此错误对于新手做项目的时候经常会发生,而且不容易处理

默认情况下,每个android程序的dailvik虚拟机的最大堆空间大小为16M

当加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题

而出现此类问题最常见的情况就是当我们使用BitMap类的时候

网上解决办法很多,这里贴出感觉最有用的一种解决办法

解决办法:

 public Bitmap matrixBitmapSize(Bitmap bitmap, int screenWidth,
int screenHight) {
//获取当前bitmap的宽高
int w = bitmap.getWidth();
int h = bitmap.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix();
float scale = (float) screenWidth / w;
float scale2 = (float) screenHight / h; // 取比例小的值 可以把图片完全缩放在屏幕内
scale = scale < scale2 ? scale : scale2; // 都按照宽度scale 保证图片不变形.根据宽度来确定高度
matrix.postScale(scale, scale);
// w,h是原图的属性.
return Bitmap.createBitmap(bitmap, , , w, h, matrix, true);
} public Bitmap optionsBitmapSize(String imagePath, int screenWidth,
int screenHight) { // 设置解析图片的配置信息
BitmapFactory.Options options = new Options();
// 设置为true 不再解析图片 只是获取图片的头部信息及宽高
options.inJustDecodeBounds = true;
// 返回为null
BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options);
// 获取图片的宽高
int imageWidth = options.outWidth;
int imageHeight = options.outHeight;
// 计算缩放比例
int scaleWidth = imageWidth / screenWidth;
int scaleHeight = imageHeight / screenHight;
// 定义默认缩放比例为1
int scale = ;
// 按照缩放比例大的 去缩放
if (scaleWidth > scaleHeight & scaleHeight >= ) {
scale = scaleWidth;
} else if (scaleHeight > scaleWidth & scaleWidth >= ) {
scale = scaleHeight;
}
// 设置为true开始解析图片
options.inJustDecodeBounds = false;
// 设置图片的采样率
options.inSampleSize = scale;
// 得到按照scale缩放后的图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options);
return bitmap;
}

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