J2SE 提供的最后一个批注是 @SuppressWarnings。该批注的作用是给编译器一条指令,告诉它对被批注的代码元素内部的某些警告保持静默。 

@SuppressWarnings 批注允许您选择性地取消特定代码段(即,类或方法)中的警告。其中的想法是当您看到警告时,您将调查它,如果您确定它不是问题,您就可以添加一个 @SuppressWarnings 批注,以使您不会再看到警告。虽然它听起来似乎会屏蔽潜在的错误,但实际上它将提高代码安全性,因为它将防止您对警告无动于衷 — 您看到的每一个警告都将值得注意。

@SuppressWarnings含义的更多相关文章

  1. @SuppressWarnings("rawtypes") 是什么含义

    简介:java.lang.SuppressWarnings是J2SE 5.0中标准的Annotation之一.可以标注在类.字段.方法.参数.构造方法,以及局部变量上.作用:告诉编译器忽略指定的警告, ...

  2. Java注释Override、Deprecated、SuppressWarnings详解

    一.什么是注释 说起注释,得先提一提什么是元数据(metadata).所谓元数据就是数据的数据.也就是说,元数据是描述数据的.就象数据表中的字段一样,每个字段描述了这个字段下的数据的含义.而J2SE5 ...

  3. Java魔法堂:注解用法详解——@SuppressWarnings

    一.前言 编码时我们总会发现如下变量未被使用的警告提示: 上述代码编译通过且可以运行,但每行前面的“感叹号”就严重阻碍了我们判断该行是否设置的断点了.这时我们可以在方法前添加 @SuppressWar ...

  4. @SuppressWarnings—注解用法详解

    一.前言 编码时我们总会发现如下变量未被使用的警告提示: 上述代码编译通过且可以运行,但每行前面的“感叹号”就严重阻碍了我们判断该行是否设置的断点了.这时我们可以在方法前添加 @SuppressWar ...

  5. Java凝视Override、Deprecated、SuppressWarnings具体解释

    一.什么是凝视     说起凝视,得先提一提什么是元数据(metadata).所谓元数据就是数据的数据.也就是说,元数据是描写叙述数据的.就象数据表中的字段一样,每一个字段描写叙述了这个字段下的数据的 ...

  6. Java魔法堂:注解用法详解——@SuppressWarnings(转)

    一.前言 编码时我们总会发现如下变量未被使用的警告提示: 上述代码编译通过且可以运行,但每行前面的“感叹号”就严重阻碍了我们判断该行是否设置的断点了.这时我们可以在方法前添加 @SuppressWar ...

  7. Java凝视Override、Deprecated、SuppressWarnings详细解释

    一.什么是视线     说起目光,你必须先提什么是元数据(metadata). 所谓元数据是数据的数据.那.元数据是描述数据的叙述. 像在表中的数据字段,叙述了这个字段下的数据的含义.而J2SE5.0 ...

  8. 注解用法详解——@SuppressWarnings

    一.前言 编码时我们总会发现如下变量未被使用的警告提示: 上述代码编译通过且可以运行,但每行前面的“感叹号”就严重阻碍了我们判断该行是否设置的断点了.这时我们可以在方法前添加 @SuppressWar ...

  9. Spring注解之 @SuppressWarnings注解

    简介:java.lang.SuppressWarnings是J2SE5.0中标准的Annotation之一.可以标注在类.字段.方法.参数.构造方法,以及局部变量上.作用:告诉编译器忽略指定的警告,不 ...

随机推荐

  1. 2014 Super Training #6 B Launching the Spacecraft --差分约束

    原题:ZOJ 3668 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3668 典型差分约束题. 将sum[0] ~ sum ...

  2. 为Unity项目生成文档(二)

    Unity项目生成文档 接着上篇文章:为Unity项目生成文档(一) .Net项目可在VS配置XML 我们可以在VS中通过配置来生成xml文件,但是unity的project,就算同样配置了xml文档 ...

  3. Colorable Fantasy UI

    Colorable Fantasy UI URL:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7563 环境要求 Requires Unity 4.0.1 ...

  4. IO流的练习 —— 创建用户注册、登陆案例

    把上次用集合做的时候的分析拿出来 需求: 用户登录注册案例 按照如下操作,可以让我们更符合面向对象思想: A:这个案例有哪些类 B:每个类中又有哪些东西 C:类与类之间的关系 分析: A:这个案例有哪 ...

  5. Asp.net mvc项目架构分享系列之架构搭建初步

    copy to:http://www.cnblogs.com/ben121011/p/5014795.html 项目架构各部分解析 Core Models IDAL MSSQLDAL IBLL BLL ...

  6. 大话Git

    Git是什么 Git是一个分布式版本控制系统.它可以很方便的记录你的每一次变动,而不需要每次都备份,还能让你和他人很方便的协同开发.这样你每次做了什么改动,瞄一眼就一清二楚了. -- 安装Git 从官 ...

  7. vuejs过滤器

    结合管道符 | {{messageOne | capitalize}} capitalize 首字母大写 {{messageOne | uppercase}} uppercase 大写字母 {{mes ...

  8. discuz编码转换UTF8与GBK互转完美适合Discuz3.x系列

    由于一些网站通信编码的问题不得不把一直使用的网站编码由UTF8转为GBK,在转换过程中在官方看了很多方法,自己也都尝试了一些最后都没有能够成功,数据库的转换一直都是没有大问题,不存在丢失什么的,能看到 ...

  9. 将请求挂载至WEB页面

    有两种方式 1.使用标准的方式,在某个菜单下面直接加入标准功能  提交请求(FEM_FWK_SUBMIT_REQ),然后即可在页面上提交请求. 2.将指定请求定义成功能,在WEB页面使用功能直接提交指 ...

  10. C++创建对象的两种方式

    C++创建对象有两种方式,在栈上创建对象(Objects on the Stack)和在堆上创建对象(Objects on the Heap). 假设我们有以下的类: #include <str ...