事件是javascript和HTML交互基础, 任何文档或者浏览器窗口发生的交互, 都要通过绑定事件进行交互;
  事件有DOM0, DOM2和DOM3的区分(别问我怎么少了一个DOM1, 也没找到DOM1的信息啊,);

  DOM0就是直接通过 onclick写在html里面的事件, 比如:

<input onclick="alert(1)" />

  DOM2是通过addEventListener绑定的事件, 还有IE下的DOM2事件通过attachEvent绑定;
  DOM3是一些新的事件, 区别DOM3和DOM2的方法我感觉是DOM3事件有分大小写的,DOM2没有;

  事件流(现在很流行偷图么么哒)
  
  IE的事件流是冒泡, 从里面往上面冒, netscape是从外部元素往内部元素捕获;
  而DOM2级的事件规定了事件流包含三个阶段包括: 1:事件捕获, 2:处于目标阶段, 3:事件冒泡阶段(IE8以及更早版本不支持DOM事件流);

  DOM0事件
  

<input onclick="alert(event)" />
<form>
<input name="hehe" value="hehe" />
<input onclick="alert(hehe.value)">
所有DOM0的事件作用域被扩展了哇;
</form>

  DOM0的事件具有极好的跨浏览器优势, 会以最快的速度绑定, 如果你通过DOM2绑定要等到JS运行, DOM0不用, 因为DOM0是写在元素上面的哇;

  DOM2事件

  DOM2事件的冒泡和捕获

  

        <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<meta charset="utf-8" />
<style type="text/css">
#p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; }
#c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
</style>
</head>
<body>
<div id="p">
parent
<div id="c">
child
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var p = document.getElementById('p'),
c = document.getElementById('c');
c.addEventListener('click', function () {
alert('子节点捕获')
}, true); c.addEventListener('click', function (e) {
alert('子节点冒泡')
}, false); p.addEventListener('click', function () {
alert('父节点捕获')
}, true); p.addEventListener('click', function () {
alert('父节点冒泡')
}, false);
</script>
</body>
</html>

  这个依次会打出父节点捕获,子节点捕获,子节点冒泡和父节点冒泡,(注意:如果你在目标元素上改变绑定事件的顺序, 这些事件可能就不按照捕获和冒泡的顺序来了,而是根据捕获和冒泡的顺序进行触发 , 这个有解决方法,参考:) ==>>(叶小钗的东东)http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3567597.html );

  捕获的事件是按照顺序执行的, 而冒泡的事件在有的浏览器中的按照顺序执行有的按照相反的顺序执行;
  说实话啊,事件捕获没啥用处么么哒;

  还有一点要注意的是:元素点击里面的this有问题哦, 在IE8和和IE8以前, 通过attachEvent绑定的事件里面的this是window;

        <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<meta charset="utf-8" />
<style type="text/css">
#p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; }
</style>
</head>
<body>
<div id="p">
p
</div>
<script type="text/javascript">
var p = document.getElementById('p');
p.attachEvent("onclick",function(){
alert(this);
})
//在IE5678这个弹出的是window哦,这个要主要, 要让this 指向这个元素通过apply或者call改变上下文
</script>
</body>
</html>

  chrome下有个getEventListeners可以获取元素绑定事件, 从小钗哪里抄的,代码如下:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<div id="d">ddssdsd</div>
<script type="text/javascript">
var node = document.getElementsByTagName('*');
var d = document.getElementById('d');
d.addEventListener('click', function () {
alert();
}, false);
d.addEventListener('click', function () {
alert('我是第二次');
}, false);
d.onclick = function () {
alert('不规范的绑定');
}
d.addEventListener('click', function () {
alert();
}, true); d.addEventListener('mousedown', function () {
console.log('mousedown');
}, true);
var evets = typeof getEventListeners == 'function' && getEventListeners(d);
getEventListeners(d)
</script>
</body>
</html>

  这个兼容问题常见的解决方法,一般来说够用了:

    <script>
var eventUtil = {
add : function(el, type, handler) {
if(el.addEventListener) {
el.addEventListener(type, handler, false);
}else if( el.attachEvent ) {
el.attachEvent("on"+type, handler);
}else{
el["on"+type] = handler;
}
},
off : function(el, type, handler) {
if( el.removeEventListener ) {
el.removeEventListener(type, handler, false)
}else if( el.detachEvent ) {
el.detachEvent(type, handler);
}else{
el["on"+type] = null;
}
}
};
</script>

  事件对象

  无论在DOM0还是DOM2还是DOM3中都会在事件函数中传入事件对象;

  

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<meta charset="utf-8" />
<style type="text/css">
#p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; }
</style>
</head>
<body>
<div id="p">
p
</div>
<script type="text/javascript">
var p = document.getElementById('p');
p.addEventListener("click",function(){
console.log(arguments[0]);
})
</script>
</body>
</html>

  事件对象event下的属性和方法:

    因为各个浏览器的事件对象不一样, 把主要的时间对象的属性和方法列出来;
bubble : 表明事件是否冒泡
cancelable : 表明是否可以取消冒泡
currentTarget : 当前时间程序正在处理的元素, 和this一样的;
defaultPrevented: false ,如果调用了preventDefualt这个就为真了;
detail: 与事件有关的信息(滚动事件等等)
eventPhase: 如果值为1表示处于捕获阶段, 值为2表示处于目标阶段,值为三表示在冒泡阶段
target || srcElement: 事件的目标
trusted: 为ture是浏览器生成的,为false是开发人员创建的(DOM3)
type : 事件的类型
view : 与元素关联的window, 我们可能跨iframe;
preventDefault() 取消默认事件;
stopPropagation() 取消冒泡或者捕获;
stopImmediatePropagation() (DOM3)阻止任何事件的运行;
//stopImmediatePropagation阻止 绑定在事件触发元素的 其他同类事件的callback的运行 IE下的事件对象是在window下的,而标准应该作为一个参数, 传为函数第一个参数;
IE的事件对象定义的属性跟标准的不同,如:
cancelBubble 默认为false, 如果为true就是取消事件冒泡;
returnValue 默认是true,如果为false就取消默认事件;
srcElement, 这个指的是target, Firefox下的也是srcElement;

  

  小胡子的事件解惑:打开

   叶小钗的事件入门:打开

DOM0,DOM2,DOM3事件,事件基础知识入门的更多相关文章

  1. javascript中DOM0,DOM2,DOM3级事件模型解析

    DOM 即 文档对象模型. 文档对象模型是一种与编程语言及平台无关的API(Application programming Interface),借助于它,程序能够动态地访问和修改文档内容.结构或显示 ...

  2. DOM0 DOM2 DOM3

    DOM0  DOM2  DOM3 DOM是什么 W3C 文档对象模型 (DOM) 是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容.结构和样式. DOM 定义了访问 HTML 和 ...

  3. Linux基础知识入门

    [Linux基础]Linux基础知识入门及常见命令.   前言:最近刚安装了Linux系统, 所以学了一些最基本的操作, 在这里把自己总结的笔记记录在这里. 1,V8:192.168.40.10V1: ...

  4. Hibernate入门1. Hibernate基础知识入门

    Hibernate入门1. Hibernate基础知识入门 20131127 前言: 之前学习过Spring框架的知识,但是不要以为自己就可以说掌握了Spring框架了.这样一个庞大的Spring架构 ...

  5. DOM0,DOM2,DOM3 事件基础知识

    事件是javascript和HTML交互基础, 任何文档或者浏览器窗口发生的交互, 都要通过绑定事件进行交互; 事件有DOM0, DOM2和DOM3的区分(别问我怎么少了一个DOM1, 也没找到DOM ...

  6. Oracle 基础知识入门

    前记: 近来项目用到Oracle数据库,大学学了点,后面基本忘记得差不多了,虽然基本语法跟sql 差不多,但是oracle知识是非常多的. 这里简单说点基础知识,希望后面补上更多的关于ORacle知识 ...

  7. SpringMVC(一) 基础知识+入门案例

    SpringMVC基础知识 1.什么是Springmvc 2.springmvc 框架的原理(必须掌握) 前端控制器.处理器映射器.处理器适配器.视图解析器 3.SpringMVC 入门程序 目的:对 ...

  8. AngularJS实用基础知识---入门必备

    前言 今天来和大家学习一下AngularJS-- AngularJS 通过新的属性和表达式扩展了 HTML. AngularJS 可以构建一个单一页面应用程序. AngularJS 学习起来非常简单. ...

  9. java学习基础知识入门

    基础入门知识(一) 一.java技术的分类 java按照技术标准和应用场景的不同分为三类,分别是JAVASE.JAVAEE.JAVAME JAVASE : 平台标准版,用于开发部署桌面,服务器以及嵌入 ...

随机推荐

  1. 如何实现ZBrush中部分模型的选择和隐藏

    在ZBrush中制作雕刻比较庞大细节又很丰富模型的时候,有时你可能只想显示模型的某些部分,有些部分挡住了视线想要暂时隐藏.ZBrush®软件中有一个选项功能使这项操作变得相当简单,像其他功能一样,使用 ...

  2. 【转】dsadd user批量创建AD用户命令详解

    常见的批量创建用户的方法有四种: 一. 帐户模板的方式 二. CSVDE和LDIFDE 三. 脚本的方式 四. DSADD 但是很少有详细的资料使用DSADD的方式来批量创建帐户,那么我就把我近期使用 ...

  3. 二分图最大匹配算法-Hopcroft-Karp模板

    时间复杂度:O((√V)*E) #include<stdio.h> #include<string.h> ,M=,INF=0x3f3f3f3f; int dx[N],dy[M] ...

  4. EZ GUI Button和Checkbox创建

    第一次接触EZ GUI,记录学习过程 准备工作 导入资源 导入 EZ GUI 1.0795.unitypackage 和 SpriteManager2 v1.92.unitypackage EZGUI ...

  5. HUDSON(Java开发的一种持续集成工具)

    Hudson是Jenkins的前身,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控程序重复的工作,包括: 1.持续的软件版本发布/测试项目. 2.监控外部调用执行的工作. Hudson的特性 1.易于 ...

  6. java 15 - 8 集合框架(并发修改异常的产生原因以及解决方案)

    问题?   我有一个集合,如下,请问,我想判断里面有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"javaee"元素,请写代码实现.  面试题: Concu ...

  7. python算法:rangeBitwiseAnd(连续整数的与)

    def rangeBitwiseAnd(self, m, n): i = 0 while m != n: m >>= 1 n >>= 1 i += 1 return n < ...

  8. 06Spring_使用注解配置bean对象

    Spring注解开发需要jar包 和 xml开发 一样的 ! 第一步: 新建项目, 导入jar包(就是前一篇文章里面的那几个核心jar包) 第二步: 在需要spring创建对象类上面 添加@Compo ...

  9. RequiredFieldValidator 根据group组来触发验证

    今天在开发过程中遇到了这样一个问题 在这个用户添加界面中,我使用了多个验证控件RequiredFieldValidator,分别控制用户名密码.在默认情况下,当单击“检查用户名”时,密码的验证控件也被 ...

  10. Linux及安全课程——相关链接总结

    附录:学习笔记链接总结 MOOC课程学习笔记与实验: 第一周:计算机是如何工作的 第二周:操作系统是怎么工作的 -- 一个简单的时间片轮转多道程序内核代码及分析 第三周:构造一个简单的Linux系统M ...