub上排名前100的Android开源库介绍(来自github)

    本项目主要对目前 GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库进行简单的介绍,至于排名完全是根据 GitHub 搜索 Java 语言选择 (Best Match) 得到的结果,然后过滤了 ...

随机推荐

  1. 【剑指offer】面试题 57. 和为 S 的数字

    面试题 57. 和为 S 的两个数字 题目一:和为 S 的两个数字 题目 输入一个递增排序的数组和一个数字 S,在数组中查找两个数,是的他们的和正好是 S,如果有多对数字的和等于 S, 输出两个数的乘 ...

  2. 差分【bzoj3043】IncDec Sequence

    Description 给定一个长度为n的数列{a1,a2...an},每次可以选择一个区间[l,r],使这个区间内的数都加一或者都减一. 问至少需要多少次操作才能使数列中的所有数都一样,并求出在保证 ...

  3. 洛谷——P2626 斐波那契数列(升级版)矩阵

    题目背景 大家都知道,斐波那契数列是满足如下性质的一个数列: • f(1) = 1 • f(2) = 1 • f(n) = f(n-1) + f(n-2) (n ≥ 2 且 n 为整数). 题目描述 ...

  4. HDU 6073 Matching In Multiplication(拓扑排序)

    Matching In Multiplication Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 524288/524288 K ( ...

  5. 用Pandas获取商品期货价格并可视化

     用Pandas获取商品期货价格并可视化 摘  要 1.用pandas从excel中读取数据: 2.用pandas进行数据清洗.整理: 3.用bokeh进行简单的可视化. 1.数据读取 本文主要是将获 ...

  6. ANY和SOME 运算符

    在SQL中ANY和SOME是同义词,所以下面介绍的时候只使用ANY,SOME的用法和功能和ANY一模一样.和IN运算符不同,ANY必须和其他的比较运算符共同使用,而且必须将比较运算符放在ANY 关键字 ...

  7. java环境搭建的一些小知识

    1.Path配置的是可执行程序的路径,例如(java.exe.javac.exe),这些可执行程序一般在bin目录下,所以path一般配置的是在程序包的bin目录下,实现帮助操作系统操作java的目的 ...

  8. [BZOJ3566][SHOI2014]概率充电器(概率DP)

    题意:树上每个点有概率有电,每条边有概率导电,求每个点能被通到电的概率. 较为套路但不好想的概率DP. 树形DP肯定先只考虑子树,自然的想法是f[i]表示i在只考虑i子树时,能有电的概率,但发现无法转 ...

  9. [CODE FESTIVAL 2017]Poor Penguin

    题意:在一个$n\times m$的网格上,每个格子是薄冰或冰山(网格外什么都没有),有一片薄冰上站着一只企鹅,对于薄冰$(i,j)$,如果不满足($(i-1,j),(i+1,j)$都有东西或$(i, ...

  10. 【二分】Codeforces Round #404 (Div. 2) C. Anton and Fairy Tale

    当m>=n时,显然答案是n: 若m<n,在第m天之后,每天粮仓减少的量会形成等差数列,只需要二分到底在第几天,粮仓第一次下降到0即可. 若直接解不等式,可能会有误差,需要在答案旁边扫一下. ...