AVAudioplayer时error解决 创建失败 ERror creating player: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=2003334207 "(null)"
AVAudioplayer 有两个初始化方法:
NSData *audioData = [NSData dataWithContentsOfURL:someURL];
NSString *docDirPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@.mp3", docDirPath , fileName];
[audioData writeToFile:filePath atomically:YES];
NSError *error;
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileURL error:&error];
if (player == nil)
{ NSLog(@"AudioPlayer did not load properly: %@", [error description]); }
else
{ [player play]; }
局限性:recorder,player简单易用,但是有局限性。
对我项目影响最大的是,多次录音时,并播放时,会出现文件错误。
在继续利用recorder,player的前提下,就需要将每次录音完成的文件进行数据追加。
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:临时音频路径) {
NSData *tempAudioData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:临时音频路径];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:音频路径]) {
NSMutableData *newAudioData = [NSMutableData data];
NSData *audioData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:[self configureAudioRecordFilePath:self.currentFileName]];
[newAudioData appendData:audioData];
[newAudioData appendData:tempAudioData];
PADebug(@"data length:%zd", [newAudioData length]);
[newAudioData writeToFile:音频路径 atomically:YES];
}else
{
[tempAudioData writeToFile:[self configureAudioRecordFilePath:self.currentFileName] atomically:YES];
}
[[NSFileManager defaultManager]removeItemAtPath:音频路径 error:nil];
}
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